Iesācēja rokasgrāmata Adobe Illustrator

Iesācēja rokasgrāmata Adobe Illustrator
Šī rokasgrāmata ir pieejama lejupielādei kā bezmaksas PDF. Lejupielādējiet šo failu tūlīt . Jūtieties brīvi kopēt un kopīgot to ar draugiem un ģimeni.

Vēlaties sākt mācīties Adobe Illustrator , bet jūties satriekts? Skatiet MakeUseOf pirmo Illustrator rokasgrāmatu “Darba sākšana ar Illustrator”. Pateicoties viegli izpildāmām instrukcijām un daudziem anotētiem ekrānuzņēmumiem, šī rokasgrāmata vienkāršo Illustrator apguvi.





Adobe Illustrator ir vektoru zīmēšanas programma. To bieži izmanto, lai izveidotu logotipus, ikonas, ilustrācijas, diagrammas, infografikas, t-kreklus, vizītkartes, kancelejas preces, aploksnes, iepakojuma dizainu. Kopumā to galvenokārt izmanto, lai izveidotu augstas izšķirtspējas grafiku, kuru vēlāk var arī izdrukāt.





Atšķirībā no Photoshop, kas attēla informāciju glabā punktos, Illustrator, zīmējot formas, izmanto matemātiskos vienādojumus. Vektoru zīmējumus var pielāgot, lai tie atbilstu debesskrāpja izmēra reklāmkarogiem; rastra attēlus nevar. Šī iemesla dēļ Illustrator tiek izmantots, lai izveidotu rasējumus, kuriem ir viegli mērogot, piemēram, logotipus.





Šajā Adobe Illustrator rokasgrāmatā ir izskaidroti pamata rīki, kas nepieciešami logotipa izgatavošanai, tāpēc pārbaudiet to. Atveriet Illustrator un sekojiet līdzi, lai patiešām sajustu Adobe apbrīnojamo vektorgrafikas programmu.

Satura rādītājs

§1. Ievads



2.§ - Illustrator darbvieta

§3 - Logotipa izveide programmā Illustrator





§4 - 3D teksta izveide programmā Illustrator

5.§ - daži noderīgi padomi





6.§ - Secinājums

1. Ievads

Ja esat nolēmis apgūt Illustrator, jums jāsāk ar pamatiem. Tā ir patiešām spēcīga programma, bet arī sarežģīta. Kad esat iepazinies ar saskarni, pamata rīkiem, paletēm un darbvietu, jūs ietaupīsiet daudz laika un nervu, un jūsu darbplūsma šķitīs gluda un patīkama.

Adobe Illustrator ir vektoru zīmēšanas programma. To bieži izmanto, lai izveidotu logotipus, ikonas, ilustrācijas, diagrammas, infografikas, t-kreklus, vizītkartes, kancelejas preces, aploksnes, iepakojuma dizainu. Kopumā to galvenokārt izmanto, lai izveidotu augstas izšķirtspējas grafiku, kuru vēlāk var arī izdrukāt.

Atšķirībā no Photoshop, kas attēla informāciju glabā punktos, Illustrator, zīmējot formas, izmanto matemātiskos vienādojumus. Par ko tas ir?

Tas nozīmē, ka vektorgrafiku (piemēram, Illustrator zīmējumu) var palielināt vai palielināt līdz jebkuram izmēram, nezaudējot kvalitāti, savukārt rastra attēli (piemēram, Photoshop rediģēts attēls) tiks pikselēti, veicot mērogošanu:

Būtībā vektoru zīmējumus var pielāgot, lai tie atbilstu debesskrāpja izmēra reklāmkarogiem; rastra attēlus nevar. Tātad, ja plānojat izmantot savu darbu dažādiem izmēriem, izmantojiet uz vektoriem balstītu programmu, piemēram, Illustrator.

• Vektoru grafikas priekšrocības:

• Augsta izšķirtspēja jebkurā izmērā;

• mazs faila izmērs;

• Augstas kvalitātes druka;

• Rediģēšanas laikā netiek zaudēta izšķirtspēja.

Trūkumi:

Grūti izveidot reālistiskus zīmējumus (bet tomēr iespējams).

Labi, tāpēc jūs joprojām lasāt šo rokasgrāmatu. Tas man saka, ka jūs patiešām vēlaties tuvināties ar Illustrator, tāpēc es esmu šeit, lai dalītos savās zināšanās ar jums. Šajā rokasgrāmatā es jūs iepazīstināšu ar darbvietu, pamata rīkiem, formām, un mēs izveidosim savu pirmo logotipu, izmantojot šo satriecošo programmatūru.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka operētājsistēmā Windows izmantoju Illustrator CS5, tāpēc Mac lietotājiem būs jāizmanto nedaudz atšķirīgas taustiņu kombinācijas: Komanda atslēgu, nevis Ctrl un Iespēja tā vietā Viss .

2. Illustrator darbvieta

Ja esat iepazinies ar Photoshop, tad Adobe Illustrator darbvieta jūs īpaši nepārsteigs, jo tās galvenās daļas būtībā ir vienādas:

Jūs galvenokārt izmantosit paneli Rīki, jo visi nepieciešamie rīki ir tur. Lai konfigurētu aktīvu rīku, izmantojiet vadības paneli, kurā tiek saglabātas visas pašreizējā rīka opcijas. Un, protams, paneļa dokstacijas zona - tajā tiek saglabātas tādas svarīgas paletes kā krāsu paraugi, slāņi, insultu iespējas, izskats, gradienta iestatījumi utt. (Visas paletes var ieslēgt vai izslēgt Windows izvēlne).

Pārbaudīsim Rīki vispirms panelis.

2.1 Rīku panelis

Rīku komplektā ir pieejami daudzi rīki, taču jums nav viss jāiegaumē. Tikai daži no viņiem veiks savu darbu.

Šeit ir atsauces tabula (daži rīki, piemēram Taisnstūris , satur vairāk rīku, kurus var atlasīt, turot rīka ikonu):

Es vienmēr saku, ka labākais mācīšanās veids ir prakse. Tātad, iemācīsimies pamata rīkus, tos faktiski izmantojot.

3. Logotipa izveide programmā Illustrator

Es parasti izmantoju Adobe Illustrator, lai izveidotu logotipus saviem klientiem. Kāpēc mēs neizmēģinām vienu?

Sauksim mūsu lielisko uzņēmumu LimeWorks . Mums būs jāizveido kaļķis un jāievieto nosaukums zem tā. Kā šis:

Paturiet prātā, ka mēs izveidosim vienkāršu logotipu, lai jūs iepazītos ar dažiem rīkiem un metodēm. Sāksim ar kaļķu segmentu zīmēšanu.

3.1 Pildspalvas rīka izmantošana

Mēs izmantosim Pildspalva rīks, kas ir viens no visbiežāk izmantotajiem Illustrator rīkiem. To izmanto, lai izveidotu visu veidu formas un objektus. Izvēlieties to, rīkjoslā noklikšķinot uz tās ikonas vai izmantojiet taustiņu P.

kā atspoguļot tekstu vārdā

Izmantojot pildspalvas rīku, izveidojiet savu pirmo trīsstūri, trīs reizes noklikšķinot vietā, kur vēlaties, lai malas būtu:

Piezīme: kā redzat, es izmantoju režģi (Ctrl+), lai būtu precīzāk.

Lai aizvērtu ceļu, noklikšķiniet uz pirmā punkta:

Tagad tas ir gatavs piepildīšanai ar krāsu. Pārliecinieties, vai ir atlasīts trīsstūris (noklikšķiniet uz tā ar Atlases rīks, V ) un izvēlieties dzeltenu toni:

3.2 Apaļo stūru veidošana

Mums ir vajadzīgi apaļi stūri, lai mūsu kaļķa segments (trīsstūris) izskatītos vienmērīgāks. Mēs izmantosim Apaļie stūri efekts:

Iekš Apaļie stūri dialoglodziņā, ievietojiet kaut ko līdzīgu 4 mm (Es izmantoju milimetrus kā vienības) un noklikšķiniet uz Labi, lai piemērotu izmaiņas:

Izskatās labi. Tagad pievienosim nedaudz tekstūras, lai tas izskatās reālāk.

3.3 Photoshop efektu pievienošana

Programmā Adobe Illustrator, atverot izvēlni Efekti, redzēsit, ka ir Illustrator efekti un Photoshop efekti:

Mēs izmantosim Vitrāžas (efekti-> tekstūra-> vitrāžas) .

Bet pirms tam mums ir nepieciešama mūsu trīsstūra kopija virs sākotnējā slāņa.

3.4 Objektu kopēšana

Es jums parādīšu dažus ātrus padomus, kā viegli kopēt un ielīmēt objektus virs pašreizējā slāņa un zem tā, saglabājot precīzu atrašanās vietu.

Lai atlasītā objekta kopiju precīzi ielīmētu virs oriģināla, vispirms nokopējiet to ( Ctrl+C) un pēc tam ielīmējiet to, izmantojot Ctrl+F. (ja lietojat Ctrl+V. tas ielīmēs to ekrāna vidū). Lai to ielīmētu zem sākotnējā objekta, izmantojiet Ctrl+B :

Labi, tagad jūs zināt kopēšanas/ielīmēšanas trikus.

Kopējiet un ielīmējiet mūsu trīsstūri tieši sev priekšā (Ctrl+F) un aizpildiet ielīmēto objektu ar baltu krāsu:

Atveriet Vitrāžas dialoglodziņš un iestatīts kā mans ( Šūnas izmērs = 17; Apmales biezums = 2; Gaismas intensitāte = 0 ):

3.5 Izvērst izskatu

Izvērst izskatu atrodas Objekts izvēlnē un ir viens no vissvarīgākajiem Illustrator rīkiem. Lai detalizēti aprakstītu, var būt nepieciešams atsevišķs ceļvedis, taču šodien mēs apgūstam tikai pamatus.

Tātad, vienkāršā izteiksmē, Izvērst izskatu tiek izmantots, lai sadalītu objektu atsevišķos ceļos vai attēlos pēc tam, kad tam ir piemērots efekts. Nu, tas izklausās nedaudz mulsinoši. Vienkārši izmantosim to un redzēsim to darbībā.

Pārliecinieties, vai esat izvēlējies savu balto trīsstūri ar Vitrāžas ietekme uz to un doties uz Objekts-> Izvērst izskatu . Tagad mūsu objekts ir attēls:

3.6 Live Trace

Vēl viena lieliska Adobe Illustrator iezīme, Dzīva izsekošana tiek izmantots, lai pārvērstu rastra attēlus izsekošanas objektos. Jau ir daži noklusējuma izsekošanas sākotnējie iestatījumi, taču mēs izmantosim pielāgotus iestatījumus.

Iet uz Objekts-> Live Trace -> Tracing Options un iestatiet vērtības šādi:

3.7 Izvērst

Izvērst izmanto, lai pārvērstu izsekojamos objektus rediģējamos ceļos (vektoros). Pēc rastra attēla izsekošanas jums jāizmanto Izvērst .

Tā kā mūsu teksturētais objekts tagad ir izsekots un gatavs atgriešanai ceļos, mēs to izmantosim Izvērst :

Kā redzat, mūsu tekstūra tagad ir kopa ceļi , bet mums ir jāmaina tā krāsa no melnas uz baltu. Šoreiz izmantosim Insults (tā kā tekstūra ir insultu kopums):

LABI. Bet tagad tas ir mazliet par asu. Nedaudz izplūdīsim.

3.8 Izplūšanas efekts

Iet uz Efekti-> Izplūšana-> Gausa izplūšana , iestatiet rādiusu uz 2,8 pikseļiem, un jums vajadzētu būt šādam:

Šajā brīdī mēs esam pabeiguši savu laima šķēli. Pārējais ir vieglāk.

3.9 Objektu grupēšana

Šajā brīdī mūsu kaļķa ķīlis ir gatavs, un mums tas ir jādublē. Bet tas sastāv no vairākiem slāņiem (objektiem), tāpēc, lai dublēšanas laikā būtu vieglāk Grupa viņus.

Lai grupētu objektu kopu, atlasiet tos visus, velkot peli ap tiem un noklikšķinot Ctrl+G. . Vēl viens ērts vairāku objektu atlases veids ir turēšana Shift un noklikšķinot uz objektiem.

Bet, tā kā mūsu zīmējumu panelī nav citu objektu, varat atlasīt visus objektus ( Ctrl+A. ) un sagrupējiet tos ( Ctrl+G. ):

3.10 Pagriešanas rīka izmantošana

Pagriezt rīks (R) tiek izmantots ... uzmini nu? Jā, lai pagrieztu objektus vai formas.

Atlasiet pagriešanas rīku un Alt + klikšķis trīsstūra augšpusē, lai iestatītu mūsu rotācijas centru. Uznirstošajā lodziņā iestatiet sekojošo un noklikšķiniet uz Kopēt :

Jums vajadzētu būt šim:

3.11 Neliels triks

Ir neliels triks (viens no daudziem), kas atvieglos jūsu Adobe Illustrator pieredzi turpmākajos projektos. Triks ir tikai īsinājumtaustiņš ( Ctrl+D ). Tas atkārto vai piemēro jaunāko transformāciju atlasītajam objektam.

Tas ir noderīgi arī mūsu praksei. Atlasiet jauno šķēli un izmantojiet Ctrl+D 6 reizes:

Voila! Mums ir garšīgs citrons. Tagad par dažām detaļām.

Pirmkārt, sagrupējiet visas šķēles kopā, lai viss būtu kārtībā. Pēc tam pārliecinieties, ka nekas nav atlasīts, noklikšķinot kaut kur citur uz grafiskā paneļa.

3.12 Apļa zīmēšana

Izvēlieties gaiši zaļu krāsu Aizpildīt un neviens priekš Insults :

Izvēlieties Elipse rīks (apakšinstruments zem Taisnstūris vai sit THE ):

Turiet Shift + Alt , norādiet peli uz kaļķa centru un velciet peli, līdz tiek parādīts aplis, kas aptver visu kaļķi:

Piezīme: lai sāktu, jums nav jāatrod precīzs centrs - objektus izlīdzināsim vēlāk.

3.13 Objektu sakārtošana

Kā redzat tagad, zaļais aplis ir priekšā vai virs mūsu kaļķi. Lai to nosūtītu atpakaļ vai zemāk , atlasiet to un nospiediet Ctrl+[(Ctrl+], lai to paceltu virs pašreizējā slāņa):

Labi. Atlasiet šo loku un dublējiet to zem sevis (kā mēs to darījām 3.4. Punktā) ar Ctrl+C un tad Ctrl+B :

Mainiet aizpildījuma krāsu uz tumšāku zaļu un padariet to nedaudz lielāku par pirmo apli, turot nospiestu Shift+Alt un velkot vienu no tā atskaites punktiem:

Tas izskatās diezgan labi. Vēl labāk: mēs esam pabeiguši cieto daļu.

3.14 Teksta pievienošana

Zem kaļķa pievienosim mūsu uzņēmuma nosaukumu. Izvēlieties Tips rīks ( T ), noklikšķiniet zem kaļķa un ierakstiet LimeWorks :

Tagad visu saskaņosim centrā.

3.15 Objektu izlīdzināšana

Lai perfekti izlīdzinātu objektus, izmantojiet izlīdzināšanas rīkus. Šie rīki atrodas vadības panelī, kad atlases rīks ir aktīvs. Skatiet tālāk, lai saprastu dažādus izlīdzinājumus:

Ņemiet vērā, ka šie piemēri ir patiesi Izlīdzināt Artboard :

Ja izvēlaties Izlīdzināt izvēli , tad objekti tiks izlīdzināti attiecībā pret atlases ārējām robežām.

LABI. Atlasiet visus objektus (Ctrl+A) un vadības panelī noklikšķiniet uz Horizontālās izlīdzināšanas centrs (2. numurs):

Tieši tā. Tagad, ja vēlaties, varat spēlēties ar izmēriem un krāsām.

Ja kaļķi padarīsiet mazāku un mainīsit teksta krāsas, tas izskatīsies daudz labāk:

Labi, apsveicu ar pirmo logotipu!

Pāriesim pie saglabāšanas un eksportēšanas.

3.16 Saglabāšana un eksportēšana

Lai saglabātu Illustrator failus, vienkārši nospiediet Ctrl+S. (kā vienmēr), un tas to saglabās . uz formātā.

Ja vēlaties saglabāt savu logotipu. png , tad varat izmantot vienu no diviem veidiem: Fails-> Eksportēt vai Fails-> Saglabāt tīmeklim un ierīcēm .

Otrais veids eksportē visu Artboard, bet pirmais veids ļauj eksportēt tikai savu objektu (-us).

Šeit ir piemērs:

Piezīme : jūs vienmēr varat mainīt sava Artb izmēru oard (File-> Document Setup un noklikšķiniet uz Edit Artboards ). Pēc tam, kad lietojat Saglabāt tīmeklim un ierīcēm jūs redzēsit, ka attēla izmērs ir jūsu Artboard jaunais izmērs.

Piezīme: jūs varat pārbaudīt Pārredzamība saglabājot tīmeklim, jums būs logotips ar caurspīdīgu fonu.

Apskatīsim citu apmācību, lai uzzinātu citus pamata rīkus. Mēs izveidosim 3D tekstu ar neskaidru fonu.

4. 3D teksta izveide programmā Adobe Illustrator

Lai gan vektorgrafika parasti ir divdimensiju, jūs varat izveidot arī jaukus 3D objektus. Šajā apmācībā mēs izveidosim vienkāršu 3D tekstu ar neskaidru fonu, kā norādīts zemāk:

Kā jau teicu, mēs tagad apgūstam pamatus, lai jūs labāk iepazītos ar saskarni un dažiem noderīgiem rīkiem. Kad esat, jūs redzēsit, ka nav ierobežojumu tam, ko varat darīt ar Illustrator.

4.1 Rupja fona pievienošana

Sāksim ar foršu fonu.

Dodieties uz savu iecienītāko vietni, lai iegūtu bezmaksas tekstūras un fonus, un atrodiet jauku grungy fonu. Es paņēmu vienu no Krājuma attēls :

Kopējiet un ielīmējiet to savā Adobe Illustrator dokumentā. Visticamāk, tas būs pārāk liels, tāpēc jums tas būs jāsamazina. Izmantot Pārveidošanas panelis lai kontrolētu attēla izmēru:

Piezīme: jūs varat izmantot savas vērtības, tikai pārliecinieties, vai tās atbilst dokumentam.

Tagad mums ir gatavs fona attēls, bet pievienosim tam vēl dažus efektus. Pirmkārt, mēs izveidosim taisnstūri un pēc tam pievienosim Inner Glow efektu un izmantosim caurspīdīguma paneli, lai mainītu attēla un taisnstūra sajaukšanu.

4.2 Taisnstūra izveidošana

Rīkos atlasiet taisnstūri (M), uzzīmējiet taisnstūri, kura izmērs ir tāds pats kā fona attēlam (iespējams, vēlēsities izmantot Pārveidot panelis, lai iestatītu precīzas vērtības) un iestatiet Aizpildīt krāsa līdz gaiši brūnai un bez triepieniem:

4.3 Iekšējā spīduma efekta pievienošana

Iet uz Efekts-> Stilizēt-> Iekšējais spīdums un iestatiet vērtības, kā parādīts:

Lūk, kas jums vajadzētu būt:

4.4 Pārredzamības paneļa izmantošana

Jūs vienmēr varat izmantot Pārredzamības panelis lai mainītu veidu, kā objekts vai slānis sajaucas ar zemāk esošajiem slāņiem. Vispirms nosūtīsim mūsu taisnstūri aiz attēla. Atlasiet taisnstūri, noklikšķinot uz tā, un izmantojiet Ctrl+[ .

Tagad atlasiet attēla slāni, noklikšķinot uz attēla un atveriet Pārredzamības panelis (logs-> caurspīdīgums) un izvēlēties Reizināt kā sajaukšanas režīms:

Jauki. Mēs esam pabeiguši fonu. Pievērsīsimies pašam 3D tekstam.

4.5 Darbs ar rīku Type

Izmantojot Rakstīšanas rīks (T) uzrakstiet MakeUseOf ar kādu jauku fontu (es izvēlējos Diavlo Bold , kuru var lejupielādēt vietnē exljbris Fontu liešana ). Padariet to pietiekami lielu, piemēram 65 punkti , iestatiet izsekošanu uz -divdesmit un izvēlieties Balts krāsa:

4.6 Kontūru izveide

Izmantot Izveidojiet kontūras - ar peles labo pogu noklikšķiniet uz teksta un izvēlieties Izveidojiet kontūras , lai tekstu pārvērstu vektoru ceļos:

4.7 3D efektu pievienošana

3D efektus var izmantot jebkuram objektam, kā arī tekstam. Atlasiet tekstu, dodieties uz Efekts-> 3D-> Extrude & Bevel un piemēro šādi:

Šādi jums vajadzētu būt līdz šim:

Tagad mums ir jāatdala teksta sejas un mūsu 3D efekts. Izmantot Izvērst izskatu darīt to ( Objekts-> Izvērst izskatu ).

Ar Tiešās atlases rīks (A) , atlasiet tikai teksta sejas (turiet Shift lai atlasītu vairākus objektus):

Padoms : izvēloties, pārliecinieties, ka enkuri ir zils un neviens no tiem nav balts. Lai to izdarītu, nedaudz pietuviniet un noklikšķiniet kaut kur objektu vidū (šeit - teksta sejas).

4.8 Unite izmantošana no Pathfinder paneļa

Tagad kopējiet un ielīmējiet savu izvēli un izmantojiet United no Ceļu meklētājs panelis, lai visas atlasītās sejas apvienotu vienā grupētā ceļā:

Novietojiet jauno slāni virs vecā un novietojiet to Insulta krāsa uz baltu un Insulta svars līdz 1pt:

Mēs gandrīz esam klāt.

4.9 Gradienta stila pievienošana

Gradienta pievienošana ir diezgan vienkārša - vienkārši atlasiet objektu, noklikšķiniet uz Gradients paneli labajā pusē un iestatiet savas krāsas. Turklāt jūs vienmēr varat izmantot iepriekš definētu Bibliotēkas no Logs-> Swatch bibliotēkas-> Gradienti . Bet šoreiz iestatīsim to manuāli.

Iekš Gradients panelis, komplekts Tips uz Lineāra , iestatiet pirmo krāsu 0% vietā uz tumši sarkanu, otro krāsu 80% vietā uz oranžu un pēdējo krāsu 100% līdz spilgti sarkanu, leņķi līdz -90 °:

Padoms : izmantojiet augšējo slīdni, lai kontrolētu gradienta krāsu diapazonu.

4.10 Ēnas pievienošana

Lai mūsu teksts būtu dziļāks, pievienosim tam kādu ēnu. Mēs izmantosim Gausa izplūšana efekts.

Pirmkārt, kopējiet ( Ctrl+C ) mūsu jauno slāni un ielīmējiet to priekšā ( Ctrl+F. ). Pēc tam mainiet tā krāsu uz melnu un iestatiet insultu uz nevienu, nosūtiet to aiz 3D efekta slāņa ar Ctrl+[ (pārliecinieties, ka tas atrodas virs fona slāņiem):

Pārvietojiet to uz leju, izmantojot bulttaustiņus (precīzāk varat mainīt Y koordinātas no paneļa Pārveidot):

4.11 Gausa izplūšanas pielietošana

Mūsu ēna šobrīd neizskatās reāla; mums tas ir nedaudz jāsamazina. Iet uz Efekts-> Izplūšana-> Gausa izplūšana un iestatiet rādiusu uz 9 pikseļiem:

Mēs esam pabeiguši!

5. Daži noderīgi padomi

Padomi un triki ir bezgalīgi, bet es jums parādīšu dažus no tiem:

• Bloķēt slāņus - ja vēlaties atlasīt dažus mazus objektus, kas atrodas citu objektu priekšā (piemēram, fonu), tā vietā, lai Shift+noklikšķinātu uz katra no tiem, varat vienkārši bloķēt fonu, izmantojot taustiņu kombināciju Ctrl+2, vai ievietot bloķēšanas zīmi slāņu panelis.

• Vienmēr pārbaudiet slāņu paleti - strādājot ar daudziem objektiem un slāņiem, patiešām ir lietderīgi nosaukt savus slāņus un pārbaudīt, kā slāņi ir izlīdzināti (vai slānis atrodas virs vai zem otra, vai tas ir bloķēts utt.);

• Jebkurā laikā atkārtoti rediģēt slāņu stilus- jā, jūs vienmēr varat mainīt stila vai efektu iestatījumus, ko jau esat lietojis kādam objektam vai slānim, izmantojot paneli Izskats (Logs-> Izskats);

• Izmantojiet bibliotēkas-ir dažas jaukas, iepriekš noteiktas bibliotēkas, kuras izmantot savos darbos. Atveriet logu-> bibliotēkas un izvēlieties no otu bibliotēkām, Swatch bibliotēkām, grafiskā stila bibliotēkām vai simbolu bibliotēkām. Viņu ir daudz.

6. Secinājums

Es ceru, ka viss bija pietiekami skaidrs, lai jūs varētu sākt mīlēt Adobe Illustrator. Šajā rokasgrāmatā aprakstītais ir tikai pamatinformācija. Nākamreiz es parādīšu citu pārsteidzošu rīku un triku sarežģītāku pielietojumu. Līdz tam - prakse .

Ceļvedis Publicēts: 2012. gada augustā

Kopīgot Kopīgot Čivināt E -pasts Kā piekļūt Google iebūvētajam burbuļa līmenim operētājsistēmā Android

Ja jums kādreiz ir bijis jāpārliecinās, ka kaut kas ir vienā līmenī, tagad tālrunī varat iegūt burbuļa līmeni dažu sekunžu laikā.

Lasīt Tālāk
Saistītās tēmas
  • Radošs
  • Ar datora palīdzību apstrādāts dizains
  • Longform
  • Longform ceļvedis
Par autoru Azamat Denibekovich Esenaliev(3 raksti publicēti) Vairāk no Azamat Denibekovich Esenaliev

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu