Kas ir RPG? Viss, kas jums jāzina par lomu spēlēm

Kas ir RPG? Viss, kas jums jāzina par lomu spēlēm

Lomu spēles jeb RPG ir izplatīts videospēļu žanrs, kuru patiesībā ir grūti skaidri definēt. Ir daudz RPG veidu, ieskaitot apakšžanrus, un dažās spēlēs tiek izmantoti RPG elementi, taču tie paši nav RPG.





Apskatīsim RPG žanru, lai to labāk izprastu. Mēs pārbaudīsim žanra vēsturi, izveidosim pamatu tam, kas ir RPG, un izpētīsim dažus dažādus veidus.





Lomu spēļu pirmsākumi

Mēs varam izsekot lomu spēles videospēlēm līdz to bezsaistes galda virsmai. Dungeons & Dragons, kas sākotnēji tika publicēts 1974. gadā, bija pirmais panākums šajā jomā un atnesa RPG masām, tāpēc tas kalpo kā lielisks piemērs.





Tādās spēlēs kā Dungeons & Dragons spēlētāji izveido savu personāžu ar dažādu statistiku. Šī statistika, piemēram, spēks un inteliģence, nosaka viņu prasmes dažādās jomās. Dungeon Master vadībā, kurš kontrolē spēles gaitu un stāstu, spēlētāji dodas piedzīvojumā.

Katras rakstzīmes unikālā uzbūve ietekmē to, kā viņi tiek galā ar kampaņas izaicinājumiem, piemēram, uzbrūk monstriem vai ir jāizvēlas slēdzenes. Spēles gaitā spēlētāji iegūst pieredzes punktus, ļaujot viņiem paaugstināties un paaugstināt savas spējas, iespējams, apgūstot jaunas prasmes.



Saistīts: 17 Būtiska tiešsaistes galda RPG programmatūra un rīki

Tā kā videospēļu popularitāte pieauga gan personālajos datoros, gan mājas konsolēs, arvien biežāk tika izmantotas elektroniskās RPG, kurās tika izmantoti daudzi tie paši noteikumi. Protams, tā vietā, lai statistiku aprēķinātu, metot kauliņus un lai Dungeon Master iepazīstinātu ar stāstu, videospēļu priekšrocība ir tā, ka tās ļauj programmēšanai rīkoties.





Kas nosaka RPG?

Tagad, kad mēs zinām, kur sākās RPG, kā jūs faktiski definējat lomu spēli? Spēlei ir jāizpilda daži galvenie punkti, lai to uzskatītu par RPG:

  1. Jābūt kaut kādai rakstura attīstībai, kurā, spēlējoties, tavs raksturs kļūst spēcīgāks. Tas bieži nozīmē, ka jūs uzlabojat savu veselību, pieredzes punktus, stat atribūtus vai tamlīdzīgi.
  2. Jūsu kaujas pieredzi vismaz daļēji jāietekmē jūsu rakstura īpašības. Tas var nozīmēt, ka jūsu nodarīto kaitējumu ietekmē, piemēram, spēlētāja spēks vai veiklība. Cīņas efekti no priekšmetiem vai spēlētāja apgūtie ievadi netiek ņemti vērā.
  3. Jūsu personāžam vajadzētu būt elastīgam inventāram, kas sastāv no dažādiem ieročiem, bruņām, burvestībām, ārstnieciskiem priekšmetiem un citiem rīkiem, kurus izmantot pēc saviem ieskatiem. Priekšmeti, kas jāizmanto mīklas, netiek ņemti vērā.

Lai gan dažām RPG ir papildu elementi, jebkura spēle, kurā nav iekļauti visi šie trīs punkti, nav pareiza RPG. Lai to īstenotu praksē, apskatīsim divus spēļu piemērus un, pamatojoties uz iepriekš minēto, klasificēsim, vai tās ir RPG.





Fallout 3

Pakalpojumā Fallout 3 jūs izpētīsit kodolatkritumu pēc tam, kad būsiet izdzīvojis pazemes velvē. Spēles sākumā jūs ievietojat prasmju punktus dažādās sava rakstura statistikā. Pabeidzot uzdevumus un nopelnot EXP, jūs iegūstat vairāk prasmju punktu, kas jāpiešķir, paaugstinoties līmenim. Tas atbilst pirmajiem kritērijiem.

Lai gan Fallout 3 var spēlēt gan pirmās, gan trešās personas, jūsu spēlētāju statistika ietekmē cīņu vairākos veidos. Piemēram, jūsu spēka statuss un tuvcīņas ieroču prasme ietekmē to, cik lielu kaitējumu jūs nodarāt tādiem ieročiem kā zobeni. Tas atbilst otrajam punktam iepriekš, jo jūsu kaujas sniegums ir atkarīgs no statistikas, nevis tikai no jūsu lēmumiem un fiziskās veiktspējas.

Visbeidzot, Fallout 3 ir dažādi ieroču veidi, ārstnieciski priekšmeti, bruņas un citi priekšmeti, kurus varat izmantot. Tās var izvēlēties spēlētājs, un lielākā daļa no tām nav nepieciešamas kaut kam konkrētam, tāpēc #3 ir izpildīts.

Tādējādi Fallout 3 ir RPG.

Legend of Zelda: Ocarina of Time

Daudzi cilvēki klasificē Zelda spēles kā RPG, taču, salīdzinot sēriju ar iepriekš minētajiem kritērijiem, mēs varam redzēt, kāpēc tas tā nav.

Laika Ocarinā laikā Link var iegūt papildu sirdis, pabeidzot kazemātus, taču tā nav raksturīga progresēšana. Saitei nav statistikas vai spēlētāju līmeņa, kas pieaug, uzvarot ienaidniekus vai izpildot uzdevumus, tāpēc 1. punkts nav izpildīts.

Otrkārt, lai gan ar noteiktu uzdevumu palīdzību jūs varat nopelnīt labāku zobenu, cīņa Zeldā ir atkarīga tikai no jūsu darbībām. Spēlei nav konkrētas statistikas vai atribūtu, kurus varat apskatīt vai pielāgot, tāpēc arī 2. punkts nav daļa no Zelda.

Visbeidzot, laika Okarīnai ir dažādi priekšmeti, taču gandrīz visi no tiem ir nepieciešami spēles progresam un mīklu risināšanai. Nav dažādu ieroču, no kuriem izvēlēties, piemēram, Fallout, tāpēc 3. punkts Zeldai nav piemērots.

Skaidrs, ka laika Ocarina nav RPG. Lielākā daļa Zelda spēļu patiesībā ir darbības piedzīvojumu nosaukumi, jo tās apvieno mīklu risināšanu un piedzīvojumu spēļu stāstu ar darbības spēļu apkarošanu un kustību.

Lasīt vairāk: Ceļvedis katrai Legend of Zelda sērijas spēlei

kā lietot internetu vietnē roku

Rietumu RPG un Japānas RPG

Agrīnie RPG datoriem, piemēram, The Bard's Tale, atšķīrās no RPG, kas tika piegādāti konsolēs, piemēram, Dragon Quest. Laika gaitā cilvēki tā vietā, lai atsauktos uz RPG pēc platformas, kurā tie bija, cilvēki sāka tās dēvēt par “Rietumu RPG” un “Japāņu RPG” (JRPG).

Šī ir svarīga atšķirība, tāpēc aplūkosim tos sīkāk.

Rietumu RPG

Rietumu RPG, ko sauc par tādiem, jo ​​tos parasti izstrādā Amerikas vai Eiropas komandas, parasti ir atvērtāki. Lielāko daļu laika tie dod jums iespēju izvēlēties, kā tuvināties uzdevumiem, un secību, kādā tos risināt.

Tie bieži ļauj spēles sākumā izveidot savu varoni, kas ir “tukša lapa”, kuru jūs ietekmējat. Rietumu RPG var būt arī daudz dialoga iespēju, kas ļauj ietekmēt stāsta notikumus, pat ļaujot jums izvēlēties morālu vai amorālu rīcību.

Turklāt Rietumu RPG toņi atšķiras no japāņu kolēģiem, jo ​​tie bieži ir nopietnāki un atzīmē vecākus varoņus. Parasti viņu cīņa notiek reāllaikā uz tā paša ekrāna kā pārējā spēle.

Lielu Rietumu RPG piemēri ir Mass Effect sērija, Skyrim un The Witcher 3.

Japāņu RPG

Japāņu RPG atšķiras no Rietumu kolēģiem dažos galvenajos veidos. Parasti JRPG ir harizmātiskāks varonis, kuru jūs nevarat daudz pielāgot, ja vispār. Iedarbība ir arī daudz vienkāršāka: atvērtas pasaules vietā, kur jūs varat risināt uzdevumus pēc saviem ieskatiem, japāņu RPG bieži ir lineāri.

Viņu kaujas sistēmas arī ir ļoti atšķirīgas. Lielākajā daļā japāņu RPG ir iekļauta cīņa uz gājieniem, kur izvēlnē tiek atlasītas komandas, nevis jācīnās reāllaikā. Daudzi JRPG, jo īpaši vecāki, ietver nejaušas kaujas tikšanās atsevišķā ekrānā, nevis parāda ienaidniekus laukā.

JRPG varoņi parasti ir jaunāki, un jums var būt līdzi visa varoņu partija, kas ceļo kopā ar jums (tā vietā, lai paliktu vieni, kas ir raksturīgi Rietumu RPG).

Dažas populāras japāņu RPG ir sērijas Final Fantasy, Persona un Chrono Trigger.

RPG apakšžanri

Tagad jūs zināt, kā definēt RPG un nošķirt divus galvenos veidus. Bet ar to žanra apjukums nebeidzas: zem RPG ir arī apakšžanri. Mēs jau dažus no tiem esam pieminējuši, bet ātri apskatīsim dažus piemērus, lai jūs tos apzinātos.

Darbības RPG ir lomu spēles ar lielu uzsvaru uz cīņu. Tie ietver tādas spēles kā Skyrim, jo ​​jūsu reāllaika darbībām cīņas laikā ir liela nozīme veiksmes panākumos.

Lomu šāvēji ir šāvēja spēles ar RPG elementiem. Piemēram, Borderlands ir ievietojis punktus dažādās statistikas rādītājos, paaugstinoties līmenim.

MMORPG , vai masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes lomu spēles , ir RPG, kur jūs spēlējat tiešsaistē ar citiem varoņiem, piemēram, World of Warcraft. Šīs spēles turpina darboties pat tad, kad jūs nespēlējat, atšķirībā no viena spēlētāja nosaukumiem.

Lasīt vairāk: 10 labākās bezmaksas MMORPG spēles, kurām nav nepieciešama lejupielāde

Taktiskās RPG iepazīstieties ar RPG stāstu un statistikas elementiem un apvienojiet tos ar gājienu vai reāllaika stratēģijas spēļu elementiem. Tajos ietilpst tādas sērijas kā Disgaea un Fire Emblem.

Ir arī citi neskaidri žanri, taču tie ir daži no populārākajiem.

Izbaudiet lomu spēles jau šodien

RPG ir plašs žanrs, pateicoties ilgajai vēsturei un sajaukšanai ar citiem spēļu veidiem. Daudzās spēlēs ir daži RPG elementi, taču, zinot, ko meklēt, ir viegli noteikt pareizas RPG. Tie ir lielisks spēles veids, ja jums patīk iekļūt raksturā un uz statistiku balstītā spēlē, kas nav tik atkarīga no jūsu fiziskajām prasmēm.

Ir daudz citu videospēļu žanru, par kuriem jūs, iespējams, nezināt, tad kāpēc neizpētīt dažus no tiem tālāk?

Attēlu kredīts: paulzhuk/ Shutterstock

Kopīgot Kopīgot Čivināt E -pasts 8 nišas videospēļu žanri ar spēlēm, kuras ir vērts spēlēt

Kas ir roguelikes? Kas ir staigāšanas simulatori? Kas ir vizuālie romāni? Šos nišas videospēļu žanrus ir vērts spēlēt!

Lasīt Tālāk
Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Lomu spēles
  • Piedzīvojumu spēle
  • Datorspēles
Par autoru Bens Stegners(Publicēti 1735 raksti)

Bens ir MakeUseOf redaktora vietnieks un iesācēju menedžeris. Viņš pameta IT darbu, lai 2016. gadā rakstītu uz pilnu slodzi, un nekad nav atskatījies. Viņš kā profesionāls rakstnieks vairāk nekā septiņus gadus aptver tehnoloģiju konsultācijas, videospēļu ieteikumus un daudz ko citu.

Vairāk no Bena Stegnera

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu