9 iemesli, kāpēc PS Vita neizdevās

9 iemesli, kāpēc PS Vita neizdevās
Tādi lasītāji kā jūs palīdz atbalstīt MUO. Veicot pirkumu, izmantojot saites mūsu vietnē, mēs varam nopelnīt filiāles komisiju.

PS Vita solīja iespēju atskaņot liela budžeta AAA nosaukumus, atrodoties ceļā, ar grafiku un veiktspēju, kas atbilst PS3. Tā ir pilna mājas konsoles pieredze iepakojumā, kas ietilpst jūsu plaukstā. Izklausās lieliski, vai ne?





Bet ar PS Vita kaut kas nogāja greizi. Tā vietā, lai kļūtu par pasaulē labāko rokas konsoli, tā kļuva par Sony lielāko kritienu.





DIENAS VIDEO MAKEUSEOF

Tātad, kur PS Vita nogāja greizi? Vai tā bija slikta reklāma? Nepildīti solījumi? Vai arī tas bija kaut kas cits, kas nosūtīja PS Vita lejupejošā spirālē?





Kas notika ar PS Vita?

Ja jūs ar nepacietību gaidījāt ļoti populārās PlayStation Portable pēcteces iznākšanu, jūs neesat vienīgais. Saskaņā ar VGChartz , PSP visā pasaulē pārdeva 80,79 miljonus vienību, tāpēc cerības uz PS Vita bija augstas, kad tas tika laists klajā 2012. gada 15. februārī.

Diemžēl PS Vita pārdeva tikai aptuveni 15,82 miljonus vienību, kad Sony to pārtrauca 2019. gadā.



Tas bija milzīgs skaitļu kritums un Sony bija liels kritums. Tomēr nebija tikai viena lieta, kas nogāja greizi ar PS Vita; tā bija virkne neveiksmīgu notikumu, kas izraisīja Sony pēdējās pārnēsājamās sistēmas iespējamo kļūmi.

navigācijas lietotne android lejupielādēt bez maksas

Tātad, kas īsti notika?





1. Mobilo spēļu uzplaukums

Ja jūs jautātu Sony, kāpēc PS Vita pārdošanas apjomi cieta tā darbības laikā, viņi droši vien teiktu, ka tas ir saistīts ar mobilo spēļu tirgus pieaugumu. Faktiski Sony minēja to kā iemeslu, kāpēc viņi nemeklēs sistēmas pēcteci intervijā izstādē EGX 2015.

Shuhai Yoshida runāja PlayStation vārdā, norādot, ka 'klimats nebija veselīgs' portatīvajām spēlēm 'mobilo spēļu dominēšanas dēļ'. Visu interviju varat noskatīties šeit:





Sony izlaida PS Vita laikā, kad mobilās spēles kļuva arvien populārākas. Tālruņi ātri kļuva jaudīgāki, ļaujot izstrādātājiem izveidot spēles, kas pārsniedz Snake un Pong spēles.

Turklāt viedtālruņu īpašumtiesības pasaulē strauji pieauga, padarot to par vienu no lielākajiem portatīvo spēļu tirgiem. Tātad, kāpēc jums būtu jāiegādājas aparatūra 250 USD vērtībā, lai spēlētu spēles, atrodoties ceļā?

2. Nintendo 3DS

Kamēr mobilās spēles uzplauka ap to laiku, kad PS Vita nonāca tirgū, uzplauka arī Nintendo 3DS. Nintendo 3DS pilnībā iekļāva rokas konsoļu žanru, izlaižot tādas spēles kā Pokémon, Animal Crossing un Mario Kart.

Šīs bija ideālas spēles pārdošanai rokas konsolē, pateicoties to vienkāršajai paņemšanas un atskaņošanas struktūrai. Braucot ar vilcienu uz darbu, bija tik vienkārši paņemt savu Nintendo 3DS un pakratīt kādus kokus vai sarunāties ar dažiem ciema iedzīvotājiem.

kā saglabāt instagram fotoattēlus datorā

Nintendo 3DS dizains ir piemērots arī spēlēm ar rokām. Vai neesat pabeidzis savu Pokémonu cīņu līdz pusdienu zvanam? Vienkārši nolaidiet vāku, lai apturētu spēli un vēlāk paņemtu to atpakaļ. Šī ērtība nebija piemērota arī PS Vita.

  Persona, kurai ir Nintendo 3DS XL

Nintendo 3DS bija tikai gadu vecs, kad tika izlaists PS Vita, taču tas bija pietiekami daudz laika, lai to pārdotu milzīgam tirgum, kurš savā kolekcijā neredzēja vajadzību pēc divām pārnēsājamām spēļu konsolēm.

Nintendo DS līnija gadiem ilgi dominēja pārnēsājamo spēļu tirgū, un tai joprojām ir spēcīgs sekotājs līdz šai dienai. Ja vēlaties izklaidēties Nintendo DS pasaulē, bet nezināt, ar ko sākt, pārbaudiet visu laiku populārākās Nintendo DS spēles .

3. Slikta reklāma

Sony reklamēja PS Vita kā augstākās kvalitātes aparatūru, kas spēj nodrošināt pārnēsājamas mājas konsoles pieredzi. Šī bija viena no daudzajām lietām, kas veicināja tās neveiksmi.

Problēma nebija tā, ka PS Vita nesaņēma pietiekami daudz reklāmu, bet gan tajā, ka tas tika reklamēts kā kaut kas tāds, kas tā vienkārši nebija. PS Vita tika maskēta kā mājas konsole, taču patiesībā tā bija rokas konsole, un Sony vajadzēja to reklamēt kā tādu.

Nintendo 3DS uztveršanas un atskaņošanas dizains bija lieliski piemērots pārnēsājamām spēlēm, jo ​​parasti esat aizņemts, kad atrodaties ceļā. No otras puses, PS Vita tika reklamēts, lai spēlētu milzīgas RPG vai darbības spēles, piemēram, Borderlands un Uncharted.

Šīs spēles prasa daudz uzmanības un laika, lai sasniegtu punktus, un tās ne tuvu nav tik viegli paņemt un spēlēt īsus intervālus visas dienas garumā. Lielākā daļa cilvēku, kas vēlas spēlēt šos lielbudžeta AAA nosaukumus, to darītu lielā ekrāna priekšā, kur viņi var veltīt savu nedalītu uzmanību.

4. A Lackluster Game Library

Sony arī reklamēja PS Vita kā pārnēsājamu konsoli, kurā varat atskaņot visus jaunākos AAA nosaukumus. Bet kur viņi bija? PS Vita sistēmai bija ļoti ierobežota AAA spēļu bibliotēka.

PS Vita sāka lieliski ar tādām spēlēm kā Uncharted Golden Abyss, kas spēlēja labi un izskatījās neticami uz portatīvās konsoles. Taču Sony nesaglabāja šo impulsu, un galu galā lielbudžeta AAA nosaukumi, ko spēlētāji gaidīja, tā vietā kļuva par pusgataviem papildu nosaukumiem.

Bet PlayStation bija tik milzīga iecienītu grāmatu bibliotēka, pie kuras vērsties... vai ne? Nepareizi. PS Vita bija minimāla atpakaļsaderība. Pat tad, kad Sony pārtrauca konsole 2019. gadā, sistēmā nebija pieejamas fiziskas Spyro vai Crash Bandicoot spēles, kas ir divas no PlayStation vismīļākajām franšīzēm.

5. Trešās puses atbalsta trūkums

Ja Sony neizlaida daudzas spēles uz PS Vita, kāpēc kāds cits ieguldītu savu laiku un naudu, lai to darītu? Tā kā PS Vita bija tik ietilpīga rokas konsole ar augstas kvalitātes specifikācijām, spēļu izveide sistēmai bija sarežģīta, laikietilpīga un dārga.

Bet PS Vita nepārdeva labi. Un tā kā bija tik dārgi un grūti izveidot spēles, daudzi trešo pušu izstrādātāji to vienkārši nedarīja.

Kāpēc tērēt daudz laika, pūļu un naudas, izstrādājot spēli konsolei, kas nav labi pārdota, ja tā vietā varētu izveidot vienkāršāku un lētāku spēli Nintendo 3DS, kurai ir iespēja sasniegt daudz lielāku tirgu?

6. PS4 attālās atskaņošanas scenārijs

Tā kā Sony no PS Vita nesaņēma gaidītos pārdošanas rādītājus un tam nebija spēļu bibliotēkas, ko daudzi gaidīja, uzņēmums izmēģināja jaunu taktiku. Tā vietā, lai reklamētu to kā pārnēsājamu mājas konsoli, viņi pārvērta PS Vita par PS3 un PS4 pavadoni.

Sony ieviesa funkciju Remote Play, ar kuru varat piekļūt savai PlayStation portatīvajā ierīcē. Attālā atskaņošana labi darbojās ar PS Vita. Taču, tā kā tas bija pieejams arī mobilajās ierīcēs, ar to nepietika, lai iedvestu konsolei vairāk dzīvības.

  Attēls ņemts no PS Vita palaišanas

Attālā atskaņošana nenoturēja PS Vita virs ūdens, taču tā ir lieliska funkcija, kas pieejama arī PS5. Apskatiet mūsu ceļvedi vietnē attālās atskaņošanas iestatīšana un izmantošana savā PS5 ja vēlaties uzzināt vairāk.

7. Tas bija ļoti dārgi

PS Vita bija augstākās klases sistēma ar augstākās kvalitātes cenu zīmi. PS Vita cena bija 250 USD, kas ir ievērojami dārgāka nekā tā konkurējošā portatīvā konsole Nintendo 3DS.

Augstas cenas maksāšana par augstas kvalitātes produktu ir saprotama, taču PS Vita maksā gandrīz tikpat daudz kā mājas konsoles, piemēram, Xbox 360 vai PS3. Lai gan PS Vita cena nebija nepamatota, salīdzinot ar tā specifikācijām, daudzi spēlētāji tā vietā izvēlējās iegādāties mājas konsoli.

8. Tam bija nepieciešamas dārgas atmiņas kartes

Atmiņas kartes daudzus gadus bija PlayStation vēstures neatņemama sastāvdaļa, un PS Vita neatšķīrās. PS Vita izmantoja konkrētam zīmolam raksturīgu atmiņas karti un nebija saderīga ar citām tirgū pieejamajām SDHC kartēm.

pārsūtīt e -pastu no Outlook uz gmail
  PS Vita atmiņas karte
Attēla kredīts: Julien G./ flickr

Sony atmiņas kartes cena bija aptuveni 100 USD par 32 GB. Tas bija daudz dārgāks nekā citas tirgū pieejamās SDHC atmiņas kartes, pārdodot aptuveni 20 USD par 32 GB. Atmiņas kartes un pašas konsoles augstā cena padarīja PS Vita daudz dārgāku nekā daudzas mājas konsoļu sistēmas tajā laikā.

9. Sony atteicās no PS Vita

Dienas beigās pēdējā nagla PS Vita zārkā bija tas, ka Sony no tā atteicās. PlayStation 4 izlidoja no plauktiem pēc tās izlaišanas 2013. gada novembrī, pirmajā gadā pārsniedzot PS Vita pārdošanas apjomus visa mūža garumā.

Ar to pietika, lai paziņotu par PS Vita bojāeju. Sony redzēja, cik daudz labāk darbojas PS4, un sāka piesaistīt resursus no pilnībā aizmirstās portatīvās konsoles, lai tās vietā ielietu PS4.

PS Vita līnijas beigas

Ar pareizo reklāmu, pietiekamu atbalstu un saistošiem AAA nosaukumiem, kas tiek izlaisti sistēmā, PS Vita varēja atrast savu vietu tirgū. Kas zina? Ja PS Vita viss izdotos, tas varētu būt pat sēdējis tajā pašā tronī, kurā tagad atrodas Nintendo Switch.