Kas ir GaaS (spēles kā pakalpojums) un kā tas ietekmē spēles?

Kas ir GaaS (spēles kā pakalpojums) un kā tas ietekmē spēles?

Šķiet, ka azartspēļu nozari pārņem īpašs biznesa modelis, jo pēdējos gados nozares tirgus vērtība jau ir trīskāršojusies. Šis modelis radoši iztēlojas spēles nevis kā produktus, kurus pērkat vienu reizi, bet gan pakalpojumus, par kuriem jūs maksājat laika gaitā.





GaaS ir šī biznesa modeļa nosaukums, un tas neliecina par pazušanas pazīmēm tuvākajā laikā. Bet kas ir GaaS? Un kā tas ir ietekmējis spēles gan izstrādātājiem, gan spēlētājiem? Šajā rakstā mēs izskaidrosim visu, kas jums jāzina par spēlēm kā pakalpojumu ...





Kas ir GaaS?

GaaS ir akronīms, ko izmanto azartspēlēs un kas nozīmē “Spēles kā pakalpojums”. Spēles kā pakalpojums ir uzņēmējdarbības modelis, ko izmanto, lai monetizētu videospēles ārpus to pārdošanas vietas. GaaS modelis parasti ietver abonēšanas maksu vai pirkumus spēlē, par kuriem spēlētāji laika gaitā maksā apmaiņā pret nepārtrauktu atjaunināšanu vai ekskluzīvu saturu.





Saistītie: Kas ir SaaS?

GaaS pieaugums

Pēc arkādes laikmeta videospēles kļuva par vienpārdošanas produktiem, kas tika nopirkti, lai spēlētu mājās, izmantojot konsoles vai datorus. Šis biznesa modelis uzskatīja videospēles par vienreizējas pārdošanas produktiem, tāpat kā jebkuru citu. Kad esat iegādājies spēli, tā jums piederēja uz visiem laikiem, un jums nebūtu jāmaksā par šīs spēles spēlēšanu.



Attēlu kredīts: Denise Jans / Atvienot slash

Pat pēc digitālās izplatīšanas sākuma videospēles sākotnēji tika uzskatītas par vienas pārdošanas produktiem. Digitālās veikalu telpas pārdotu spēļu digitālās kopijas tāpat kā ķieģeļu veikalos. Tikai dažas masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes spēles tika izlaistas, un GaaS kļuva par atpazīstamu veidu, kā samaksāt par spēlēm digitālajā laikmetā.





Viena no šīm daudzspēlētāju spēlēm ir 2004. gadā izlaistais World of Warcraft, kura spēlēšanai nepieciešama abonēšanas maksa. Šī periodiskā abonēšanas maksa dod izstrādātājiem naudu katru mēnesi, ko izmantot servera uzturēšanai un atjaunināšanai. Turklāt World of Warcraft ir nopērkams, tas nozīmē, ka kopijas iegādei papildus ikmēneša abonēšanas maksai ir jāmaksā nauda.

Attēla kredīts: WTFast/ Atvienot slash





Vēl viena masveida vairāku spēlētāju spēle, kas nostiprināja GaaS, ir Team Fortress 2, kas tika izlaista 2007. gadā. Lai cīnītos pret sarūkošo spēlētāju skaitu, 2011. gadā Team Fortress sāka spēlēt bez maksas, padarot spēles kopijas lejupielādēšanu pilnīgi bez maksas. Team Fortress 2 pievienoja spēles pirkumus, piemēram, kosmētiku un laupīšanas kastes, lai gūtu peļņu no spēles, izmantojot bezmaksas spēles modeli.

Galu galā tam sekotu daudzas citas masveida vairāku spēlētāju spēles, lai pelnītu naudu, ne tikai abonēšanas maksas un laupījumu kastes, bet arī citas lietas, piemēram, sezonas caurlaides vai lejupielādējams saturs. Galvenie nosaukumi, kuros šodien tiek izmantots GaaS modelis, ir Fortnite, Rocket League, Destiny 2, World of Warcraft un Team Fortress 2.

labākā vieta grāmatu iegādei tiešsaistē

Kas padara GaaS unikālu?

GaaS ir unikāls, jo ideja, ka videospēles var būt pakalpojumi, par kuriem jūs maksājat laika gaitā, ir salīdzinoši jauna ideja spēļu industrijā. Pēdējo reizi šāda veida ideja bija populāra azartspēlēs pagātnes arkāžu laikmetā, kur arkādes tika uzskatītas par sava veida sociālo spēļu pakalpojumu, kura izmantošana izmaksāja ceturtdaļas.

Attēlu kredīts: Liks Digital/ Atvienot slash

Tomēr, salīdzinot ar arkādēm, šis jaunais GaaS modelis ir daudz plašāks un pielāgojams. GaaS modelī var izmantot daudzas dažādas maksājumu iespējas, padarot to pievilcīgu jebkura veida projektiem.

Bezmaksas spēles var izmantot GaaS modeli, lai gūtu peļņu no sava produkta, vienlaikus saglabājot nulles izmaksas. Tas padara spēles pieejamas visiem un var palielināt spēlētāju skaitu.

Spēles, kurās var iegādāties spēles, var izmantot GaaS modeli, lai pēc sākotnējās izlaišanas nopelnītu vēl vairāk naudas. Izmantojot abonēšanas maksu, spēļu kases veikalus vai lejupielādējamu saturu, spēles var turpināt gūt ieņēmumus vēl ilgi pēc sākotnējās tirdzniecības vietas.

Kā tas ietekmēja azartspēļu nozari?

Tātad, ja mēs zinām, kas ir GaaS tagad un kas padara to unikālu, kāda ir tā ietekme uz spēļu nozari? Kā tas ir ietekmējis izstrādātājus un spēlētājus?

Viena lieta ir droša - GaaS modelis ir gandrīz trīskāršojis azartspēļu nozares tīro vērtību. Videospēles tagad ir vairāku miljardu dolāru nozare, kas ir vairāk vērta nekā filmu un mūzikas industrija kopā. GaaS modelis ir ievērojami palielinājis videospēļu ienesīgumu.

Attēla kredīts: Gabby K/ Pexels

Spēļu izstrādātājiem papildu nauda no GaaS ir milzīga priekšrocība. Tas nodrošina nepārtrauktu ienākumu plūsmu, kas nodrošina labāku darba drošību un labākus resursus attīstībai. Iespējams, tas var pārvērsties labākās spēlēs.

kā atjaunot iPhone atkopšanas režīmā

Ietekme uz dažādiem spēlētāju veidiem

Spēlētājiem GaaS var nodrošināt pastāvīgu spēļu atjauninājumu straumi. Dažas spēles, kurās tiek izmantota GaaS, kļūst par nebeidzamiem sezonu, atjauninājumu un jauna satura pakalpojumiem. Tas var saglabāt spēli svaigu un interesantu gadiem ilgi, nodrošinot, ka lietas nekad “nebeidzas” vai kļūst novecojušas. Bet, no otras puses, tas var kaitēt spēlētāju pieredzei, kuri deva priekšroku vecākam saturam vai kuriem vienkārši nepatīk sekot līdzi visām jaunajām izmaiņām.

Attēlu kredīts: Florian Olivo/ Atvienot slash

World of Warcraft saskārās ar šo šķelšanos ar savu spēlētāju bāzi. Pēc tik daudziem atjauninājumiem liela spēlētāju grupa sāka palaist garām klasisko spēles versiju. Daudzi vērsās pie privāti mitinātiem serveriem, lai atkārtoti piedzīvotu spēli kā agrāk. Galu galā World of Warcraft izstrādātāji piekrita uzņemt divas galvenās spēles versijas: klasisko versiju un mazumtirdzniecības versiju, lai visi būtu laimīgi.

kā noteikt mātesplates logus 10

Bieži sastopama sūdzība par GaaS ir tāda, ka ikreiz, kad spēlētāji pēc pārtraukuma atgriežas savā iecienītajā GaaS spēlē, viņi tiek sagaidīti ar jaunu spēli, kas ir pilna ar jaunu saturu, kas ir jāapgūst, lai to atkal spēlētu. Viņiem GaaS spēles var šķist daudz darba, lai neatpaliktu.

Vēl viena izplatīta sūdzība par GaaS spēlēm ir tāda, ka tām nav patiesu “beigas”, jo tām vienmēr tiek pievienotas jaunas lietas. Dažiem tas var būt izslēgšana. Salīdzinot ar tradicionālajām spēlēm, kurām ir sākums, vidus un beigas, GaaS spēlēm var šķist, ka tām ir nebeidzams vidus, kas turpina pieaugt.

No otras puses, dažiem spēlētājiem patīk pastāvīgi atjauninājumi, jo viņi uzskata, ka tas saglabā lietas svaigu un aizraujošu. Un, atkarībā no GaaS ieviešanas, atjauninājumi var būt tik reti vai bieži, kā izstrādātājiem patīk. Šīs izmaiņas dažiem var būt pievilcīgas, tāpēc GaaS ne vienmēr ir slikta lieta.

Saistīts: Labākie mākoņspēļu pakalpojumi

GaaS: jauns veids, kā maksāt par spēlēm

Daudzas spēles dažādu iemeslu dēļ lec uz GaaS. Neatkarīgi no tā, vai palielināt peļņu vai padarīt spēli pieejamāku, GaaS ir šeit, lai paliktu, un to var īstenot dažādos veidos.

Izstrādātāji un izdevēji noteikti novērtē papildu ieņēmumus, ko var dot GaaS, taču spēlētāji šajā jautājumā ir vairāk sadalīti. Daži spēlētāji mīl šo tendenci, bet citi to ienīst. Bet varbūt tas, kas spēlētājiem patīk vai nepatīk GaaS, ir atkarīgs no tā īpašās ieviešanas, nevis no paša modeļa.

Dienas beigās GaaS ir tikai vēl viena spēļu monetizācijas iespēja, ko var izmantot, lai arī izstrādātāji un izdevēji to uzskata par vajadzīgu. To var izmantot spēlētāju labā vai kaitējumā atkarībā no tā, kā tas tiek īstenots. Vairāk iespēju nekad nav slikta lieta; tas ir atkarīgs tikai no tā, kā tos izmanto.

Kopīgot Kopīgot Čivināt E -pasts 3 labākās videospēļu nomas iespējas 2021. gadā

Jaunu videospēļu iegāde var kļūt dārga. Šeit ir labākās videospēļu nomas vietas, lai ilgtermiņā varētu ietaupīt naudu.

Lasīt Tālāk
Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Izskaidrota tehnoloģija
  • Spēļu kultūra
  • Spēles kā pakalpojums
Par autoru Maikls Hārmens(Publicēti 16 raksti)

Maikls ir rakstnieks un kodētājs. Viņam patīk kodēšanas spēles gandrīz tikpat daudz, cik viņam patīk tās spēlēt. Laika gaitā viņa mīlestība pret spēlēm pārauga mīlestībā pret visu tehnoloģiju.

Vairāk no Maikla Hārmena

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu