Specializētais AV bizness turpina ignorēt tā lielāko izaugsmes iespēju ... Spēles

Specializētais AV bizness turpina ignorēt tā lielāko izaugsmes iespēju ... Spēles
17 AKCIJAS

Pēdējo gadu laikā plaši izplatītā faktu ignorēšanas parādība ir kļuvusi arvien populārāka, un diemžēl mūsu mīļais specializētais AV bizness ir tikpat vainīgs kā Vašingtonas nedarīšana. Tiek ignorēts jautājums, ka nozare, līdzīgi kā Amerikas Savienotās Valstis, ir kļuvusi segmentēta. Deniss Burgers runāja par šo tēmu viņa CEDIA 2019 pārklājums un viņam ir taisnība, norādot, ka viens specializētā AV biznesa segments ir sadalīts starp tiem, kas koncentrējas uz desmito daļu no viena procenta, un tiem, kas koncentrējas uz Home Depot 99 ASV dolāru fanu ventilatoriem ar iebūvētiem Bluetooth skaļruņiem. Abas kategorijas ir foršas, taču tās tirgū atstāj milzīgu robu, kas, iespējams, iekapsulētu labu skaitu HomeTheaterReview.com lasītāju.





Patērētāju tehnoloģiju asociācija ir izpārdevusi savu ilgu laiku “bumbas burvību” AV specialitātē, lai iegūtu kaut ko vairāk “tehnoloģiski orientētu”, un, iespējams, viņiem ir taisnība, jo ir arī citas savvaļas, nevaldāmas izaugsmes jomas. Savvaļas, nevaldāmas izaugsmes joma, kas ir simtprocentīgi svarīga specializētajai AV nozarei un kas varētu būt turbokompresors jauniem klientiem, jaunākiem klientiem, un nozares vispārējā veselība ir spēle. Es šeit nerunāju par Blekdžeku vai Bakaratu. Es runāju par video spēlēm, nozari, kas ir lielāka par visām Holivuda, straumēšanas video un mūzika kopā . Analītiķi norāda, ka tas būs dubultā mūzika un filmas pēc mazāk nekā pieciem gadiem. Tomēr specializētais AV bizness kategoriju gandrīz pilnībā ignorē.





Kā spēles var palielināt video tirgu
Pieņemot, ka esat pieņēmis, ka vēl vienas mājas kinozāles vai audiofilu sistēmas pārdošana kādam, kas ir sasniedzis 70 gadu vecumu, nav AV specialitātes nākotne, kas tad patiesībā ir nākotne? Kam patiesībā vajadzīgs 4K vai 8K video monitors? Kam patiesībā vajadzīgi miljardi un miljardi vairāk krāsu? Kam patiesībā vajadzīgs nenormāls spilgtums? Kam patiesībā ir nepieciešami mega ātri atsvaidzināšanas ātrumi tādā veidā, kā to spēj nodrošināt mūsdienu labākie Sony, Samsung un LG komplekti?

Atbilde uz visiem iepriekšminētajiem ir vienāda: avid video spēlētāji. Video spēlētājiem nesenā Fortnite pasākumā bija iespēja iegādāties 38 gramu lielu spēļu peli, kas ir vieglāka, ātrāka un labāka nekā konkurence, un kaut kā šī F1 sacīkšu auto līmeņa ierīce tika izpārdots dažu minūšu laikā, atstājot nepiederošus cilvēkus par iespēju iegādāties minēto spēļu peli vietnē eBay.com par divkāršu un trīskāršu cenu, salīdzinot ar dažām minūtēm agrāk vietnē Artūra Ašes stadions - ne tikai ASV tenisa atklātā čempionāta, bet arī Fortnite pasaules čempionāta vadītājs. Kad pēdējo reizi video produkts tika izpārdots tik ātri? Kad Apple izlaida 6000 USD vērtu 5K monitoru, kas paredzēts tādiem schmucks kā es, kuri 10 gadu laikā nav jauninājuši, jo nav piedāvājuši jēgpilnu produktu? Nē. Sony Master sērijas televizori? Nē. Samsung QLED? Nav iespēju. Nekas.





Paturiet prātā, es nesaku, ka šie displeji būtu izpārdoti, ja tie radītu pārliecinošu pamatu spēlētāju konkurētspējas nodrošināšanai. Bet tas noteikti arī nekaitētu pārdošanas apjomiem. Vienkārši sakot, mūsu nozarei ir jādara labāks darbs, izmantojot šo enerģiju un azartu.

Audio var būt vislielākā garām palaistā spēle
Mums vietnē HomeTheaterReview.com ir dati par to, cik daudzi no jums ir jauninājuši uz objekta telpisko skaņu, un tas ir mazāk nekā desmit procenti no jums. Es neiesaku, ka jūs to nekad nedarīsit. Pie velna, es esmu savienots ar vadu un iesaiņoju pietiekami daudz skaļruņu Atmos / DTS: X, taču pat man tas vēl nav uzstādīts (es drīz turēšu jūsu zirgus ...). Kam audio ziņā ir jādzird katra 16 kanālu nianse? Kam vajadzīgi divi LFE zemfrekvences skaļruņu kanāli? Kas no tā iegūst visvairāk? Filmu cienītāji? Varbūt, bet, ja jūs vēlaties pārdot jaunākai, labi papēžainai un labprātīgai auditorijai, audio ražotājiem ir jākoncentrējas uz spēļu priekšrocībām.



Red Dead Redemption 2 - atvērtās pasaules bezmaksas klaiņošanas spēle (PS4 HD) [1080p30FPS] Noskatieties šo videoklipu vietnē YouTube


Un ne tikai konkurētspējīgas spēles. Viena no lielākajām tendencēm pēdējās desmitgadēs, kas man ir nedaudz pazudusi, ir tā saukto „atvērto pasaulju” pieaugums. Spēles patīk Marvel's Spider-Man un Red Dead izpirkšana 2 iemest jūs pilnībā izveidojušās pasaulēs un ļaut izpētīt katru to stūri. Un, lai arī vismodernākie vizuālie materiāli ir lieliski, nekas nav līdzīgs pilnībā ieskaujošai telpiskās skaņas sistēmai, kas jūs pārliecinoši nogādātu vidē, ar kuru jūs faktiski mijiedarbojaties, nevis tikai vērotu.





Piešķirts, līdz šim spēļu uzņēmumi ir bijuši nedaudz lēni, lai ieviestu Atmos. PS4 to vispār neatbalsta spēlēšanai. Xbox One to dara , kaut arī ne katram titulam. Jums tomēr jābrīnās, cik daudz šī lēnā adopcija vārās

līdz vistas un olu problēmai. Vai vairāk spēļu studiju atbalstīs Atmos, ja AV industrija pārtrauks izturēties pret spēlēm kā pret otrās klases izklaidi?

Daļēji vainīgi ir AV izplatītāji
Tātad, kurš ir vainīgs par šīs nozares atteikšanos pieņemt spēles kā likumīgu mājas izklaides veidu? Daļēji es vainoju AV tirgotājus, kuri cīnās par identitātes zaudēšanu ar Amazon.com, Best Buy, Costco un citiem lielajiem mazumtirdzniecības veikaliem un kuri, iespējams, kaut kā rezultātā turas pie pagātnes. Viņi zaudē iespēju padarīt spēli par centrālo AV pieredzi tādā veidā, kā lielie kases veikali vienkārši to nedara. (Nepieciešams pierādījums tam? Iet uz vietējo Best Buy un apskatiet videospēļu un AV nodaļas. Viņi parasti atrodas stāsta pretējās pusēs. Kāpēc ?!)






Un, lūk, es nesaku, ka kādam no darbiniekiem ir jābūt profesionālam Fortnite spēlētājam, lai jēgpilni veicinātu spēļu un augstas veiktspējas AV laulības. Bet kā būtu, ja jūs ieguldītu 5000 USD (par maksu) pilnībā iezvanītā telpiskās skaņas sistēmā ar Xbox vai PlayStation kā galveno avotu un redzētu, ko domā jūsu labāko klientu bērni? Varu derēt, ka viņiem tas patīk. Varu derēt, ka viņu bērni brīvdienās to vēlas (ļoti). Kas ir vieglāk pārdodams: 5000 ASV dolāru videospēļu platforma bērniem vai Tētim 5 000 ASV dolāru plašu atskaņotājs ? Ja jūs liktu bērniem spēlēt ar A variantu, varbūt jūs varētu pārdot arī B variantu?

Tas nav joks. Speciālā AV nozare neredz lielāko iespēju nākt kopā paaudzē. CTA mūs ir pametusi. Viņi saka, ka nav, bet saskaita, cik daudz zīmolu jūs atpazīstat CES 2020 Venēcijas izstādē. Nebūs trīs, par kuriem jūs esat dzirdējuši pirms simtiem tikai pirms gadiem. Un jūs zināt, ko? CTA ne vienmēr ir nepareiza, atsakoties no īpašās AV - it īpaši no īpašās audio. Viņi dzen naudu un nauda ir citur. Cik vēl Mom & Pop AV veikaliem ir jābankrotē, jo viņi nevar redzēt nākotni pat tad, ja nākotne ir tieši viņu priekšā. 'Bezmaksas' video spēles veiciet pārdošanas apjomus mēnesī 250 000 000 USD . Kāda filma to ir izdarījusi? Zvaigžņu kari? Atriebēji? Protams. Bet šo filmu veidošana maksā 300 000 000 USD vai vairāk. Salīdzinoši runājot, pat vērienīgāko spēļu budžets parasti ir daudz pieticīgāks.

kā videoklipā atrast dziesmas nosaukumu

Šis nav mans pirmais brīdinājums par šo tēmu, un, iespējams, tas nebūs mans pēdējais, bet ir pienācis laiks, kad ziņu saņem specialitātes AV bizness. Jūs zaudējat miljardiem un miljardiem dolāru jauna biznesa pārdošanas apjomā, bet vēl svarīgāk jūs neapmierināt savas nākamās, vissvarīgākās klientu paaudzes vajadzības. Jūs viņus kondicionējat, lai uzskatītu, ka augstas veiktspējas AV nav paredzēts viņiem. Ja tas jūs nebiedē, tad es domāju, ka jums patiešām jāiet pa šo vienu gaiteni Venēcijas 29. stāvā šī gada janvārī, jo ballīte, uz kuru jūs tik ļoti vēlaties tikt uzaicināta, diemžēl ir beigusies.

Labā ziņa ir tā, ka šobrīd notiek jaunāka, labāka, jaunāka ballīte, un jūs esat uzaicināts. Bet vai tu iesi? Tu pasaki man...

Papildu resursi
Pārskatīta Xbox One X spēļu konsole vietnē HomeTheaterReview.com.
Kāpēc visiem AV entuziastiem vajadzētu būt satrauktiem par Roku zaudēšanu vietnē HomeTheaterReview.com.
Video spēles nepārdod mūziku un filmas, kāpēc AV veikali tos neapņem? vietnē HomeTheaterReview.com.