Kā izveidot unikālas skaņas ar Sculpture Synth programmā Logic Pro

Kā izveidot unikālas skaņas ar Sculpture Synth programmā Logic Pro

Lai gan daudzi sintezatori specializējas sintētisko instrumentu emulācijās, Sculpture sintezatorā Logic Pro ir unikāla pieeja instrumentu modelēšanai.





MUO dienas video RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU

Jūs varat izvēlēties virknes materiālu, kur un kā tas tiek noplūkts, kā arī mainīt daudzus tā parametrus. Tā plašo funkciju klāstu var būt biedējoši apgūt; bet mēs jums parādīsim, kā darbojas katra sadaļa, lai jūs varētu eksperimentēt un izveidot oriģinālas un dinamiskas sintezatora daļas.





Stīgu materiāls

  Materiāla spilventiņš Sculpture synth programmā Logic Pro

Centrālajā Materiālu paliktnī noklikšķiniet un velciet uz pelēkā punkta, lai sajauktu četrus stīgu materiālu veidus: Neilons , Koksne , Tērauds , un Stikls . Tas maina stingrību un amortizācijas raksturlielumus.





Katra virknes veida skaņa atšķirsies atkarībā no tā, kā 1., 2. un 3. objekts trāpīs virknei. Varat arī izmantot iebūvētos morph punktus/pad vai izmantojiet automatizāciju savā DAW lai mainītu virknes veidu reāllaikā. Tas var palīdzēt atdzīvināt jūsu sintezatoru.

Šeit ir norādīti parametri šajā sadaļā:



vai vari būt neredzams facebook
  • Plašsaziņas līdzekļu zudums : nosaka, cik ļoti stīgas vide slāpē tās skaņu (piemēram, gaiss vai ūdens).
  • Izšķirtspēja : kontrolē maksimālo harmoniku daudzumu skaņā vidējā C līmenī.
  • Sprieguma modulācija : kontrolē pagaidu atskaņošanas apjomu ap vidējo C.
  • Slēpt , Atslēgas skala , un Atbrīvot : paslēpj vai parāda papildu slīdņa vadīklas.

Visu šo slīdņu efekts mainīsies, spēlējot zem un tālāk par vidējo C līmeni. Lai iegūtu vairāk lielisku Logic sintezatoru, skatiet kā lietot Retro Synth un kā izmantot ES2 sintezatoru .

Pastiprinātāja aploksne

  Pastiprinātāja apvalks Sculpture synth programmā Logic Pro

Materiāla spilventiņa labajā pusē varat redzēt speciālo pastiprinātāja aploksni. Tas demonstrē standarta ADSR (uzbrukums, samazināšanās, uzturēšana, atbrīvošana) vadīklas. Ieskatīties dažādi sintēzes veidi atsvaidzināšanai par tēmu. Atcerieties, ka jūsu izlaišanas un samazināšanās laikus var ietekmēt jūsu izvēlētie parametri virknes sadaļā, piemēram, multivides zudums.





The Atslēga un Pacelt Izplatība pogas labajā pusē veic atsevišķu funkciju. Noklikšķiniet un velciet vertikāli uz Atslēga pogu, lai noteiktu panoramēšanu, pamatojoties uz jūsu MIDI nošu augstumu. Dariet to pašu uz Pacelt iespēja paplašināt abu skaņas noņēmēju stereo pozīciju.

Globālā kontrole un aizkave

Saskarnes augšdaļā varat atrast globālas vadīklas, piemēram, trīs tastatūras režīmus. poli (var vienlaikus atskaņot līdz 16 notīm); mono (var atskaņot vienu noti vienlaikus); saistīts (vienmērīga pāreja starp notīm, kad pirmā tiek turēta nospiesta pirms nākamās).





Citi globālie parametri ietver:

  • Balsis : iestatiet sintezatoram līdz 16 balsīm.
  • Transponēt : mainiet toņu uz augšu vai uz leju par divām oktāvām.
  • Noskaņot : mainiet sintezatora skaļumu centos.
  • Slīdēt : nosakiet, cik ilgs laiks nepieciešams, lai viena piezīme pārslīd uz nākamo.
  • Siltums : nedaudz noskaņo katru balsi, lai pievienotu biezumu un siltumu.

Materiāla spilventiņa labajā pusē varat atrast iebūvētu Kavēšanās efekts. Unikāla iezīme ir tā Izplatība un Rieva spilventiņš, ar kuru ir vērts eksperimentēt.

Viļņveidotājs

  Globālās, Waveshpaer un Delay vadīklas Sculpture Synth programmā Logic Pro

Wavesshaper atrodas tieši virs materiāla spilventiņa un ļauj papildus pielāgot viļņu formu. Izmantojiet Tips izvēlni, lai atlasītu vienu no četrām viļņu formas līknēm ( Mīksts piesātinājums , Vari Drive , Cauruļveida kropļojumi , un Kliedziens ).

The Ievades skala ļauj palielināt vai samazināt harmonisko saturu un ievades signālu. The Variācija ciparnīca maina mitrā/sausā balansu, kad ShadowDrv ir atlasīts un maina formēšanas līknes simetriju, kad ir aktīvas pārējās opcijas.

Objekti

Lai rosinātu, traucētu vai slāpētu izvēlēto virknes veidu, ir nepieciešams vismaz viens un ne vairāk kā trīs objekti. Izaicinājums ir uzzināt, kā katra objekta efekts mijiedarbojas viens ar otru. Nospiediet ciparu pie katra objekta, lai tos ieslēgtu/izslēgtu.

Pagrieziet centrālo ripu, lai mainītu Spēks , un pārvietojiet kreiso slīdni, lai mainītu Durvju zvans (tonāla krāsa). The VeloSens (Ātruma jutīguma) slīdnis maina jūsu MIDI jutīgumu pret katras nots ātrumu. The Variācija slīdnis mainās un pievieno tonālos elementus. Katra no šiem slīdņiem mainās atkarībā no objektu veida.

The Vārti režīma pogas ( KeyOn , Vienmēr , un KeyOff ) ļauj kontrolēt, kad objekts darbojas. Izmantojiet uznirstošo izvēlni Tips, lai atlasītu, kā ietekmēt virkni, piemēram, Streiks , Priekšgala , Noplūkt , un vēl.

  Objektu un materiālu sadaļa Sculpture synth programmā Logic Pro

Pikapi

Kreisajā pusē esošā sadaļa Paņemšana sniedz vēl vienu kontroles dimensiju attiecībā uz to, kā un kur tiek ietekmēta jūsu virkne. Padomājiet par to kā par elektriskās ģitāras izvēli. Horizontālās zaļās līnijas biezums atspoguļo auklas stingrību. Nospiediet C trl + noklikšķiniet > Iespējot virknes animāciju lai redzētu, kā jūsu virkne vibrē.

Noklikšķiniet un velciet uz numurētajiem slīdņiem 1 , 2 , un 3 lai pārvietotu katra objekta pozīciju. Velciet slīdņus, lai izvēlētos Paņemšanu A un B lai tās pārvietotu; šie divi skaņas noņēmēji displejā tiek parādīti kā caurspīdīgas zvana līknes. Izmantojiet Invertēt pogu apakšā, lai apgrieztu pikapa B fāzi; efekts atšķirsies atkarībā no jūsu pikapu novietojuma.

Filtri

Filtru sadaļā ir piecas filtra tipa pogas ( HiPass , LoPass , Virsotne , BndPass , un Iecirtums ). Noklikšķiniet uz Filtrs pogu, lai to ieslēgtu/izslēgtu.

Šīs sadaļas parametri ietver:

  • Atslēga : nosaka izslēgšanas frekvences efektu, pamatojoties uz to, cik augstu vai zemu jūs atskaņojat.
  • Nogriezt : nosaka centrālā (griezuma) filtra frekvenci.
  • Rezonanse : nosaka rezonanses vērtību (pastiprinājums pie centrālās frekvences vai ap to).
  • VeloSens : nosaka filtra efekta intensitāti, pamatojoties uz nots ātruma vērtībām.
  Filtrēt sludinājumu Body EQ sadaļā Sculpture synth programmā Logic Pro

Ķermeņa EQ

Body EQ darbojas gan kā pamata EQ, gan kā ķermeņa reakcijas simulators. Izvēlieties Lo Mid Sveiki opcija no Modelis sarakstu, lai izmantotu standarta EQ. Pārbīdiet ciparripas, lai palielinātu vai samazinātu katru frekvences sadaļu.

Izvēlieties citus ķermeņa EQ simulācijas režīmus. Parametri atšķiras no EQ vadīklām un var radīt dažādus efektus.

LFO un aploksnes

Tēlniecībai ir divi LFO un aploksnes. Attiecīgi labajā un kreisajā pusē varat iestatīt modulāciju Mērķis (piem. Nogriezt ) un regulējiet intensitāti ar apakšējo slīdni. Izmantojiet caur iespēja kontrolēt modulācijas intensitāti, izmantojot ātruma vai MIDI vadīklas. Aktivizējiet/deaktivizējiet jebkuru modulācijas avotu, nospiežot uz to ciparu ikonām.

  LFO, aploksnes un MIDI vadīklas Sculpture programmā Logic Pro

LFO parametri ietver:

kā bez maksas skatīties vietējos kanālus
  • Viļņu forma : izvēlieties LFO viļņu formu.
  • Līkne : mainiet viļņu formas formu (kā redzams displejā).
  • Likme : nosaka modulācijas ātrumu.
  • Sinhronizēt / Bezmaksas : sinhronizējiet modulācijas ātrumu ar sava projekta BPM un atzīmējiet garuma dalījumus; izvēlieties jebkuru ātrumu Hz.
  • Aploksne : nosaka laiku, kas nepieciešams, lai LFO modulācija izzustu/izzustu.
  • Fāze : izvēlieties vai sajauciet monofonisko (sinhronā modulācija) vai polifonisko (nejaušas) LFO modulāciju.
  • RateMod : nosaka LFO ātruma modulācijas intensitāti
  • RateMod Avots izvēlne: atlasiet RateMod slīdņa modulācijas avotu.

Varat iespējot nervozitāte (stostīšanās efekts), Vibrato (augstuma modulācija), Ātrums/piezīme Rnd (gadījuma modulācija), un Ctrl A Ctrl B (MIDI kontrolēta modulācija) ar cilnēm šīs sadaļas apakšā. Parametri darbojas tāpat kā LFO.

Varat iestatīt katru ADSR fāzi aploksnes sadaļā, sinhronizēt laiku ar milisekundēm vai sava projekta BPM un pielāgot Laika skala augšējā labajā stūrī. The Tie ir Mod slīdnis nosaka modulācijas variācijas intensitāti.

Morph Pad un punkti

  Morph spilventiņš un aploksne Sculpture Synth programmā Logic Pro

Morph funkcija programmā Sculpture ļauj viegli pielāgot daudzus parametrus, lai radītu dinamisku un mainīgu skaņu. Jūs varat uzzīmēt un attēlot savus morfoloģiskos punktus un ceļu starp tiem.

Pieci punkti sastāv no četriem stūriem un centra. Sarkanā bumbiņa apzīmē pašreizējo punkta pozīciju. The Automātiskā atlase poga atlasa tuvāko morph punktu. The Rnd poga randomizē visus atlasīto morph punktu parametrus. Un Int slīdnis kontrolē nejaušības intensitāti.

Morph Envelope ļauj pielāgot uzzīmēto punktu laiku sinhronizēt vai jaunkundze (milisekundes) režīms. Pārliecinies Env ir iespējots, lai laukā redzētu savus punktus. Nospiediet C trl + noklikšķiniet uz > Clear Morph Envelope lai notīrītu savus morph punktus.

Veidojiet unikālas skaņas ar skulptūru

Kad esat izvēlējies tastatūras režīmu un pamata virknes skaņu, kontrolējiet, kā tas vibrē, izmantojot objektus un pacēlājus. Veidojiet tonālos elementus, izmantojot sadaļas Waveshaper, Body EQ un Filter. Pēc tam pievienojiet nedaudz dažādības, izmantojot aizkaves, LFO, aploksnes un citas modulācijas vadīklas.

Pievienojiet morph punktus, un jūsu sintezatori iegūs dinamismu un vitalitāti.