Pirmās personas spēles pret trešās personas spēlēm: kādas ir atšķirības?

Pirmās personas spēles pret trešās personas spēlēm: kādas ir atšķirības?

Visām videospēlēm ir kaut kādā veidā jāparāda spēlētājam notikumi, un lielākā daļa to dara ar pirmās vai trešās personas kameras skatu. Un, lai gan galvenās atšķirības starp šiem stiliem ir skaidras, starp pirmās un trešās personas spēļu darbību ir daudz nianšu.





Izpētīsim atšķirības starp pirmās personas un trešās personas kameru iestatījumiem videospēlēs, tostarp to, kā tās ietekmē spēles gaitu un parastos žanrus katrā stilā.





Kādas ir atšķirības starp pirmo personu un trešo personu?

Lai sāktu, apskatīsim katra vizuālā stila pamatus. Tā kā videospēles var būt ļoti atšķirīgas, mēs runāsim vispārīgi; tie var neattiekties perfekti uz katru spēli.





Ņemiet vērā, ka pirmās un trešās personas skatījumi galvenokārt attiecas uz 3D spēlēm, jo ​​2D spēlēm parasti ir statisks kameras leņķis. Lai gan jūs tehniski varētu uzskatīt 2D spēles par trešo personu, tas tiešām nav tas pats, kas trešās personas kamera 3D nosaukumos. Skatiet mūsu 2D un 3D spēļu salīdzinājums lai iegūtu sīkāku informāciju.

Pirmās personas spēles izskaidrotas

Pirmās personas spēle ir spēle, kurā jūs spēlējat sava varoņa skatījumā. Pirmās personas stāsts stāsta stāstu, izmantojot “es” paziņojumus, pirmās personas spēle ļauj jums redzēt tieši to, ko redz jūsu varonis.



Šī iemesla dēļ nav nevienas “spēļu kameras”, ar kuru varētu manipulēt, lai iegūtu labāku priekšstatu par apkārtējo pasauli. Jūsu vienīgā iespēja paskatīties apkārt-teiksim, redzēt, kas atrodas tieši aiz jums-ir pārvietot visu jūsu varoņa skatu.

kā izslēgt Apple TV

Tas daudzos veidos ietekmē jūsu mijiedarbību ar spēļu pasauli. Piemēram, pirmās personas spēlē, ja vēlaties uzzināt, vai ienaidnieks slēpjas ap stūri, jūs to nevarat pārbaudīt, neatklājot sevi ap to pašu stūri.





Lielākajā daļā pirmās personas spēļu jūsu varoņa rokas (kā arī ierocis, ja piemērojams) gandrīz vienmēr ir jūsu skatījumā. Tomēr jūs parasti nevarat redzēt daudz vairāk sava rakstura nekā šis. Tā rezultātā lielākā daļa pirmās personas spēļu raksturo savu varoni galvenokārt ar to, kā citi varoņi mijiedarbojas ar viņiem.

Trešās personas spēles izskaidrotas

Salīdzinājumam, trešā persona attiecas uz spēli, kurā jūs uzskatāt savu varoni par skatītāju, nevis kontrolējat spēli tieši no viņu skata. Parasti jūs redzat savu raksturu no pleca vai aiz muguras. Tas ir līdzīgi tam, kā trešās personas stāstā tiek izmantotas tādas frāzes kā “viņš ātri skrēja”.





Trešās personas spēlēs kamera seko aiz spēlētāja rakstura, ļaujot jums redzēt vairāk apkārt esošā, nekā pirmās personas spēle. Atsaucoties uz mūsu iepriekšējo piemēru, trešās personas spēlē jūs varētu pagriezt kameru ap stūri, lai redzētu, kas aiz tā slēpjas, vienlaikus saglabājot savu varoni otrā pusē.

Tā kā trešās personas skatījumi ļauj jums pastāvīgi redzēt savu raksturu, šīs spēles var vieglāk parādīt viņu personību. Redzot veidu, kādā varonis staigā, mijiedarbojas ar vidi, reaģē uz notikumiem, un pat tas, ko viņš valkā, var palīdzēt jums uzzināt vairāk par tiem, izmantojot vizuālas norādes.

Trešo personu kameru veidi

Pirmās personas spēles ir diezgan vienkāršas, jo tās attiecas tikai uz spēlētāja iemiesojumu. Bet trešās personas spēlēm ir vairāk iespēju dažādu veidu kameru sistēmām.

Trīs visbiežāk sastopamie trešo personu kameru veidi ir:

  • Fiksētās kameras: Šajā iestatījumā kamera ir iestatīta noteiktā pozīcijā, un atskaņotājs to nevar mainīt. Tas ir rakstīts tā, ka katru reizi, kad ieejat noteiktā apgabalā, kamera atrodas tieši tajā pašā vietā. Agrīnās Resident Evil spēles ir labs piemērs tam; viņi izmantoja fiksētus kameras leņķus, lai radītu spriedzi.
  • Izsekošanas kameras: Šāda veida spēlēs kamera seko spēlētājam, kad viņi pārvietojas. Jums nav nekādas kontroles pār to; kamera vienkārši kustas, kad jūs kontrolējat savu raksturu. Tā tas ir oriģinālajā Crash Bandicoot sērijā, un, lai gan tā darbojas lineārā līmenī, piemēram, šo spēļu funkcija, tā nav pietiekami elastīga atvērtai 3D videi.
  • Interaktīvās kameras: Mūsdienās visizplatītākais trešās personas kameru veids ir interaktīvās kameras, kas seko jūsu raksturam, bet ļauj jums tās kontrolēt. Parasti, izmantojot kontrolieri, šim nolūkam izmantojat analogo nūju, bet personālajā datorā to kontrolē pele.

Interaktīvās kameras ir visizplatītākās, jo tās nodrošina lielāko spēlētāja kontroli. Tomēr tie nav perfekti. Slikti veidota kameru sistēma var iestrēgt uz pasaules objektiem vai citādi apgrūtināt jums redzamo.

Tikmēr fiksētās kameras šajās dienās parasti izmanto tikai spēlēs, lai iegūtu kinematogrāfiskāku sajūtu, savukārt izsekošanas kameras lielākoties ir novecojušas.

Pirmās personas žanru piemēri

Tālāk apskatīsim dažus izplatītus spēļu žanru piemērus, kuros izmantota pirmās personas perspektīva. Paturiet prātā, ka dažas spēles ļauj pārslēgties starp kameru stiliem-piemēram, jaunākajās Fallout spēlēs pēc vēlēšanās varat pārslēgties starp pirmās personas un trešās personas.

Pirmās personas šāvēji

Līdz šim populārākais žanrs, kurā tiek izmantots pirmās personas skats, pirmās personas šāvēja (FPS) spēles dod jums ieroci un uzdod nošaut savus ienaidniekus. FPS nosaukumi var būt uz darbību vērsti vai taktiskāki, taču tie visi liek spēlētāja vietā un koncentrējas uz ieroču cīņu.

Piemēri ir Call of Duty un Doom.

Saistīts: Labākās tiešsaistes FPS pārlūkprogrammas spēles

Braukšanas spēles

Lai gan lielākā daļa braukšanas spēļu ir trešās personas, daudzas no tām ļauj mainīt perspektīvu arī uz pirmās personas. Atkarībā no spēles jūsu skats var tikt novietots automašīnas priekšpusē vai vadītāja sēdekļa iekšpusē.

Piemēri ir Driveclub un Forza.

Piedzīvojumu spēles

Dažās spēlēs, kuru pamatā ir izpēte, tiek izmantota pirmās personas perspektīva, kas ir līdzīga FPS spēlei, bet neietver ieročus. Bieži vien šīs ir pirmās personas mīklu spēles, kurās jums ir jāatrisina loģiskas vai telpiskas problēmas.

Piemēri ir Minecraft un The Witness.

Saistīts: Kā bez maksas spēlēt Minecraft savā pārlūkprogrammā

Trešās personas žanru piemēri

Zemāk ir daži izplatīti videospēļu žanri, kuros tiek izmantots trešās personas skatījums.

Trešās personas šāvēji

Strēlnieki ir populārs žanrs arī trešās personas skatījumā. Mērķa noteikšana dažreiz var būt grūtāka nekā FPS spēlēs, jo spēlētāja iemiesojums vai citi vienumi pasaulē var bloķēt jūsu skatu.

Piemēri ir Gears of War un Uncharted.

Darbība-piedzīvojums

Darbības piedzīvojumu nosaukumi apvieno ātru spēles gaitu ar pasaules veidošanu un izpēti. Tie bieži ir trešās personas, kas ir labāka tuvcīņas cīņai un platformēšanai, salīdzinot ar pirmās personas.

Piemēri ir The Legend of Zelda un Betmens: Arkham Knight.

Sporta spēles

Būtu diezgan dezorientējoši spēlēt sporta titulu pirmajā personā, tāpēc lielākajā daļā sporta spēļu tiek izmantota trešās personas perspektīva, lai jūs varētu redzēt visu darbību.

Piemēri ir Madden NFL un Rocket League.

Vai pastāv otrās personas videospēles?

Ar visu šo diskusiju par pirmās un trešās personas spēlēm jums varētu rasties jautājums, vai ir iespējamas otrās personas videospēles. Tas būtu līdzvērtīgs stāstam, kurā izmantots tāds formulējums kā “jūs staigājat pa gaiteni” (kas nav ļoti bieži).

Lai gan videospēlei varētu izmantot otrās personas stāstījuma struktūru, otrās personas kameru sistēmai nav lielas jēgas. Tuvākais ekvivalents nozīmētu, ka jūs vērojat sava varoņa darbības kāda cita acīs.

Nav pārsteidzoši, ka otrās personas kameru sistēmas spēlēs ir diezgan reti. Ir daži izkliedēti piemēri, piemēram, Siren uz PS2, kas liek jums spēlēt ar ienaidnieka acīm, taču tas nav kaut kas, ko jūs redzat ļoti bieži.

Ja jūs interesē otrās personas spēļu ideja, mēs ļoti iesakām noskatīties zemāk esošo videoklipu. Tas aptver, kā misija spēlē Driver: San Francisco ilustrē, kāda varētu būt otrā cilvēka spēle.

Pirmās personas un trešās personas spēles definētas

Tagad jūs zināt atšķirības starp pirmās personas un trešās personas viedokli. Šīs sistēmas ir piemērotas noteiktiem žanriem un iestatījumiem, tāpēc viena no tām nav labāka par otru.

Mēģiniet spēlēt dažādu žanru spēles, lai izlemtu, kuram vēlaties!

Attēlu kredīts: breakermaximus/ Shutterstock

Kopīgot Kopīgot Čivināt E -pasts 8 nišas videospēļu žanri ar spēlēm, kuras ir vērts spēlēt

Kas ir roguelikes? Kas ir staigāšanas simulatori? Kas ir vizuālie romāni? Šos nišas videospēļu žanrus ir vērts spēlēt!

Lasīt Tālāk
Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Izskaidrota tehnoloģija
  • Videospēļu dizains
  • Spēļu kultūra
Par autoru Bens Stegners(Publicēti 1735 raksti)

Bens ir MakeUseOf redaktora vietnieks un iesācēju menedžeris. Viņš pameta IT darbu, lai 2016. gadā rakstītu uz pilnu slodzi, un nekad nav atskatījies. Viņš kā profesionāls rakstnieks vairāk nekā septiņus gadus aptver tehnoloģiju konsultācijas, videospēļu ieteikumus un daudz ko citu.

Vairāk no Bena Stegnera

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu