Kas ir Metaverse?

Kas ir Metaverse?

Lai gan daži, iespējams, nesen ir dzirdējuši terminu metaverse, tas tiek lietots pāris gadu desmitus. Tas pirmo reizi tika izmantots deviņdesmitajos gados daiļliteratūras darbā, un tas parasti apraksta hipotētisku nākotnes interneta versiju, kas pastāv līdzās realitātei kā kopīga pastāvīga virtuālā pasaule.





Ilgu laiku gan daiļliteratūras rakstnieki, gan tehnologi metaversu ir iedomājušies kā interneta attīstību. Un, lai gan daži mēģinājumi izveidot kaut ko līdzīgu metaversam neizdevās, tie radīja precedentu.





Tātad, kas ir metaverse?





Termina 'Metaverse' etimoloģija un izcelsme un tās jēdziens

Vārds metaverse tika izveidots, saliekot grieķu valodas prefiksu meta, kas nozīmē ārpus, un cilmes pantiņu - no vārda Visums. Šis termins pirmo reizi parādījās Neila Stīvensona zinātniskās fantastikas romānā Snow Crash 1992. gadā.

Tomēr jēdziens, uz kuru atsaucas metaverse, jau bija nedaudz attēlots ar citu terminu: kibertelpa. Šī koncepcija pirmo reizi parādījās ar šo terminu Viljama Gibsona stāstā Burning Chrome 1982. gadā, bet to popularizēja viņa 1984. gada romāns Neiromancer.



Grāmatā Neiromancer Gibsons savu kibertelpu raksturo kā vienprātīgu halucināciju, ko katru dienu piedzīvo miljardiem likumīgu operatoru katrā valstī. . . datu grafisks attēlojums, kas ņemts no katra cilvēka sistēmas datora bankām.

Neskatoties uz to, pēc globālā tīmekļa ierašanās cilvēki sāka lietot terminu kibertelpa kā interneta sinonīmu pašreizējā stāvoklī. Kad Stīvensona sniega avārija nonāca plauktos, termins metaverse pieķērās, un vispārpieņemta lietošana to noteica kā koncepcijas apzīmējumu.





Kas ir Metaverse?

Stīvensons no savas puses raksturo savu metaversu Sniega avārijā, nevis kā halucinācijas, bet gan kā grafiskus attēlojumus - lietotāja saskarnes - neskaitāmām dažādām programmatūrām, kuras ir izstrādājušas lielās korporācijas un padarītas pieejamas sabiedrībai. vispasaules šķiedru optikas tīkls. Tā, protams, ir zinātniskās fantastikas saruna. Metaverse patiesībā neeksistē.

Tomēr.





Prezentācijā saviem uzņēmuma darbiniekiem Facebook izpilddirektors Marks Cukerbergs izteica vēlmi izveidot faktisku metaversu. Vēlāk, intervijā ar Robeža , Cukerbergs sacīja: Jūs varat uzskatīt to [metaversu] par mobilā interneta pēcteci, vienlaikus atzīstot, ka tas noteikti nav kaut kas tāds, ko kāds uzņēmums gatavojas veidot.

Jūs varat domāt par to kā iemiesotu internetu, kur tā vietā, lai tikai skatītu saturu, jūs atrodaties tajā. Un jūs jūtaties klāt citiem cilvēkiem tā, it kā būtu citās vietās. . . bet metaverse nav tikai virtuālā realitāte. Tas būs pieejams visās mūsu dažādās skaitļošanas platformās; VR un AR, bet arī dators, kā arī mobilās ierīces un spēļu konsoles

Tātad, kas īsti ir metaverse? Tā kā metaverse ir jēdziens, kas izriet no zinātniskās fantastikas romāna un tam nav reāla referenta reālajā pasaulē, mums, iespējams, vajadzētu sev uzdot citu jautājumu: kāds ir Metaverse?

Lasīt vairāk: Metaverse nebūs tāds, kā jūs domājat: Lūk, kāpēc

Internets pret Metaversu

Jau no raksta sākuma mēs teicām, ka šis termins attiecas uz hipotētisku nākotnes interneta versiju. Bet, kā ierosina Cukerbergs, mums tas jādomā par mobilā interneta pēcteci.

Bet kas ir internets? Vai tā ir informācija, ko skatāt viedtālruņa ekrānā? Vai arī serveri glabā šo informāciju? Vai arī fiziskie transokeāna fiksētie tālruņi ļauj apvienot globālā tīmekļa tīklu?

Kad mēs telefonos pārbaudām savus e -pastus, mēs sakām, ka atrodamies internetā, tāpat kā tad, kad kaut ko ritinām Facebook vai Google. Tomēr vieta, kurā mēs piešķiram telpiskos atribūtus un saucam par kibertelpu, vai internetu, nav tikai informācija vai serveri, kas to glabā, vai fiksētie tālruņi, kas izveido tīklu, bet gan visu to sintēze vienotā funkcionālā rīkā.

Saistīts: Kāda ir atšķirība starp internetu un globālo tīmekli?

Tad, ja mēs jau zinām, ka metaverse ir interneta pēctecis, un mēs ņemam vērā gan Stefensona, gan Cukerberga definīcijas, gan pēdējās pārliecību, ka tā būs pieejama, izmantojot visas mūsu dažādās skaitļošanas sistēmas, ieskaitot datoru un mobilās ierīces, mēs varam droši konceptualizēt, kas ir metaverse. Vismaz teorētiski.

Metaverse ir informācijas un programmatūras kolekcija, kas ir savienota kopā un padarīta pieejama sabiedrībai, izmantojot vispasaules tīklu, vai nu kā 3D kopīgas pastāvīgas virtuālās telpas, vai 2D attēlu veidā.

Cik tālu mēs esam no Metaverses?

Kopš interneta izveides gan zinātniskās fantastikas rakstnieki, gan tehnologi ir iedomājušies, ka tas ir daudz vairāk nekā tikai telekomunikāciju tīkls.

1982. gadā, laikā, kad internets vēl tika izstrādāts, Viljams Gibsons jau publicēja Burning Chrome ar savu futūristisko tā versiju, kam sekoja Nīla Stefensona metafizika Sniega avārijā pēc desmit gadiem. Lai gan tajā laikā mums nebija tehnoloģiju, lai izveidotu tik plašu tā versiju, mēs varētu to izvilkt ne tik tālā nākotnē, lai neteiktu, ka neesam mēģinājuši.

Metaverses prekursori

Kopš brīža, kad internets kļuva tāds, kādu mēs to zinām šodien, ir bijuši mēģinājumi izveidot šo virtuālo pasauli, ar kuru ir slavena metaversa. Daži no ievērojamākajiem mēģinājumiem ir:

  • Aktīvās pasaules (1995) : Šo tiešsaistes virtuālo pasauli izstrādāja ActiveWorlds Inc.
  • Tur (2003) : Izveidoja Vils Hārvijs un Džefrijs Ventrela, tas ļāva lietotājiem izveidot iemiesojumus, izpētīt, socializēties un iegādāties preces un pakalpojumus, izmantojot spēles virtuālo valūtu Therebucks.
  • Otrā dzīve (2003) : Izstrādāja Linden Lab, projekta noteiktais mērķis bija radīt virtuālu pasauli, kurā cilvēki varētu iegremdēties, mijiedarboties, spēlēties, veikt uzņēmējdarbību un daudz ko citu.
  • Entropijas Visums (2003) : Šo videospēli, ko izstrādājusi MindArk, ir slavena ar to, ka tā ir pirmā MMORPG, kas piedāvā funkcionējošu reālās naudas ekonomiku.
  • Facebook horizonts (2019) : sociālā VR pasaule ar Facebook.
  • Fortnite Creative (2018) : Epic Games izlaiž Fortnite Creative - smilšu kastes režīmu, kas ļauj spēlētājiem mijiedarboties ar savu vidi un uzaicināt draugus uz savu privāto salu. Epic Games arvien vairāk novirza Fortnite uz Metaverse stāstījumu.

Metaverse ir interneta nākotne

Zinātniskās fantastikas rakstnieki var radīt idejas, kas var šķist tālredzīgas. Neskatoties uz to, nav noliedzams, ka viņi ir paredzējuši lielus sasniegumus tehnoloģijā ilgi pirms tam, kad tie notika.

xbox one nevar izveidot savienojumu ar wifi

Vai atceraties Žila Verna filmu No zemes līdz Mēnesim? Kā būtu ar R.U.R (Rossum’s Universal Robots), 1920. gada lugu, kas paredzēja robotu izgudrošanu?

Mēs jau sasniedzām Mēnesi, robotikas nozare aug ar katru dienu, un mums jau ir internets. Tā kā zinātnieki smagi strādā pie VR tehnoloģiju uzlabošanas un telekomunikāciju sasniegumiem, kas mūs attur no šī kopīgā pastāvīgā virtuālā Visuma veidošanas?

Kopīgot Kopīgot Čivināt E -pasts Tagad varat viegli uzaicināt draugus uz savām Oculus VR spēļu sesijām

VR spēles kļūs sabiedriskākas, pateicoties jaunākajam Oculus VR programmatūras atjauninājumam ...

Lasīt Tālāk
Saistītās tēmas
  • Izskaidrota tehnoloģija
  • Internets
  • Facebook
  • Internets
  • Virtuālā pasaule
  • Virtuālā realitāte
  • MMO spēles
Par autoru Toins Vilars(Publicēti 17 raksti)

Toins ir bakalaura students, kurš specializējas angļu, franču un spāņu valodās un maģistrantūrā kultūras studijās. Sajaucot aizraušanos ar valodām un literatūru ar mīlestību pret tehnoloģijām, viņš izmanto savas prasmes, lai rakstītu par tehnoloģijām, spēlēm un vairotu izpratni par privātumu un drošību.

Vairāk no Toina Villara

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu