Oculus Rift pret HTC Vive: kurš jums ir labāks?

Oculus Rift pret HTC Vive: kurš jums ir labāks?

Ir pagājis gads kopš pasaule satika divas pārsteidzošas patērētāju klases PC VR austiņas . Bet kopš tā laika ir noticis daudz. Ikvienam, kas joprojām sēž pie žoga, lai nopirktu, mēs domājām, ka izskaidrosim atšķirības un savu pieredzi ar abiem.





Kāpēc jums vajadzētu man uzticēties

Jautājums 'Kādas ir labākās VR austiņas?' uz šo jautājumu ir grūti sniegt objektīvu atbildi, jo sistēmas ir tik dārgas. Kad lietotājs ir ieguldījis vienā vai otrā sistēmā, viņš parasti ir tendēts uz to, lai pamatotu savu pirkumu. Tas ir tāpat kā konsoles kari no jauna, un fanboys no abām pusēm kliedz, ka vislabāk ir austiņas. Jūs, iespējams, jau zināt, bet vislabāk ir pilnībā ignorēt viņu viedokli.





Gandrīz visām atsauksmēm, kuras publicējam vietnē MakeUseOf, autors faktiski netērē savu naudu kādam produktam, tāpēc ir viegli sniegt godīgu viedokli par ierīci. Tomēr mūsu VR atsauksmju gadījumā esmu nopircis gan austiņas par savu naudu.





Mans sākums ar VR

Es biju oriģināls Kickstarter atbalstītājs pirmajam Oculus Rift attīstības komplektam 1 un 2. Tādējādi es bez maksas saņēmu galīgo Oculus Rift patēriņa izdevumu (labas gribas žests Kickstarter atbalstītājiem pēc tam, kad Oculus iegādājās Facebook). Es nopirku Touch kontrolierus, lai to izmantotu, kad tie iznāca decembrī, un esmu iztērējis tūkstošiem dolāru saistītiem produktiem, piemēram, neveiksmīgajiem Sixense STEM kāpurķēžu kontrolieriem, SubPac, HOTAS kursorsviru, simulatora riteni ... I esmu nogremdējis naudu visas VR lietas un izbaudiet regulāru abu austiņu lietošanu.

Turklāt es neesmu krusta karā pret Facebook. Es neienīstu Pālmeru Lūki un man arī nav vienalga, kāda ir viņa politiskā nosliece. Un es nejūtu vienādu naidu pret platformas spēļu koncepciju. Kā uz zemes jūs varētu ienīst šo puisi?



Tātad, kad es saku, ka varat uzticēties manam viedoklim, es to domāju. Viss, ko es vēlos, ir satriecoša VR pieredze.

Cena

2017. gada sākumā starp sistēmām bija neliela izmaksu atšķirība. 2017. gada martā Oculus pazemināja ieejas cenu, samazinot 200 USD gan no austiņām, gan no kontroliera komplekta. Pašlaik pilnīga HTC Vive iestatīšana jums izmaksās aptuveni 7 USD, savukārt Oculus Rift un Touch kontroliera komplekts maksā 400 USD. Pat ja jūs iegādājaties papildu izsekošanas kameru par aptuveni 80 USD, Rift joprojām ir lētāka iespēja par labu 200 USD.





Oculus Rift + Oculus Touch virtuālās realitātes austiņu komplekts PIRKT TŪLĪT AMAZON HTC Vive virtuālās realitātes sistēma PIRKT TŪLĪT AMAZON

Daudziem no jums tas, iespējams, ir nozīmīgs izšķirošs faktors. Bet paturiet prātā, ka, iespējams, būs jāņem vērā arī USB 3 kontrollera plate un daži pagarinājuma kabeļi, kas nav nepieciešami Vive. Ja ņemat vērā visas papildu iespējas, atšķirība ir gandrīz niecīga.

Austiņas

Kopš palaišanas austiņu dizains faktiski ir nedaudz mainījies, taču ir vērts īsi atkārtot dažus vispārpieņemtos viedokļus no lietošanas gada:





  • HTC Vive redzes lauks ir nedaudz lielāks, piešķirot tam priekšrocības istabas mēroga pieredzē.
  • Oculus Rift ir arī nedaudz skaidrāks displejs, it īpaši centrā. Tas dod Oculus Rift nelielu malu simulatoram vai virtuālajām darbvirsmas lietojumprogrammām, kur pievienotā uztvertā izšķirtspēja centrālajā zonā palīdz ar sīkām detaļām.
  • HTC Vive šķiet gaišāks.
  • Abas austiņas ietekmē vizuāli artefakti, kas iegūti, izvēloties Fresnel lēcas, visievērojamāk, ja uz tumša fona ir pārklāti spilgti elementi. HTC Vive tie parādās kā koncentriski gredzeni. Uz Oculus Rift ir baltas svītras, nedaudz līdzīgas lēcu uzliesmojumiem, ko sabiedrība nodēvēja par “dieva stariem”.
  • Oculus Rift sākotnēji bija vieglāks, taču Vive ir saņēmis nelielus uzlabojumus, un pašlaik ražošanā esošie sver aptuveni vienādi.

Svarīgākas atšķirības

Iepriekš minētie punkti var šķist neērti. Praksē jūs varat pamanīt gandrīz nekādas atšķirības. Tomēr tālāk minētie punkti ir nedaudz nopietnāki, un tie var būt izšķiroši faktori.

  • Puscieta Oculus Rift galvassega padara to ērtāku ilgākām sesijām.
  • Brilles valkātājiem ir tendence dot priekšroku HTC Vive, un rāmis ir ērtāk ieguļams iekšpusē. To var novērst, izmantojot trešās puses putu spilventiņus.
  • Šķiet, ka Oculus Rift darbojas siltāk nekā Vive, un vairāk lietotāju ziņo par to, ka drīz pēc tā uzlikšanas tas “miglojas”.
  • Kabelis no Oculus Rift ir 4 m (13,1 pēdas). HTC Vive ir 5 m (16,4 pēdu) kabelis, kā arī “saišu kārba”, kas portus noved ērtākā vietā. Lielām rotaļu telpām papildu skaitītājs (3,3 pēdas) var radīt milzīgas atšķirības.
  • Oculus Rift ir iebūvētas austiņas, bet HTC Vive nav. Jums būs jāizmanto esošā datora audio, savas austiņas vai šausminošās austiņas, ko nodrošina HTC. Jūs varat atrast 3,5 mm stereo austiņu ligzdu, kas karājas austiņu aizmugurē.

Kontrolieri

Pagājušā gada laikā šī ir viena no jomām, kurā HTC Vive bija nepārprotamas priekšrocības. Tā bija vienīgā sistēma, kas piedāvāja “pilnīgu VR pieredzi” ar pilnībā izsekotiem kustību kontrolieriem un iespēju netraucēti pārvietoties savā rotaļu laukumā.

Oculus 2016. gada decembrī papildināja savu kustību kontrolleru klāstu, kā arī papildu kameru, ko varat iegādāties, lai uzlabotu izsekošanu „istabas mēroga” spēļu zonās. Līdz šim abu sistēmu piedāvātās funkciju kopas lielākoties ir paritātes līmenī.

No tehniskā viedokļa Oculus Touch kontrolieri ir pārāki. Papildus ergonomiskākajam dizainam papildus parastajām pogām ir vairāki kapacitatīvi sensori, kas norāda sistēmai, kur atrodas jūsu pirksti, pat ja tie neko nespiež. Tas nodrošina intuitīvu dabisku mijiedarbību, piemēram, žestu “uz augšu” vai norādīšanu uz kaut ko.

Aizraujošs virtuālo roku pāris ir diezgan pārsteidzošs varoņdarbs, taču tas ir arī salīdzinoši nepietiekami izmantots. Pašreizējie aprēķini liecina, ka Vive pārdošanas apjoms ir aptuveni divreiz lielāks nekā Oculus Rift pārdošanas apjoms - un pat tad visiem šiem Rift pirkumiem nav garantēts, ka tiem būs kustības kontrolieri. Pašlaik izstrādātāji ar ierobežotiem resursiem, protams, mērķēs uz zemāko kopīgo funkciju kopu, kas pieejama vislielākajam lietotāju skaitam.

ko darīt ar veciem cietajiem diskiem

Skārienjutīgo vadības ierīču “satveršanas” žests, kas izmanto satveršanas pogu sānos, nepārprotami ir dabiskāka mijiedarbība. Neskatoties uz to, ka Vive nūjiņās ir satveres pogas abās pusēs, tās ir diezgan neintuitīvas, un izstrādātāji tās reti izmanto. Tā vietā spēles, kas paredzētas Vive, mēdz apvienot šaušanas, paķeršanas un citas pamata mijiedarbības zem sprūda pogas. Vēl viens kaitinājums Vive kontrolieriem ir skārienpaliktņi. Viņi ir pirmā lieta, kas jālauž (nevis kritiskā veidā, bet jūs zaudējat daļu no klikšķināšanas).

Vai skārienekontrolleris kaut ko atšķir?

Tomēr personīgi es neesmu atklājis, ka Oculus Touch piedāvātie papildu žesti piešķir nozīmīgu vērtību spēlēm, kuras parasti spēlēju. Gluži pretēji, es patiešām dodu priekšroku pievienotajam piezīmju grāmatiņa no Vive nūjiņām spēlēm, kurās es turu ieroci, zobenu vai loku. Tas, protams, būs atkarīgs no tā, kādas spēles jūs spēlējat.

Ja jums ir tendence uz piedzīvojumu spēlēm (kurām ir vietējais Oculus SDK atbalsts), jūs, iespējams, novērtēsit pieskāriena sniegto precīzāk izsekotā virtuālā roku pāra papildu reālismu. Ja domājat, ka piedalīsities Facebook telpas vai citas sociālās VR Hangout lietotnes, iespēja dabiski iebāzt un pacelt īkšķi būs milzīgs ieguvums.

Ir vērts atzīmēt, ka kādam no Valve acīmredzami patīk Touch kontrolieri labāk nekā Vive nūjiņas. Pagājušā gada Steam Dev dienās viņi atklāja jaunu kontroliera prototipu. Tas izskatās diezgan līdzīgs pieskārienam, tikai ar siksnu ap roku, kas ļauj pilnībā atbrīvoties no tiem. Diemžēl arī viņi tur atstāja ieslēgtu šausminošo skārienpaliktni.

Izsekošana

Mēnešos tūlīt pēc kustības vadības kontrolleru Oculus Touch izlaišanas daudzas kļūdas un programmatūras problēmas satrauca daudzus lietotājus, taču lielākā daļa no tiem tagad ir novērsti rakstīšanas laikā. Vismaz maziem un vidējiem spēļu laukumiem izsekošanas kvalitātei jābūt līdzīgai jebkurā sistēmā.

Izsekošanas problēmas lielāks rotaļu laukumi rodas galvenokārt tāpēc, ka Oculus izmanto optisko kameru sistēmu. Tas “skatās”, kur atrodas jūsu austiņas, identificējot izsekošanas gaismas diodes, kas ir iestrādātas (kā arī kontrollera gredzenos). To izsekošanas kvalitāte ātri pasliktinās līdz ar attālumu. Oculus kameras sensoriem jābūt savienots ar datoru, izmantojot USB3 (izņemot trešo kameru, kuru Oculus iesaka izmantot USB 2, lai nepārslogotu kopni).

Atkarībā no tā, kā esat ievietojis datoru, jums var būt nepieciešami papildu USB pagarinājuma kabeļi, un jūs gandrīz noteikti to darīsit nepieciešams vai nu USB 3 centrmezgls vai ostas paplašināšanas karti. Jums vajadzētu atsaukties uz /r/oculus izsekošanas iestatīšanas ceļvedis lai atrastu saderīgus produktus. Jums būs jāpielāgo Windows USB iestatījumi, lai izvairītos no miega režīma aktivizēšanas, un nedaudz dejojiet ar USB draiveriem. Tam nepieciešams vai nu izmantot jaunākos ražotāja draiverus, vai apturot jaunāko draiveru automātisku instalēšanu .

Tas viss ir diezgan daudz faffing apkārt, ja godīgi. Jūs galu galā strādāsit, un jūs novērtēsit, ka neesat viens no novatoriskajiem lietotājiem, kuram tas viss bija jāizdomā. Bet es joprojām uzliesmoju aukstos sviedros, kad sistēma Windows man saka, ka tai ir jāveic būtisks atjauninājums, zinot, ka tā var izjaukt USB iestatījumus vai kaut ko atiestatīt.

Bākas izsekošana

Turpretī HTC Vive Lighthouse izsekošanas sistēma ir balstīta uz lāzeru. Tas izstaro signālus no divām bāzes stacijām, kas atrodas jūsu istabas pretējos stūros, un prasa tikai to pievienošanu strāvas kontaktligzdai. Austiņās un kontrolieros ir sensori, kas nosaka lāzeru, kad tas iet pāri tiem, un interpolē laiku, lai iegūtu precīzu pozīciju. Lai gan tam joprojām ir fiziski ierobežojumi, tas ir ievērojami izturīgāks lielākos apgabalos nekā Oculus kameru sistēma.

HTC Vive Lighthouse sistēmai ir arī citas priekšrocības: to ir daudz ātrāk iestatīt vēlreiz. Ja plānojat demonstrēt telpas mēroga VR citās vietās, Vive uzstādīšanas vieglums un uzticamība noteikti ir ieguvums.

Nākotne

Mēs esam vismaz divu gadu attālumā no jaunas austiņu versijas. Papildus platformu skatīšanai pašreizējā stāvoklī ir vērts pievērsties arī nākotnei.

Pirmais lielais jauninājums ir cieta galvas lente HTC Vive ar integrētām austiņām - patiesībā diezgan līdzīga Oculus Rift konstrukcijai. Iepriekšējie pasūtījumi ASV ir atvērti rakstīšanas laikā par aptuveni 100 USD. Protams, lai gan tam vajadzētu saskaņot austiņu vispārējo komfortu un funkcijas ar Rift, tas palielina jau tā ievērojamo cenu atšķirību starp abām sistēmām.

Pēc tam būs bezvadu raidītāji, un pirmais no tiem, visticamāk, nāks no TPCast. No ViveX paātrinātāja programmas finansējuma tas sākotnēji darbosies tikai ar Vive. Mēs sagaidām, ka šogad tiks izlaistas citas bezvadu pārraides sistēmas, tāpēc visticamāk, ka tās būs saderīgas arī ar Oculus Rift. Tomēr ir vērts atzīmēt, ka Oculus Rift austiņu pusē ir patentēts savienojums.

Lai gan tas nedrīkst būt milzīgs šķērslis, kas jāpārvar, iespējams, ka Oculus atbrīvos oficiālu adaptera kabeli, lai varētu izmantot trešo pušu bezvadu raidītājus. Ir arī iespējams, ka viņi to nedarīs, un viņi varētu aktīvi mēģināt apturēt visus uzņēmumus, kas to dara, iespējams, tāpēc, ka viņiem ir plāni par savu bezvadu tehnoloģiju Oculus. Tomēr, ja jūs vēlaties iegūt milzīgu pieredzi istabas mērogā un bez vadiem, HTC Vive ir drošākā izvēle. Gaidiet, ka bezvadu raidītājs un akumulators pievienos izmaksām vēl 250–300 USD.

Turpmākie paplašinājumi

HTC ir arī sācis pārdot izsekošanas 'ripas', kas ļauj jums pievienot Lighthouse izsekošanu jebkuram papildu objektam jūsu spēļu telpā. Tie, iespējams, tiks izmantoti visa ķermeņa izsekošanai, un trešo pušu kontrolieri, piemēram, Taktiskais Haptics satvēriens , vai VRGluv . Tomēr Oculus īpašniekiem vajadzētu būt iespējai izmantot šos trešo pušu kontrolierus. VRGluv ir aprīkots ar adapteri, kas ļauj piestiprināt skārienjūtīgos kontrolierus (vai pat oriģinālos Vive nūjiņas), un mēs sagaidām, ka tā būs norma.

Galu galā, kāpēc vēl vairāk ierobežot aparatūras ierīci jau tā diezgan nišas tirgū? Tomēr mēs varam būt diezgan pārliecināti, ka Oculus aprobežosies ar austiņām un diviem kontrolieriem (neatkarīgi no tā, vai tie ir piestiprināti pie ieroča balsta vai cimda), savukārt Vārstu bākas sistēma ļaus atskaņot jebkuru papildu izsekojamu objektu skaitu. telpa. Tomēr tas vairāk attiecas uz VR izklaides vietām nekā mājas lietotājiem.

Ir arī taisnība, ka Valve un SteamVR ir atvērtāki, sadarbojoties aparatūrā. Valve jau ir izlaidusi plānus par savām bāzes stacijām, un LG būs pirmā ražotājs, kas nav HTC ražotājs, lai izveidotu Lighthouse izsekotas VR austiņas . Ja pirkšana “atvērtā” sistēmā jums ir prioritāte, Vive ir īstais ceļš.

