Kā izveidot grafiku JES lietojumprogrammā

Kā izveidot grafiku JES lietojumprogrammā
Tādi lasītāji kā jūs palīdz atbalstīt MUO. Veicot pirkumu, izmantojot saites mūsu vietnē, mēs varam nopelnīt filiāles komisiju. Lasīt vairāk.

JES ir programmēšanas vide, kas ļauj rediģēt fotoattēlus, videoklipus un skaņu. JES ļauj atlasīt attēlu un mainīt katra pikseļa krāsu. Šī programmatiskā pieeja ļauj rediģēt attēlus interesantā veidā.





JES ietver arī iebūvētu funkcionalitāti, lai attēliem pievienotu savu grafiku. Tas ietver līnijas vai formas, piemēram, taisnstūrus, ovālus un apļus.





cik daudz vietas diskā Windows 10

Kā izveidot tukšu audeklu JES

Jūs varat renderēt esošos attēlus, izmantojot JES , tostarp tos, ko lietotājs ir saglabājis savā datorā un kurus viņš izvēlas augšupielādei. Ja vēlaties zīmēt savas formas uz tukša attēla, varat izmantot iebūvēto funkciju makeEmptyPicture(), lai tā vietā izveidotu jaunu tukšu audeklu.





  1. Jaunā JES lietojumprogrammā izveidojiet jaunu funkciju ar nosaukumu createEmptyPicture():
     def createEmptyPicture():
  2. Tā iekšpusē izmantojiet iebūvēto funkciju makeEmptyPicture(). Nododiet funkcijai jaunā attēla platumu un augstumu pikseļos. Tā kā JES izmanto Jython, noteikti ievadiet kodu atkāpi tāpat kā Python. Jūs varat apskatīt dažus svarīgas Python komandas iesācējiem ja jums jāpārskata savas Python prasmes.
     emptyPicture = makeEmptyPicture(600, 300)
  3. Izmantojiet funkciju Show(), lai parādītu attēlu:
     show(emptyPicture)
  4. Noklikšķiniet uz Ielādēt programmu pogu, kas atrodas starp programmēšanas apgabalu un komandrindu. Klikšķiniet uz un saglabājiet esošo kodu jaunā failā.   Tukšs attēls ar koordinātu piemēriem
  5. Komandrindā ievadiet šādu kodu:
     createEmptyPicture()
    Tiklīdz nospiežat Enter, tiks izsaukta funkcija createEmptyPicture:
  6. Pēc tam funkcija darbosies, parādot jauno tukšo audeklu.

Kā izveidot un pievienot taisnstūrus

Varat izmantot JES, lai izveidotu formas, piemēram, taisnstūrus. JES sistēmā x un y koordinātas sākas no attēla augšējā kreisā stūra, nevis apakšējā kreisā stūra.

Izmantojiet iebūvēto funkciju addRect(), lai uz tukša attēla uzzīmētu taisnstūri.



  1. Izveidojiet jaunu funkciju ar nosaukumu drawRectangle():
     def drawRectangle():
  2. Funkcijā izveidojiet jaunu tukšu attēlu:
     pic = makeEmptyPicture(600, 300)
  3. Izmantojiet funkciju addRect(), lai uzzīmētu taisnstūri. Funkcija addRect() uzņem sešus parametrus. Pirmais parametrs ir mainīgais, kas saglabā attēlu, uz kura vēlaties zīmēt. Pēc tam ir taisnstūra augšējā kreisā stūra x un y koordinātas. Visbeidzot, nododiet apakšējā labā stūra x un y koordinātas un apmales krāsu.
     addRect(pic, 50, 100, 200, 50, red)
  4. Varat arī pievienot aizpildītus taisnstūrus, izmantojot funkciju addRectFilled(), nevis addRect():
     addRectFilled(pic, 100, 200, 200, 50, red)
  5. Izmantojiet funkciju show(), lai parādītu attēlu:
     show(pic)
  6. Noklikšķiniet uz Ielādēt programmu pogu, kas atrodas starp programmēšanas apgabalu un komandrindu.
  7. Palaidiet funkciju drawRectangle(), izmantojot komandrindu:
  8. Pagaidiet, līdz attēls tiek atvērts, parādot jūsu izveidotos taisnstūrus.

Kā izveidot un pievienot apļus un ovālus

Varat izmantot iebūvēto funkciju addOval(), lai izveidotu gan ovālus, gan apļus. Ja veidojat apli, pārliecinieties, vai ovāla platums un augstums ir vienādi.

kā uzlādēt klēpjdatoru ar citu klēpjdatoru
  1. Izveidojiet jaunu funkciju ar nosaukumu drawCircle():
     def drawCircle():
  2. Funkcijā izveidojiet jaunu tukšu attēlu:
     pic = makeEmptyPicture(600, 300)
  3. Izveidojiet ovālu, izmantojot funkciju addOval(). Pievienojiet attēlu, uz kura vēlaties zīmēt ovālu, kā pirmo funkcijas argumentu. Ievadiet ovāla augšējā kreisā punkta x un y koordinātas. Pievienojiet platumu un augstumu, kuriem nav jābūt vienādiem, ja zīmējat ovālu. Pēdējais arguments ir ovāla kontūras krāsā:
     addOval(pic, 100, 100, 50, 100, red)
  4. Lai pievienotu aizpildītus ovālus, funkcijas addOval() vietā izmantojiet funkciju addOvalFilled():
     addOvalFilled(pic, 200, 100, 50, 100, red) 
  5. Lai izveidotu lokus, varat izmantot to pašu funkciju addOval(). Pārliecinieties, vai platuma un augstuma vērtības, kas ievadītas kā trešais un ceturtais arguments, ir vienādas:
     addOval(pic, 350, 100, 50, 50, red)
  6. Izmantojiet funkciju addOvalFilled(), lai izveidotu aizpildītu apli:
     addOvalFilled(pic, 450, 100, 50, 50, red)
  7. Izmantojiet funkciju show(), lai parādītu attēlu:
     show(pic)
  8. Noklikšķiniet uz Ielādēt programmu pogu, kas atrodas starp programmēšanas apgabalu un komandrindu.
  9. Palaidiet funkciju drawCircle() komandrindā:
  10. Pagaidiet, līdz attēls tiek atvērts, lai skatītu uzzīmētos ovālus un apļus.

Kā izveidot un pievienot rindas

Izmantojiet funkciju addLine(), lai zīmētu līnijas uz sava tukšā attēla JES.





  1. Izveidojiet jaunu funkciju ar nosaukumu drawLine():
     def drawLine():
  2. Funkcijā izveidojiet jaunu tukšu attēlu:
     pic = makeEmptyPicture(600, 300)
  3. Izmantojiet funkciju addLine(), lai uzzīmētu līniju. Ievadiet attēlu, uz kura vilksiet līniju. Otrajā un trešajā argumentā ievadiet sākuma punkta x un y koordinātas. Ceturtajā un piektajā argumentā ievadiet beigu punkta x un y koordinātas. Visbeidzot ievadiet līnijas krāsu. Tiek novilkta līnija no (50, 200) līdz (250, 200):
     addLine(pic, 50, 200, 250, 200, red)
  4. Izmantojiet funkciju show(), lai parādītu attēlu:
     show(pic)
  5. Noklikšķiniet uz Ielādēt programmu pogu, kas atrodas starp programmēšanas apgabalu un komandrindu.
  6. Palaidiet funkciju drawLine () komandrindā:
  7. Pagaidiet, līdz attēls tiek atvērts, parādot jauno līniju.

Zīmējiet savas formas JES

Tagad jums vajadzētu būt iespējai zīmēt savas formas JES. Varat sākt kļūt radošāks, izmantojot dažas citas interesantas piedāvātās attēlu apstrādes metodes.