Apple piešķīra patentu 3D bez brillēm

Apple piešķīra patentu 3D bez brillēm

apple_Black_logo.gif





Lielbritānijas ziņu aģentūra The Register ziņo Apple ir piešķirts patents projekcijas sistēmai, kas ļautu vairākiem skatītājiem pieredze 3D bez nepieciešamības pēc specializētām brillēm.





Papildu resursi
• Lasīt vairāk 3D ziņu no mājas kinozāles apskata.
• Mācieties kā 3D efekti cilvēku acis.
• Atrodiet reģistra rakstu šeit .





Patents, kas ir pazīstams kā trīsdimensiju displeja sistēma, sīki apraksta ļoti sarežģītu sistēmu. Interesanti, ka šī ļoti sarežģītā sistēma ir izstrādāta tā, lai lietotājiem nodrošinātu nesarežģītu 3D, izmantojot autostereoskopiskos ekrānus, kas novērš nepieciešamību pēc aktīviem slēģiem vai pasīvām polarizētām brillēm, kas ir pašreizējais 3D tehnoloģijas standarts.

kā samazināt jpg izmēru

Reģistrs citē Apple patentu: “... lielākā daļa reisu virtuālajā realitātē pašlaik ir vieni un apgrūtināti: lietotāji bieži valkā ķiveres, īpašas brilles vai citas ierīces, kas 3D pasauli parāda tikai katram atsevišķi.



Kaut arī Apple nav vienīgais autostereoskopiskajā spēlē, to mērķis ir būt labākajiem. Viņi nolēma ne tikai pierādīt savu tehnoloģiju ar savu patentu, bet arī norādīt uz konkurentu sistēmu ierobežojumiem, kas ir sadalīti trīs kategorijās.

Šīs kategorijas, kā norādīts patentā, ir tilpuma displeji, kas attēlo spokainus vai caurspīdīgus attēlus, paralakses barjeras metodi, kas prasa novērotājam palikt nekustīgam, un dinamiski attēlotus hologrāfiskos attēlus, kuriem ir nepieciešama liela skaitļošanas jauda un joslas platums. palaist.





Saistītie raksti un saturs
Lai iegūtu vairāk informācijas, izlasiet mūsu saistītos rakstus: 3DFusion mērķis ir izveidot perfektu 3D bez brillēm , 3DFusion Glasses Free Technology, ko akceptējuši nozares eksperti , un Atjauninājums: Toshiba oficiāli paziņo par 3D bez brillēm . Plašāku informāciju varat atrast mūsu 3D HDTV Jaunumi un Pārskatīšana sadaļās. The Register oriģinālo rakstu var atrast šeit .

Apple plāns ir izveidot sistēmu, kas izsekos skatītāja pozīciju un kustību, un pēc tam ievadīs šo informāciju sistēmā, kas vadīs pikseļu projekciju, lai izveidotu 3D efektu neatkarīgi no skatītāja pozīcijas vai kustības. Šī sistēma arī ļautu skatītājiem mijiedarboties ar displeju, ja to ļautu nākamās tehnoloģijas.