Veiciet šīs 8 darbības, lai izveidotu pirmo tīmekļa komiksu

Veiciet šīs 8 darbības, lai izveidotu pirmo tīmekļa komiksu
Šī rokasgrāmata ir pieejama lejupielādei kā bezmaksas PDF. Lejupielādējiet šo failu tūlīt . Jūtieties brīvi kopēt un kopīgot to ar draugiem un ģimeni.

Jums ir bijusi ideja bungot pa galvu nedēļām, varbūt pat mēnešiem. Jums ir jāstāsta stāsts, un labākais noiets ir komiksu formā. Bet jūs nekad neesat rakstījis komiksu, jūs, iespējams, zīmējat un nekad neesat publicējis neko tiešsaistē.





Īsāk sakot, jūs esat iestrēdzis. Kā, pie velna, jūs to sāksit? Patiesībā, kā jūs to pabeigsit?





Izveidot tīmekļa komiksu nav viegli. Bet, kad esat to izdarījis, jūs jutīsities milzīgs lepnums par gatavo produktu. Un tas mudinās jūs mēģināt atkal un atkal. Jūsu centieni varētu pat piesaistīt komiksu nozares profesionāļu uzmanību.





2010. gadā es uzrakstīju un publicēju trīsdaļīgu tīmekļa komiksu-projektu, kas prasīja milzīgu sadarbību tiešsaistē. Mēs apskatīsim visu tīmekļa komiksu publicēšanas procesu, sākot no koncepcijas līdz publicēšanai, izmantojot modernus rīkus un publicēšanas iespējas.

1. Kāpēc jūs to darāt?

Komiksu grāmatu autori nopelna lielu naudu, vai ne? Nu, daži to dara. Tie, kas strādā DC un Marvel, galvenokārt. Varbūt Titāns un IDW. Pārējais ... ne tik daudz.



Ja jūs plānojat tīmekļa komiksu projektu, lai nopelnītu naudu, jūs esat nepareizā spēlē. Bet ir kaut kas, kas var palīdzēt, ja jūs mēģināt to padarīt par komiksu grāmatu rakstnieku, mākslinieku vai abiem. Tā vietā, lai izveidotu pilna garuma vienu kadru (vienu izdevumu ar pilnu stāstu) vai pilnu komiksu sēriju, koncentrējieties uz kaut ko īsāku.

Piemēram, piecu lappušu komiksu vietā izveidojiet piecus vienas lapas stāstus.





Attēlu kredīts: Clipartman.com, izmantojot Shutterstock

Runājot ar redaktoriem un parādot savu portfeli, vissvarīgākais ir pabeigtais darbs. Nav nepabeigts darbs vai darbs, kuru vēl neesat paveicis. Vienas lapas pasaku kvintets parādīs, ka jūs varat sākt un pabeigt kādu darbu. Tā ir svarīga komiksu grāmatu radošā īpašība.





Vai tas var nopelnīt naudu?

Visbeidzot, iespējams, vēlēsities apsvērt ieņēmumus. Vai šis tīmekļa komikss var nopelnīt? Lietotnes gadījumā tā var būt apmaksāta, vai arī varat pievienot dažas reklāmas. Vietnes komiksam reklāma atkal ir laba iespēja, tāpat kā brīvprātīgu maksājumu sistēma (piemēram, Patreon) ienākumu gūšanai. Labākais risinājums ir atrast jums un jūsu lasītājiem piemērotu risinājumu.

Gaidīt naudu no šāda projekta nav veids, kā sākt. Ienākumiem vajadzētu būt atlīdzībai, un tie var pat nesegt tīmekļa mitināšanas izmaksas.

kāpēc palielinās mana diska izmantošana?

Lai gan ir iespējams, ka no saistītajām precēm var gūt zināmu peļņu, to ražošana un pārdošana var būt dārga. Bez pietiekami lielas auditorijas tas varētu radīt vairāk nepatikšanas, nekā tas ir vērts.