Spēles

Jautājumā par saturu daži ir teikuši, ka Oculus ir nepārprotams ieguvējs, pateicoties daudzajiem ekskluzīvajiem piedāvājumiem, taču es neesmu pārliecināts, ka tas ir tik pamatots strīds. Lielākā daļa Oculus veikalu nosaukumu ir pieejami Vive īpašniekiem, izmantojot ReVive hack. Okulijs to salauza agrāk , tad atkāpās, bet tiešām nav garantijas, ka viņi to vairs nesabojās. No otras puses, lai gan SteamVR teorētiski ir saderīgs ar Oculus Rift un Touch kontrolieriem, daži lietotāji ziņo par kļūdainu SteamVR uzvedību kopumā un par īpašām problēmām saistībā ar dažām spēlēm.

Vairāku spēlētāju spēlēm lielākajai daļai Oculus Home ekskluzīvo spēļu ir mazāk spēlētāju nekā SteamVR. Labākie vairāku spēlētāju nosaukumi ir vairāku platformu, piemēram RecRoom .

Nevienai no sistēmām vēl nav AAA kvalitātes RPG vai piedzīvojumu nosaukumi, taču jūs atradīsit vairākus sacīkšu kosmosa simus ar lieliskām VR funkcijām, piemēram, Elite Dangerous , Project Cars un Dirt Rally. Gaidiet Fallout 4 VR vēlāk šogad vai 2018. gada sākumā, kā arī vairākus pirmās puses nosaukumus no Valve. Oculus ir arī daudzas ekskluzīvas lietas, kas ir pārāk daudz, lai šeit uzskaitītu.

Bet atcerieties: ir pagājis gandrīz gads, kopš šīs patērētāju VR austiņas ieradās, un lietotāju bāze joprojām ir neliela. Negaidiet tādu spēles lakas līmeni, kāds esat pieradis citās platformās. Jums ilgi jāgaida, līdz tie ieradīsies.

Tātad ... Kuru jums vajadzētu iegādāties?

Es ienīstu vilties, bet es būtu pārgalvīgs, ja teikšu, kuras austiņas jums vajadzētu iegādāties. Es to jau teicu, un ir vērts vēlreiz teikt: ja jebkurā gadījumā varat atļauties abas austiņas, izmēģiniet tās abas.

Katram no tiem ir savas priekšrocības un vājās vietas, un jūs varat atrast vienu faktoru, kas jums ir svarīgāks par citiem. Jūs, iespējams, pat nezināt, kas ir šis faktors, kamēr neesat tos izmēģinājis. Iespējams, jūs dodat priekšroku Rift kopējam komfortam un vizuālajai skaidrībai, vai papildu pārvietošanās brīvībai un ērtai uzstādīšanai, ko piedāvā Vive. Neviens nevar atbildēt uz jums.

Ja jūsu budžets ir jūsu galvenās rūpes un jūs absolūti nevarat tērēt vairāk par 600 ASV dolāriem, jūs būsit vairāk nekā apmierināts ar Oculus Rift. Ja plānojat demonstrēt VR daudziem cilvēkiem, iespējams, nogādājiet to citās vietās vai ja jums ir milzīga spēļu telpa, ko izmantot, dodieties uz HTC Vive.

Jebkurā gadījumā jums būs neticami labi pavadīts laiks. Paziņojiet mums komentāros, kurus izvēlējāties un kāpēc, bet, lūdzu, saglabājiet to pilsoniski!

Attēlu kredīts: betto rodrigues, izmantojot Shutterstock.com

Mēs ceram, ka jums patīk mūsu ieteiktie un apspriestie priekšmeti! MUO ir saistītas un sponsorētas partnerattiecības, tāpēc mēs saņemam daļu no ieņēmumiem no dažiem jūsu pirkumiem. Tas neietekmēs jūsu maksājamo cenu un palīdzēs mums piedāvāt labākos produktu ieteikumus.

Kopīgot Kopīgot Čivināt E -pasts Canon pret Nikon: kurš kameras zīmols ir labāks?

Canon un Nikon ir divi lielākie nosaukumi kameru nozarē. Bet kurš zīmols piedāvā labāku kameru un objektīvu klāstu?

Lasīt Tālāk
Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Izskaidrota tehnoloģija
  • Virtuālā realitāte
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
Par autoru Džeimss Brūss(Publicēti 707 raksti)

Džeimsam ir mākslīgā intelekta bakalaura grāds, un viņam ir CompTIA A+ un Network+ sertifikāts. Kad viņš nav aizņemts kā aparatūras pārskatu redaktors, viņam patīk LEGO, VR un galda spēles. Pirms pievienošanās MakeUseOf viņš bija gaismas tehniķis, angļu valodas skolotājs un datu centra inženieris.

Vairāk no Džeimsa Brūsa

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu