Kas ir 2.5D spēles? Kā tās atšķiras no 2D un 3D spēlēm

Kas ir 2.5D spēles? Kā tās atšķiras no 2D un 3D spēlēm

Ja esat spēlētājs, kurš regulāri spēlē videospēles, iespējams, ka esat spēlējis 2.5D titulu. Jūs, iespējams, nezināt, ka šis ir termins, ko izmanto, lai aprakstītu konkrētu spēli, kuru esat spēlējis, taču to ir daudz.





Tātad, kas īsti ir 2.5D spēle un kā darbojas 2.5D koncepcija? Iedziļināsimies detaļās.





Kas ir 2.5D spēle?

Vienkārši sakot, 2.5D spēle ir tāda, kas attēlo 3D vidi, vienlaikus iekļaujot 2D spēli. Vai arī spēle, kurā tiek izmantota šķietami 3D spēle, bet 3D modeļu vietā tiek izmantoti 2D spriti. Tas pat varētu būt saistīts ar perspektīvu, no kuras skatāties uz spēli.





kā redzēt izdzēstos YouTube videoklipus

Tā, piemēram, spēli var spēlēt no izometriskā viedokļa. Šajā skatā, ko dēvē arī par aksonometrisko perspektīvu, tiks izmantoti 2D objekti, kas, pateicoties izometriskajam skatam, tiks parādīti kā 3D. Izometriskais viedoklis rada ilūziju, ka spēle ir 3D, lai gan patiesībā tā nav.

Jums varētu būt sānu ritināšanas platformas spēle (2D elements), kurā kā rakstzīmes un fons (3D elements) tiek izmantoti 3D modeļi. Tas būs Skaties 3D, bet patiesībā tā nav. Patiesībā darbība notiek vienā plaknē, neskatoties uz uztverto lauka dziļumu.



Saistīts: Labākie 2D platformas spēlētāji ikvienam vajadzētu spēlēt vienreiz

Tāpat jums var būt spēle, kas notiek 3D vidē, tomēr spēle izmanto 2D spritus, nevis modelē rakstzīmes un objektus 3D formātā. Šķiet, ka tie ir 3D, lai gan tie nav.





Šis divu dimensiju sajaukums rada jaunu 2.5D perspektīvu.

Tomēr tas ir diezgan moderns priekšstats par 2.5D koncepciju, lai gan tas vispār nav mūsdienīgs. Vismaz ne videospēļu pasaulē.





Kad 2.5D spēles parādījās pirmo reizi?

Kā jau minēts, 2.5D spēles pastāv jau kādu laiku. Patiesībā gandrīz kopš arkādes videospēļu parādīšanās. Taito bija viens no pirmajiem uzņēmumiem, kas videospēlē ar arkādes šāvēju Interceptor iekļāva 2.5D vidi.

Nezinātājiem Interceptor iesaistīja spēlētājus, kas kontrolēja astes ložmetēja stila lidaparātu ar ekrāna centrā esošo krustu. Spēlētāji varēja pārvietot krustu, lai no debesīm izšautu ienaidnieka lidmašīnas. Šie ienaidnieka kuģi tuvosies spēlētājam, un 2D sprites pieaugs, jo tuvāk ienaidnieks nonāks jūsu amatniecībā.

Šī nenoliedzami ir 2D spēle ar 3D elementiem, padarot to par 2.5D spēli.

kā skatīties vietējos kanālus vietnē roku

Pārlēkt uz priekšu pāris gadu desmitus, un jūs atradīsit tādas spēles kā Wolfenstein, Doom un Duke Nukem. Tie visi piedāvāja 3D vidi, lai spēlētājs varētu izpētīt, tomēr spēles sprints bija tieši tāds; 2D spriti, nevis 3D modeļi. Tas nozīmē, ka visas trīs šīs spēles ir 2.5D, nevis 3D.

Saistīts: Labākās Metroidvania spēles žanra cienītājiem

Salīdzinājumam Quake ir 3D spēle, kas ļāva spēlētājiem izpētīt 3D līmeņus, bet arī ar 3D modeļiem. Tātad jūsu varoņa ieroči, ienaidnieki un jebkurš objekts, kas atrodams guļam ap līmeņiem, ir 3D formātā. Tāpēc Quake ir 3D spēle.

Sānu ritināšanas platformas, piemēram, Donkey Kong Country, piedāvā 3D stila rakstzīmes un fonus, tomēr parasti jūs varat pārvietoties tikai 2D plaknē, tāpēc mēs varam tos precīzi raksturot arī kā 2.5D.

Visbeidzot, padomāsim par dažām izometriskām (vai aksonometriskām) spēlēm. Daudzi no mums ir pavadījuši stundu, spēlējot Sim City 2000, iepriekšējās Command and Conquer sērijas spēles vai Theme Park.

Neskatoties uz to, ka tās izskatās kā 3D spēles, neviens no šiem trim patiesībā tāds nav. Viņi izmanto 2D spritus, kas sakārtoti izometriskajā skatā, kas nozīmē, ka tie ir plakani attēli, kas rada iespaidu, ka tie ir 3D. (Jā, N64 bija 3D komanda un iekarošana, un tas bija pretīgs haoss).

kā datorā apskatīt saglabātās ziņas instagramā

Kāpēc izstrādātāji izmanto 2.5D perspektīvas?

Sākotnēji runa bija par to sistēmu aparatūras ierobežojumiem, kurās spēlējām spēles.

Vai varat iedomāties mēģinājumu ģenerēt 3D spēles NES? Tas tā nenotika. Tāpēc Legend of Zelda visas sprites ir 2D formātā, tomēr tai ir asuma dziļums un spēja pārvietoties vairāk nekā divos virzienos (pa kreisi un pa labi un šķietami 2D plaknē/ārā).

Drīz vien tas kļuva par iegremdēšanu videospēlē.

Ja jums ir spēle, kas ir pilnīgi divdimensiju, tad tā izskatās mazāk reālistiska un, iespējams, neievelk jūs vidē. Ja jums ir ritinoša 2D spēle ar 3D spritēm un 3D stila fonu, tad tas, iespējams, ir saistošāks un tādējādi aizraujošāks.

Tagad jūs zināt, kas ir 2.5D spēle

Tātad, tagad jūs zināt, kas ir 2.5D spēles un kā tās darbojas, iespējams, jūs varētu paņemt dažus 2.5D nosaukumus no Steam vai Nintendo Switch e -veikala. Abās platformās ir pieejams daudz.

Kopīgot Kopīgot Čivināt E -pasts 2D spēles pret 3D spēlēm: kādas ir atšķirības?

Gandrīz visas videospēles ietilpst 2D vai 3D grafiskajā stilā, bet kā tās atšķiras?

Lasīt Tālāk
Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Izskaidrota tehnoloģija
  • Videospēļu dizains
  • Spēļu kultūra
  • 3D modelēšana
  • Datorspēles
Par autoru St Knight(369 publicētie raksti)

Ste ir MUO jaunākais spēļu redaktors. Viņš ir uzticīgs PlayStation sekotājs, taču viņam ir daudz vietas arī citām platformām. Mīl visu veidu tehnoloģijas, sākot no AV, beidzot ar mājas kinozāli un (dažu maz zināmu iemeslu dēļ) tīrīšanas tehnoloģiju. Ēdināšana četriem kaķiem. Patīk klausīties atkārtotus sitienus.

Vairāk no Ste Knight

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu