Vai Xbox One kādreiz kļūs par pilnu mājas izklaides centru, kāds tas vēlas būt?

Vai Xbox One kādreiz kļūs par pilnu mājas izklaides centru, kāds tas vēlas būt?

Microsoft-Xbox-One-thumb.jpgKādreiz bija videospēļu konsole, kuru tās veidotājs pozicionēja kā “pilnīgu visu vienā spēles un izklaides sistēmu” - nākamās paaudzes konsoli, kuru varēja izmantot ne tikai jaunākā un izcilākā Halo atskaņošanai. spēli, bet arī kontrolēt visu mājas kinozāles sistēmu, izmantojot balss vadību.





Šī konsole - protams, Microsoft Xbox One - sāka daudzsološi, un sākotnējie piešķīrumi tika pārdoti daudziem ASV mazumtirgotājiem, kad tā tika palaista 2013. gada rudenī. Tomēr konsoles palaišanas veiktspēja var maldināt. Galu galā spēļu aparatūras piegādes gandrīz vienmēr ir tik ierobežotas, ka to reti ir pietiekami, lai apmierinātu sākotnējo pieprasījumu - pat salīdzinoši nelielā skaitā galveno konsoles spēlētāju skaitā, kuri ir vai nu pastāvīgi lojāli Xbox, PlayStation vai Nintendo sistēmām, vai arī vienkārši vēlas iegādājieties katru jaunu mājas konsoli neatkarīgi no tā, kurš uzņēmums to izgatavoja.





Tuvojoties Xbox One un PlayStation 4 (PS4) divu gadu jubilejām, ir kļuvušas skaidras divas lietas. Pirmkārt, Sony konsole ir izdevīga, pārspējot Microsoft visā pasaulē un pārspējot Xbox One ar nedaudz mazāku, bet joprojām izšķirošu likmi ASV, un, otrkārt, izrādījās, ka Microsoft mērķis ir Xbox One kļūt par visas mājas izklaides sistēmas dominējošo centru ambiciozi ... vismaz līdz šim.





kā uzraudzīt katras ierīces Wi -Fi tīkla joslas platuma izmantošanu

Spēle Numbers
Saskaņā ar tīmekļa vietni visā pasaulē 3. augustā tika pārdoti 23,8 miljoni PS4 konsoles VGChartz . Tas ir tālu priekšā Xbox One 13,1 miljonam un Wii U 10 miljonam. Jaunākie Sony sniegtie pasaules PS4 aparatūras numuri 1. martā patērētājiem tika pārdoti vairāk nekā 20,2 miljonu apmērā un līdz jūnijam 25,3 miljoni tika piegādāti mazumtirgotājiem. Krasā pretstatā Nintendo sniegtais jaunākais Wii U aparatūras pārdošanas apjoms visā pasaulē no 30. jūnija bija 10,01 miljons. Pēdējos mēnešos Microsoft nav paziņojis par pasaules pārdošanas numuriem. Neviens no trim uzņēmumiem nepateica, cik daudz katras sistēmas vienību līdz šim ir pārdots tikai ASV, bet nozares avots martā teica, ka līdz februārim ASV tika pārdoti aptuveni 7,2 miljoni PS4, kas pārsniedza Xbox One 6,6 miljonus.

Sony globālo dominanci pašreizējā konsoles ciklā var saistīt ar dažiem faktoriem. Acīmredzams ir Microsoft pastāvīgais konsoles vājums Japānā, taču nozīmīgāks faktors, visticamāk, ir Microsoft sākotnējais lēmums apvienot Kinect kustības sensora uzlaboto versiju ar katru pārdoto Xbox One, kā rezultātā tās konsoles cenas bija ievērojami augstākas nekā PS4 ārā pa vārtiem. Vairākus mēnešus pēc palaišanas Microsoft beidzot nolēma ieviest Xbox One versiju bez Kinect, ļaujot konsoles sākuma līmeņa cenai ievērojami samazināties. Tomēr līdz tam laikam PS4 jau bija izveidojis pienācīgu pārsvaru pret Xbox One.



Cenas ir viens no galvenajiem iemesliem, kādēļ PS4 līdz šim ir parādījies spēcīgi, salīdzinot ar Xbox One, sacīja Wedbush Securities analītiķis Maikls Pahters. 'Ja atceraties, pēc katastrofāla sākuma PS3 pēdējā ciklā panāca Xbox 360, un abi finišēja ar aptuveni 80 miljoniem pārdotu konsolēm' visā pasaulē. Šis cikls, pēc viņa teiktā, ir pierādījis, ka Wii U ir “katastrofa”, un tiek prognozēts, ka tiks pārdots par 80 miljoniem mazāk vienību nekā pirmajā Wii, kas bija visvairāk pārdotā konsole pēdējā ciklā. Tikmēr gadījuma rakstura spēlētājs vairāk vēlas pirkt PS4 nekā Xbox One, viņš teica. 'Pievienojiet tam faktu, ka Sony PS4 cenu noteica par 400 ASV dolāriem, nevis par 600 ASV dolāru cenu PS3,ka Sony ir milzīgs trešo personu atbalsts ... un ka Sony Eiropā ir vairāk izveidojies zīmols, un tas nav pārsteidzoši, ka PS4 ir priekšā 'pašreizējā ciklā.

Viss vienā risinājums, kas tā nav
Diemžēl Kinect nošķiršana no Xbox One ievērojami apgrūtināja Microsoft konsoles tirdzniecību kā izklaides sistēmu all-in-one, kas varētu kontrolēt visu lietotāja mājas izklaides sistēmu. Tomēr tas jau bija apšaubāms, cik daudz Xbox One īpašnieku ar Kinect pat izmantoja savas konsoles, lai kontrolētu savas mājas izklaides sistēmas. Microsoft nesniedza nekādus lietošanas datus. Tomēr Pachter apšauba, ka vairāk nekā 10 procenti Kinect īpašnieku izmanto sensoru citām lietojumprogrammām, nevis spēlēm. '[Kinect] balss un žestu vadība izklausās lieliski, taču tās nedarbojas kā praktisks jautājums,' pa e-pastu teica Pachter. 'Mēs visi esam apmierināti ar skārienekrāna tālvadības pulti, un balss komandu pievienošana faktiski ir sarežģītāka. Žestu komandu pievienošana ir vēl sarežģītāka. Kinect bija lieliska ideja, taču viedtālruņi un planšetdatori, kas integrējas televizorā, padarīja to novecojušu. '





Sākotnējā Microsoft stratēģija attiecībā uz Xbox One bija “pilnīgs flops, un tas sabruka ilgi pirms viņi atdalīja” Kinect no konsoles, sacīja spēļu pētījumu kompānijas DFC Intelligence izpilddirektors Deivids Kols. 'Klienti vienkārši noraidīja to, jo tas bija pārāk dārgs, un PS4 nodrošināja labāku spēļu pieredzi par zemāku cenu,' viņš teica.

'Pieprasījums pēc 500 ASV dolāru ierīces, kas var kontrolēt jūsu mājas izklaides sistēmu, ir diezgan mazs,' sacīja Kols. Xbox One pārdošanas apjomi tikai 'pieauga' tikai tad, kad Microsoft 'atdalīja Kinect', viņš teica. Gandrīz visi patērētāji, kas pērk Xbox One, tagad to pērk bez Kinect, viņš teica, piebilstot, ka, lai arī 'mēs neesam redzējuši nekādus pētījumus par to, cik daudz cilvēku izmanto ierīci, lai kontrolētu mājas izklaides sistēmu, izmantojot Kinect, mēs zinām, ka tas ir diezgan mazs, jo lielākajai daļai Xbox One nav Kinect. '





Kols arī apšaubīja, cik viegli ir iestatīt Xbox One, lai kontrolētu mājas izklaides sistēmu. 'Mēs centāmies un atteicāmies, un es patiešām domāju, ka tas ir kaut kas, kas jums jādara diezgan izsmalcināts.'

Es personīgi nezinu, cik izsmalcināts esmu. Pajautājiet manai sievai, un es domāju, ka viņa teiktu 'nav daudz', beidzot savaldījusi smieklus. Tomēr man izdevās izveidot Xbox One (kas tika izlozēts GameStop palaišanas pasākumā), lai kontrolētu mājas izklaides sistēmu manā dzīvojamā istabā vēl 2013. gadā. Tas nebija vieglākais iestatīšanas process, kādu jebkad esmu pieredzējis. Tajā laikā es saskāros ar dažiem izaicinājumiem, mēģinot panākt, lai Xbox One kontrolētu manu Panasonic plazmas televizoru, Scientific Atlanta kabeļtelevīziju un Denon uztvērēju. Konsole automātiski neatpazina televizora modeli, tomēr, tiklīdz es izvēlējos minēto TV modeli no saraksta, kas parādījās, tas darbojās. Dīvainākā iestatīšanas procesa daļa bija mēģinājums panākt, lai konsole ļautu televizora telpisko skaņu - tas ir tāpēc, ka Microsoft nolēma iekļaut palaišanas iestatījumos šo funkciju tikai kā “beta” opciju kabeļu un satelītu televizora pierīcēm. Visbeidzot, es nevarēju ieslēgt un izslēgt Xbox One, veicot vienkāršas balss uzvednes “Xbox On” un “Xbox Turn Off”, līdz saņēmu Microsoft pārstāves padomu par to, kā iestatīšanas izvēlnē izvēlēties šo iespēju.

Viena ilgstoša problēma, ko es piedzīvoju, bija Kinect sensora nespēja saprast noteiktus kanālu nosaukumus, izmantojot balss uzvedni. Mani arī nedaudz uztrauca tas, ka Xbox One patērē vairāk enerģijas, nekā es gribētu, jo tas vienmēr bija jāuztur ieslēgts - neatkarīgi no tā, vai tas bija gaidīšanas režīmā, vai ne -, lai būtu gatavs vadīt visas ierīces, kurām tas bija pievienots .

Tomēr es aptuveni gadu turēju konsoli par manu izklaides sistēmu. Es to to atstāju, neskatoties uz to, ka daudzas reizes konsole neieslēdzās pēc tam, kad es teicu “Xbox On”. Tas bija kļuvis par joku ap manu māju. Katru reizi, kad mēģināju izrunāt komandu, un tā neizdevās, mani izsmietu sieva un bērni, kuriem jau pirms manis bija apnikuši Kinect.

Galu galā es tomēr nolēmu atvienot konsoli no pārējām savām ierīcēm, jo ​​audio neizskaidrojami tiek zaudēts apmēram vienu vai divas reizes mēnesī. Es tuvojos tirdzniecībai savā DVR kabeļu kastē ar jaunāku modeli no Cablevision, domājot, ka problēma ir kabeļu kārba. Tomēr es nolēmu (jo es nevēlējos zaudēt visas programmas, kuras biju ierakstījis kabeļu kastē), tā vietā mēģināt atvienot Xbox One no kabeļa kastes un vienkārši atstāt to savienotu ar manu uztvērēju tāpat kā jebkuru spēļu konsoli. Ir pagājuši daži mēneši, kopš es mainīju savienojumu, un kopš tā laika es nekad neesmu pazaudējis audio. Acīmredzot problēma bija Xbox One, nevis kabeļu kārba. Es nevaru teikt, ka man pietrūkst Xbox One, kas kontrolē visu mājas izklaides sistēmu.

X faktors: auklu griezēji
Gan Sony, gan Microsoft ir norādījuši, ka viņu konsoles tiek izmantotas vairāk nekā 50 procentus laika darbībām, kas nav saistītas ar spēlēm, sacīja Pachter, domājot, ka filmu straumēšana veido lielāko daļu no šīs izmantošanas. Netflix numuri (45 miljoni vietējo straumēšanas mājsaimniecību un 65 miljoni visā pasaulē) 'saka, ka daudzi cilvēki straumē,' viņš teica. 'Vienīgais veids, kā to izdarīt, ir interneta pieslēgums, tāpēc cilvēkiem, kuri skatās televizoros, ir jāpievieno vai nu viedtelevizors, vai viedierīce. Es domāju, ka lielākajai daļai cilvēku ar Xbox Ones vai PS4 tie ir pievienoti galvenajam televizoram, tāpēc, ja vien šis televizors nav vieds televizors, viņi, iespējams, izmanto savienojumam savas konsoles, 'viņš teica. (Pārbaudiet mūsu ziņu ierakstu, ' Spēļu konsoles ir pievienotas izvēles ierīcei, pētījumu rezultāti , lai uzzinātu vairāk par šo tēmu.)

Microsoft un Sony Computer Entertainment America (SCEA) savām konsolēm nesniedza nekādus filmu un TV pārraižu straumēšanas lietošanas datus. SCEA pārstāve Karena Aubija sniedza datus tikai par PlayStation Music with Spotify lietotni, pastāstot mums, ka maija laikā lejupielādes bija gandrīz pieci miljoni. Tāpat jūnijā ikgadējā E3 spēļu izstādē Losandželosā trūka nozīmīgu Microsoft nepazīstamu Xbox One ziņu. Tomēr Microsoft uzsvēra Xbox One nesaistītas izklaides ikgadējā Gamescom pasākumā Ķelnē, Vācijā, augusta sākumā.

Tomēr Microsoft vēlas, lai Xbox One lietotāji konsolē 'baudītu vienmērīgāko TV pieredzi līdzās' savām spēlēm neatkarīgi no tā, vai viņi izmanto pēc pieprasījuma lietotnes (piemēram, HBO Go, Netflix, Comedy Central un Hulu Plus), straumējot tiešraides TV lietotnes (piemēram, Verizon FiOS TV), tiešraides interneta televīzijas straumēšana (Trauku tīkla Sling TV) vai tiešraides TV skatīšanās caur to kabeļa vai satelīta lodziņu, mums pastāstīja Microsoft pārstāve.

Happauge-TV-tuner.jpgViena potenciāla pievilcība auklu griezējiem ir nesen izdotais Hauppauge digitālās TV uztvērējs priekš Xbox One , kas tika piegādāts maijā un pārraida ētera televīziju Xbox One lietotājiem ASV un Kanādā. Tas nodrošina piekļuvi apraides tīkliem, tostarp CBS, Fox, NBC un PBS, bez abonēšanas izmaksām, sacīja Microsoft pārstāve. Savienojot pārī ar tādām lietotnēm kā Dish Network Sling TV, lietotāji var tiešsaistē iegūt visus šī augstākā līmeņa pakalpojumu tīklus, tostarp tādus izcilus kanālus kā ESPN, TNT, Disney Channel un Adult Swim, izmantojot Xbox One. Viņa nesniedza nekādus pārdošanas datus par uztvērēju, kuru Microsoft pārdod komplektā ar televīzijas antenu Mohu Leaf 50 par 99,99 ASV dolāriem vai pati par 59,99 ASV dolāriem.

Kopš TV uztvērēja palaišanas Microsoft ir gājis vēl tālāk, paziņojot par 4. augustu Gamescom, ko varēs arī Xbox One īpašnieki izmantojiet konsoli kā DVR ierakstīt TV tiešraides, sākot ar 2016. gadu, pieslēdzot konsoli pie ārējā cietā diska. Par pakalpojumu nebūs jāmaksā abonēšanas maksa, paziņoja uzņēmums. Ierakstītās programmas var vai nu apskatīt televizorā, kas pievienots konsolei, vai straumēt no Xbox One uz citām ierīcēm, izmantojot Xbox lietotni operētājsistēmā Windows 10 vai izmantojot Xbox SmartGlass lietotni Android un iOS. Programmas var lejupielādēt arī šajās citās ierīcēs, sacīja Microsoft. Lai izmantotu DVR funkcionalitāti, tomēr Xbox One lietotājiem būs nepieciešams arī Xbox One digitālās TV uztvērējs un antena, kā arī īpašs ārējais cietais disks, lai piekļūtu DVR, lai skatītu televīzijas ēteru un saglabātu saturu, pārstāve teica. Ieteicams 500 GB vai lielāku ārējo cieto disku.

Sony pusē uzņēmums 18. martā Čikāgā, Ņujorkā un Filadelfijā uzsāka PlayStation Vue, mākoņos balstītu, visaugstāko PS4 un PS3 TV pakalpojumu. Pakalpojums sākas ar 49,99 ASV dolāriem mēnesī un ļauj lietotājiem skatīt tiešraides un pēc pieprasījuma TV programmas no ierobežota skaita tīkliem, tostarp AMC, CBS, Discover, Fox, NBC un vairākiem Turner un Viacom tīkliem. Par papildu 10 ASV dolāriem lietotāji var piekļūt reģionālajiem sporta tīkliem, tostarp Yankees izklaides un sporta tīklam Ņujorkā. Par 69,99 ASV dolāriem miksam tiek pievienoti vairāk nekā 25 dzīvesveida, mūzikas un ģimenes kanāli. Losandželosa un Sanfrancisko tika pievienotas jūnijā, un vēl šogad sekos vairāk tirgu, jūnijā paziņoja SCEA. Showtime jūlijā tika pievienots par 10,99 ASV dolāriem mēnesī jeb 8,99 ASV dolāriem Sony premium līmeņa abonēšanas pakalpojuma PlayStation Plus dalībniekiem, kas gadā maksā 49,99 ASV dolārus.

kā darbojas skaņas karte

SCEA nepateica, cik daudz patērētāju līdz šim ir reģistrējušies PlayStation Vue, sakot tikai to, ka 75 procenti PlayStation Vue abonentu bija 18 līdz 34 gadus veci un vidējais ikdienas skatīšanās ilgums pārsniedz piecas stundas - vairāk nekā par vienu stundu lielāks nekā ikdienas TV skatītāju skaits vidēji 18 līdz 34 gadus veciem cilvēkiem visā valstī.

Tomēr Wedbush's Pachter nedomā, ka kāda no PS4 un Xbox One TV funkcijām būs daudz, kad patērētāji izlemj, kura konsole viņiem jāpērk, viņš teica. 'DVR funkcionalitāti ir diezgan viegli izdarīt, tāpēc tur nekas nav satriecošs,' viņš teica. Tikmēr ir daudz izvēles iespēju, kad runa ir par visaugstākajiem TV pakalpojumiem, viņš teica.

Vue pakalpojums ir 'problemātisks', sacīja DFC Cole. 'Salīdzinājumā ar Vue ir daudz bezmaksas vai zemu izmaksu pakalpojumu,' viņš teica, norādot uz dažiem piemēriem Netflix, HBO Go un HBO Now, Hulu un Amazon Prime. Salīdzinājumam, Vue ir 'dārgs un nedaudz ierobežots', viņš teica.

Skatoties atpakaļ
Tikmēr ir vēl viens jautājums, kas varētu vairāk ietekmēt to, kuru konsoles patērētāji iegādāsies. PS4 ārējās atmiņas savietojamības trūkums varētu to kaitēt nākamajos mēnešos - ja vien Sony nemainīs savu lēmumu un nolems pievienot konsolei iespēju spēlēt spēlēt spēles no vecākām PlayStation sistēmām. Lai gan galvenajiem spēlētājiem, kuri mēdz agri iegādāties jaunu spēļu konsoli, nav pietiekami daudz rūpes par atpakaļejošās saderības trūkumu, lai neļautu viņiem veikt pirkumu, to ne vienmēr var teikt par vairāk gadījuma spēlētāju.

Microsoft E3 paziņoja, ka, sākot ar šo rudeni, Xbox One papildina ar atpakaļejošu savietojamību, lai gan 21 Xbox One pirmsspēle jau bija pieejama Xbox One lietotājiem, kuri ir Microsoft priekšskatījuma programmas dalībnieki un kuriem jau pieder šie nosaukumi. Šajā svētku sezonā Xbox One būs pieejami vairāk nekā 100 vecāki nosaukumi, un nākamajos mēnešos tiks pievienoti 'simtiem citu', sacīja Microsoft.

Jūnijā Xbox One un Xbox 360 aktīvo globālo Xbox Live dalībnieku skaits salīdzinājumā ar 2014. gada jūniju palielinājās par 22 procentiem, sacīja Microsoft pārstāve. Kopš Xbox One savietojamības izlaišanas 15. jūnija priekšskatījumā 'priekšskatījuma programmas dalībnieki ir reģistrējuši vairāk nekā 30 miljonus minūšu, spēlējot Xbox 360 spēles Xbox One,' viņa teica.

Vismaz dažas vecākas PlayStation spēles tagad var spēlēt uz PS4, taču tikai maksājot par to straumēšanu, izmantojot pakalpojumu PlayStation Now. Jāskatās, cik daudz, ja vispār, tas sāpēs PS4 un palīdzēs Xbox One nākamajos mēnešos.

Tomēr pagaidām Sony PS4 šajā konsoles ciklā visā pasaulē ir ērti saglabājies vadītāja sēdeklī. Tomēr ir pārāk agri paziņot par uzvarētāju šajā konsoles ciklā šeit, Amerikas Savienotajās Valstīs: visticamāk, tieši konsolei izdosies piesaistīt visekskluzīvākās spēles, kas nav pieejamas konkurentu sistēmā, taču laiks rādīs ja Xbox One nesenās izmaiņas un papildinājumi var pievilināt vairāk klientu, kuri meklē šo arvien nenotveramo mājas izklaides centru.

Papildu resursi
Vai Google ir pilnvarots pārņemt kontroli pār visu jūsu māju? vietnē HomeTheaterReview.com.
Plusi un mīnusi mūsdienu populārākajiem straumējošo mediju atskaņotājiem vietnē HomeTheaterReview.com.
Amazon Fire TV demonstrē spēles vietnē HomeTheaterReview.com.

labākais veids, kā pārsūtīt fotoattēlus no iPhone uz datoru