2. Izprotiet, kas jums nepieciešams tīmekļa komiksam

Pirms sākat, domājiet par beigu spēli. Ziniet stāstu, ko stāstīsit, bet arī priekšstatu par tā publicēšanu. Jums arī jāpadomā par citiem tīmekļa komiksu veidošanas un publicēšanas elementiem:

  • Kontūra - Ir priekšstats par sižetu. Jums, iespējams, ir daži spēcīgi attēli, kurus vēlaties iekļaut. Kontūra var palīdzēt tiem saskarties kopā un izrādīties noderīga, meklējot mākslinieku, ja jums nav iespēju.
  • Storyboard - Pazīstams arī kā “sīktēls”, tas ir vizuāls izklāsts, ko rakstnieks bieži izveidojis, lai palīdzētu fokusēt skriptu.

Attēlu kredīts: Undrey, izmantojot Shutterstock

  • Skripts - Ir svarīgi komiksu grāmatu scenārijam pieiet pareizi, ievērojot nozares standartus. Un, ja jūs nevarat rakstīt, jums jāatrod rakstnieks!
  • Mākslinieks - Ja jums nav savas mākslinieciskās spējas, jums būs nepieciešams mākslinieks ar zināšanām par secīgu mākslu. Bet kur tādu atrast? Cik jums viņiem jāmaksā?
  • Rakstāmmašīna/Literētājs - Tas gandrīz vienmēr netiek ņemts vērā, pirmo reizi veicot neatkarīgus tiešsaistes komiksu projektus (vainīgi kā apsūdzēti). Vai mākslinieks var tikt galā? Ja nē, tas, iespējams, būs jāiemācās.
  • Izdevniecība - Vienkāršs PDF? Komiksu fokusēts WordPress spraudnis jūsu emuārā? Varbūt tas tiks izlaists kā viedtālruņa lietotne? Pirms sākat rakstīt, ir ieteicams to sākotnēji izpētīt.

Kad esat sapratis nepieciešamo, ir pienācis laiks sākt darbu. Izmantojiet tālāk norādītās darbības, lai palīdzētu jums koncentrēties uz savu tīmekļa komiksu projektu, atrast līdzstrādniekus un pabeigt projektu.

3. Komiksu rakstīšana: klausieties padomu

Neatkarīgi no tā, vai strādājat kopā ar mākslinieku no paša sākuma vai izkļūstat viens pats, jums jāspēj izveidot profesionālu scenāriju. Tas nozīmē, ka jāņem vērā daži labi zināmi komiksu scenāriju standarti.

Bet vispirms izveidojiet kontūru.

Izveidojiet kontūru

Jums ir nepieciešams mākslinieks, un jums ir jākoncentrē scenārijs. Izveidojiet kontūru abiem šiem mērķiem. Tam nevajadzētu būt pārāk garam; ne vairāk kā viena lapa. Dariet to ar savu iecienītāko vārdu procesoru (vai piezīmju lietotni). Pārliecinieties, ka zināt, kā sākas komikss un kā tas beidzas, un kontūrā parādiet progresu no A uz B.

Ziniet, par ko ir jūsu stāsts. Tad padomājiet par to. Kāds ir galvenais vēstījums? Kas tas ir tiešām par? Kad jūs to zināt, varat sākt dziļāk domāt par saviem varoņiem.

Kontūrai vajadzētu apkopot stāstu. Pārliecinieties, ka jums tāds ir, jo tas ir ļoti labs veids, kā ieinteresēt mākslinieku.

Bloķēšana un sīktēlu veidošana

Lai izveidotu skriptu, parasti ir jāpaplašina kontūra. Viens veids, kā to izdarīt, ir kontūras pa lapām, bloķējot katrā panelī redzamo un dažus galvenos dialogus. Labs padoms, ko es paņēmu, ir izmantot režģi, īpaši izklājlapu, piemēram, Google izklājlapas vai Microsoft Excel.

Tādā veidā jūs varat viegli norādīt lapu, paneļu skaitu un īsu aprakstu.

Alternatīva taktika - vai tā, kas jāizmanto kopā - ir sīktēlu veidošana. Šeit jūs izveidojat nelielu sižetu, kas palīdzēs vizualizēt gatavo komiksu. Neaizmirstamus attēlus un lapas, kuras vēlaties iekļaut, var šeit uzzīmēt rupjā zīmulī.

Skripta rakstīšana

Kad esat gatavs rakstīt skriptu, jums jābūt skaidri redzamam kontūrā un jābūt gatavai lietošanai bloķētai versijai, iespējams, arī sīktēliem. Viss, ko līdz šim esat darījis, noved pie šī brīža: rakstot scenāriju.

Attēlu kredīts: stickerama, izmantojot Shutterstock

Vispārīgus skriptu rakstīšanas padomus ir viegli atrast tiešsaistē. Tomēr komiksu rakstīšana ir nedaudz atšķirīga tehnika.

  • Vienā panelī izmantojiet ne vairāk kā 35 vārdus.
  • Vispirms runājošajam personāžam jāatrodas kreisajā pusē (vai vismaz runas burbulim).
  • Vienā lapā nedrīkst būt vairāk par septiņiem paneļiem.
  • Nesāciet jaunu ainu lapas vidū - pagaidiet līdz nākamajai lapai.
  • Izmantojiet lapas pagrieziena priekšrocības, lai sniegtu pārsteigumus.

Lai gan šie padomi galvenokārt ir paredzēti lapu komiksiem, tos var pielāgot sloksnēm. Vārdi vienā panelī ir svarīgs noteikums, taču, iespējams, sloksnei būs trīs līdz pieci paneļu ierobežojumi. Izmantojot sloksnes, katrs panelis var būt atšķirīgs rāmis, un visa secība var pateikt pilnu stāstu. Tas ir atkarīgs no tā, kā plānojat prezentēt savu stāstu.

Skripta izveidei var izmantot jebkuru tekstapstrādes programmu, sākot no Google dokumentiem un beidzot ar Microsoft Word. Bet jūs varētu dot priekšroku rīkam, kas veltīts skriptu rakstīšanai, piemēram, galīgajam melnrakstam vai bezmaksas rīks, Trelby .

4. Atrodiet mākslinieku

Šī ir patiešām sarežģītā daļa. Ja jums nav nepieciešamo māksliniecisko spēju, jums jāatrod kāds, kam tas ir. Ja vien viņi nav ļoti dāsni (vēlams labs draugs), tad tas nebūs lēti.

Protams, jūs varētu iemācīties zīmēt, izmantojot YouTube kanālus , piemēram. Bet tas prasīs kādu laiku un novirzīs savu projektu uz vairākiem mēnešiem.

Man šeit bija priekšrocība: es rediģēju populāru vietni un izmantoju savu amatu, lai sarīkotu konkursu komiksu māksliniekam, ar kuru sadarboties komiksā. Rezultātā vairāki izcili mākslinieki sazinājās ar saviem paraugiem. Ar ievērojamu britu komiksu grāmatu redaktora palīdzību tika izvēlēts mākslinieks, kurš strādās pie lentes, un, kā arī publicēšanai vietnē, sloksne tiks iekļauta fanu veidotā drukātā izdevumā.

Tomēr tas, iespējams, jums nedarbosies. Jums būs jāatrod mākslinieks ar labām spējām, kurš ir gatavs strādāt par jums pieejamu cenu. Šī ir vienīgā iespēja, ja vien sākumā nesazināsieties ar līdzstrādnieku. Paskatieties uz to šādi: paiet apmēram diena, lai profesionāls mākslinieks uzzīmētu visu jūsu scenārija lapu.

Kur var atrast mākslinieku?

Acīmredzot, ja jūs nepazīstat mākslinieku un nevarat pats paveikt darbu, jums tas jāatrod tiešsaistē. Šeit ir pieejamas vairākas iespējas. Piemēram, jūs varat reklamēties ārštata vietnē, piemēram, Fiverr vai Uzlabošana .

kā notīrīt sīkfailus iPhone

Alternatīvi, jūs varētu pievienoties grupai un izrunāt potenciālos māksliniekus. Komiksu grāmatu radošās grupas atradīsit LinkedIn, Facebook un Reddit. Pavadiet nedaudz laika, mijiedarbojoties šajās grupās un veidojot klātbūtni. Pirms sākat meklēt līdzstrādniekus, iepazīstieties ar to, pie kā citi dalībnieki ir strādājuši. Ja cilvēki uzskata, ka viņi jūs pazīst, viņi, visticamāk, pateiks jā.

Sižetu veidošana, izkārtojums un dizains

Kad jūsu mākslinieks būs uz kuģa, viņam būs nepieciešams ātrs (vai pēc iespējas tuvāks) scenārijs, lai varētu strādāt pie sava kontūra. Šī storyboarding pieeja būs gatavā produkta pamatā. Jūsu māksliniekam vajadzētu būt ērtam, veidojot scenārijam atbilstošu izkārtojumu.

Rakstzīmju noformējumam jābalstās uz jūsu piezīmēm. Ar oriģināliem, neatvasinātiem darbiem jaunu rakstzīmju pulēšana prasīs zināmu laiku. Tas ir papildu darbs jūsu māksliniekam. Noteikti sniedziet pēc iespējas vairāk informācijas kontūrā un scenārijā, lai viņiem palīdzētu.

Turklāt šajā posmā pavadiet kādu laiku, sadarbojoties pie vāka. Ja plānojat publicēt kā PDF failu vai izmantojot kādu digitālo izplatīšanas pakalpojumu, tas būs īpaši noderīgi. Tā varētu būt laba ideja arī kā daļa no grāmatas, kas balstīta uz lietotnēm.

Tikmēr, ja esat mākslinieks, jums ir jāizvēlas: digitālā māksla vai zīmuļi. Daudzi cilvēki izmanto abus, zīmējot katru paneli ar zīmuli, skenējot un pēc tam tinti un krāsojot savā datorā. Tas var jums noderēt. Neatkarīgi no tā, kādu ceļu dodaties, neatkarīgi no izmantotajiem rīkiem neierobežo plānotais paneļa izmērs. To var viegli mainīt, kad rāmji tiek apkopoti lapā.

Plāno uz priekšu

Māksliniekiem vajadzētu radīt drukāšanai piemērotu darbu. Neatkarīgi no tā, vai ejat pa grafiskā romāna ceļu vai ne (parasti tas notiek, kad tīmekļa komikss ir beidzis darboties), PDF ražošanai ir nepieciešami labas kvalitātes augstas izšķirtspējas mākslas darbi, kas ir viena no visbiežāk sastopamajām tīmekļa komiksu publicēšanas iespējām.

5. Jums būs nepieciešamas drukas vai burtu rakstīšanas prasmes

Tik daudzi cilvēki par to aizmirst. Vienīgais veids, kā ikviens varēs izlasīt jūsu komiksu, ir ar skaidriem burtiem. Lai gan jūs varētu apsvērt iespēju to darīt vecmodīgā veidā, ātrāka iespēja ir lietot komiksu stila burtus lietotnē, kas spēj radīt parakstus, onomatopoētiskos skaņas efektus (piemēram, “BLAM!”), Runas burbuļus un domu burbuļus. Komiskā dzīve .

Iespējams, ka jūsu mākslinieks to spēj. Vai arī, ja jūs esat mākslinieks, jūsu rakstnieks varētu būt spējīgs. Varbūt jūs kādu pazīstat ... jebkurā gadījumā ir svarīgi projekta sākumā noteikt, kurš veiks burtus.

Tāpat kā rakstnieka un mākslinieka lomas ir skaidri definētas, tāpat arī mašīnrakstītāja lomai.

6. Pacietība un plānošana

Neatkarīgi no tā, vai jums kaut kādā veidā izdevās izveidot sadarbības komandu bez maksas (ar abpusēju labumu visiem) vai maksājat iepriekš, pēc skripta nosūtīšanas jums būs jābūt pacietīgam.

Lai gan ir pieņemams, ka visas puses piekrīt skaidri noteiktiem projekta starpposma mērķiem, ir svarīgi arī apzināties savus komandas locekļus un viņu apstākļus. Īsāk sakot, jums jābūt pacietīgam un jāuzticas līdzstrādniekiem, lai viņi atbalstītu projekta beigas, pat ja tas prasa mazliet ilgāku laiku, nekā paredzēts.

Tagad var gadīties, ka viņi vairākas nedēļas izslēdz radaru, un tādā gadījumā jūs varat būt pilnīgi pārliecināti, ka viņi ir nolēmuši pāriet uz kuģa. Bet atcerieties, ka jūsu kolēģi, iespējams, strādā pie šī projekta vakaros un nedēļas nogalēs, žonglējot ar citiem projektiem, kas ir daudz laika ziņā jutīgāki.

Notiekošiem projektiem varētu būt prātīgi izmantot vairāku līdzīga stila mākslinieku talantus. Tādā veidā jūs varat publicēt viena mākslinieka komiksus, kamēr otrs strādā pie nākamās daļas. Regulāri atjauninājumi ir svarīgi, un jūsu labākais risinājums ir piesaistīt, piesaistīt auditoriju un, iespējams, pelnīt naudu.

Vēl viena iespēja tīmekļa komiksu laika pārvaldībai ir rakstzīmju ilustrāciju atkārtota izmantošana no iepriekšējām daļām. Attēlu redaktori to padara par triviālu, un tas var atbrīvot jūs no jebkādām ilgtermiņa attiecībām ar māksliniekiem un ilustratoriem, kuru talanti var būt nepieciešami citur.

Pirms jebkura darba atkārtotas izmantošanas pārliecinieties, ka esat saņēmis viņu atļauju.

7. Vai viss ir izdarīts? Laiks publicēt!

Galu galā jums viss būs atpakaļ. Tīmekļa komikss, iespējams, ar vāku, ar pilniem burtiem un pasniegts ar satriecošiem mākslas darbiem.

Tieši tad sākas īstais darbs.

Lai gan sākumā jums vajadzētu būt idejai par to, kā publicēsit, tas, iespējams, ir mainījies. Jūs, iespējams, esat nolēmis, ka lietotne ir pārāk tālu, vai arī rodas problēmas ar izvēlēto WordPress spraudni. Par laimi, tīmekļa komiksu publicēšanai ir daudz iespēju.

PDF

Vienkāršākais ir izveidot PDF failu. To var izdarīt, izmantojot profesionālu mākslas pakotni vai augšupielādējot atsevišķas lapas (parasti BMP, PNG vai JPG formātā) tiešsaistes PDF pārveidotājā. Daži no tiem pat pārveidos HTML uz PDF (noderīgi, ja iepriekš kaut ko publicējāt kā tīmekļa lapu, bet tagad vēlaties to kā savu failu).

Blogs

Alternatīva ir emuāra izmantošana. Ja jums tāda vēl nav, varat viegli izveidot emuāru vietnē WordPress.com vai instalējiet savu emuāra programmatūru, izmantojot WordPress. Var būt noderīgas arī dažas citas satura pārvaldības sistēmas.

Kad esat to izdarījis, būtu vienkārši augšupielādēt katru stāsta paneli kā attēlus un iekļaut tos atsevišķos emuāra ierakstos. Vai arī jūs varat augšupielādēt lapu vienlaikus. WordPress ir pieejami daži spraudņi, kas var uzlabot jūsu tīmekļa komiksu prezentāciju un palīdzēt navigācijā. Labākā metode ir atkarīga no tā, vai jūsu tīmekļa komikss ir trīs paneļu sloksne vai visas lapas pieredze.

Ir pieejama arī īpaša tiešsaistes komiksu mitināšana.

Lietotne

Tāpat kā jebkurā gadījumā, ja jums nav zināšanu par lietotnes izveidi, šī būs sarežģīta iespēja. Bet nav iemesla, kāpēc nevajadzētu sadarbībā iesaistīt pieredzējušu komiksu lietotņu izstrādātāju. Vēlreiz pārbaudiet tiešsaistes ārštata tirgu vai atbilstošu sociālo tīklu speciālistiem šajā jomā.

8. Iegūstiet zināmu publicitāti un izplatiet vārdu!

Kad jūsu tīmekļa komikss ir publicēts, jums būs jārada reklāma. Tas var būt tikpat laikietilpīgs kā projekta rakstīšana un sagatavošana. Izmantojiet sociālos tīklus, lai nostiprinātos. Piemēram, izveidojiet īpašu lapu Facebook. Un tērzējiet ar potenciālajiem faniem Twitter.

Jūs varētu izveidot tīmekļa komiksu reklāmkadru videoklipu pakalpojumam YouTube, lai ātri parādītu darbu. Un neaizmirstiet aplādes, kas var būt lielisks veids, kā panākt jūsu publicitāti. Vienkārši izpētiet atbilstošās komiksu grāmatas aplādes (sāciet ar Komiksu aplāžu tīkls ), nosūtiet viņiem e -pastu vai tvītu, lai izlauztu ledu, un mēģiniet noorganizēt parādīšanos viņu šovā.

Instagram ir vēl viena lieliska vieta jūsu tīmekļa komiksam. Vienkārši augšupielādējiet tajā dažus attēlus kā teaser, pievienojiet vajadzīgās tēmas (tostarp #webcomics) un mijiedarbojieties ar komentāriem.

Viena ideja ...

Liels darbs var rasties no vienas idejas. Iespējams, jūs sākāt ar dažām piezīmēm un beidzot publicējāt tiešsaistē mobilajā komiksu lietotnē - diezgan ceļojums!

Runājot par programmatūru, esmu mēģinājis jūs norādīt pareizajā virzienā. Tomēr mūsu ceļvedis uz tīmekļa komiksu veidošana bez maksas piedāvā lielu programmatūras ieteikumu izvēli, kas jums jāizmēģina.

Vai esat izveidojis tīmekļa komiksu? Varbūt jums ir daži padomi un triki, ar kuriem dalīties? Pastāstiet mums visu par to komentāros - izmantosim šo vietu, lai palīdzētu topošajiem komiksu rakstniekiem iegūt darbu tiešsaistē!

Attēlu kredīti: Chaiwuth Wichitdho/Shutterstock

Kopīgot Kopīgot Čivināt E -pasts Kā izveidot datu plūsmas diagrammu, lai vizualizētu jebkura projekta datus

Jebkura procesa datu plūsmas diagrammas (DFD) palīdz saprast, kā dati plūst no avota līdz galamērķim. Lūk, kā to izveidot!

samsung watch 3 vs active 2
Lasīt Tālāk Saistītās tēmas
  • Radošs
  • Digitālā māksla
  • Komiksi
  • Longform
  • Longform ceļvedis
Par autoru Kristians Kovlijs(Publicēti 1510 raksti)

Redaktora vietnieks drošības, Linux, DIY, programmēšanas un tehniski izskaidrota jomā un patiešām noderīgs Podcast apraides ražotājs ar lielu pieredzi galddatoru un programmatūras atbalstā. Žurnāla Linux Format līdzstrādnieks Kristiāns ir Raspberry Pi mīļotājs, Lego cienītājs un retro spēļu cienītājs.

Vairāk no Kristiāna Kaulija

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu