Kā darbojas 3D audio un vai tas atšķiras no telpiskās skaņas?

Kā darbojas 3D audio un vai tas atšķiras no telpiskās skaņas?

Ja esat nolaidis ausi pie zemes, iespējams, esat dzirdējis par 3D audio. Daži eksperti tagad apgalvo, ka 3D audio ir skaņas nākotne.





Bet vai 3D audio atšķiras no telpiskās skaņas? Šie divi termini izklausās ļoti līdzīgi un bieži tiek lietoti savstarpēji aizvietojami, taču 3D audio un telpiskā skaņa ir divas atšķirīgas audio sistēmas ar ievērojamām atšķirībām to darbībā un radītajā skaņā.





mans dators ir iesaldēts un kontroles alt delete nedarbojas

Pateicoties jaunajām spēļu sistēmām, kas atbalsta šo tehnoloģiju, tostarp PS5 un dažām virtuālās realitātes sistēmām (piemēram, Sony Project Morpheus), 3D skaņa iegūst jaunu popularitātes pieaugumu.





3D skaņa atšķiras no telpiskās skaņas

Telpisko skaņu var definēt kā skaņas sistēmu, kurā audio var dzirdēt no četriem virzieniem - pa kreisi, pa labi, priekšā un aizmugurē. Telpiskā skaņa pirmo reizi tika izmantota kinoteātros, un, neapšaubāmi, tā bija revolucionāra, kad tā nonāca tirgū.

Telpiskā skaņa parasti izmanto vismaz sešus skaļruņus noteiktā izkārtojumā. Piemēram, Starptautiskā telekomunikāciju savienība (ITU) iesaka sešus skaļruņus (pazīstama kā 5.1 telpiskā skaņa). Viens skaļrunis klausītāja priekšā, divi 60 ° pa kreisi un pa labi, divi 100-120 °, nedaudz aiz klausītāja un zemfrekvences skaļrunis. Vēl viens izplatīts izkārtojums ir 7.1 telpiskā skaņa (kopā ar astoņiem skaļruņiem).



Tas ir parādīts zemāk, un baltais kvadrāts ir klausītājs, un pieci melnie kvadrāti attēlo skaļruņus (izņemot zemfrekvences skaļruni).

jynus / Wikimedia Commons





Lielākā daļa cilvēku zina, kā patiesībā notiek telpiskā skaņa skaņas . Tas nodrošina daudz aizraujošāku pieredzi nekā divu skaļruņu skaņas sistēmas, nodrošinot ilūziju par skaņas telpiskumu smadzenēs (kad uztverat skaņas, kas nāk no dažādiem virzieniem).

Bet dienas beigās telpiskā skaņa parasti ir divdimensiju. Tas ir, jūs varat uztvert skaņu visapkārt, bet nekad virs jums vai zem jums. Tātad, kā 3D audio atšķiras?





Kā darbojas 3D skaņa?

Vienkārši sakot, 3D skaņai ir nepieciešami skaļruņu radītie parastie skaņas efekti un tie tiek apstrādāti tā, lai skaņas būtu virtuāli novietots jebkurā vietā trīsdimensiju telpā ap klausītāju.

Patiesībā atšķirība ar 3D skaņu rodas no tā, ka klausītāja smadzenes tiek maldinātas domājošās skaņās, kas nāk no dažādiem virzieniem apkārtējā 3D telpā.

Izmantojot telpisko skaņu, ir iespējamas skaņas tikai no četriem virzieniem. Salīdzinājumam, 3D skaņa ļauj klausītājam uztvert skaņu no visiem virzieniem - arī virs un zem tiem.

Turklāt labākā 3D skaņas tehnoloģija ļauj klausītājiem precīzi noteikt virziena skaņu. Piemēram, jūs varētu dzirdēt cilvēku, kurš iet jums aiz muguras vai trokšņo uz grīdas virs jums.

Kā darbojas 3D skaņa - detalizēta versija

3D audio izstrāde ir samērā sarežģīta. Cilvēkam ir tikai divas ausis, tomēr cilvēka smadzenes ir izdomājušas veidus, kā noteikt skaņas virzienu visapkārt. Smadzenes attēlo skaņas virzienu no īpašām skaņas viļņu svārstībām.

Viens piemērs tam ir, ja skaņa nāk no kreisās puses. Skaņas vilnis vispirms sasniegs jūsu kreiso ausi, un galvaskauss to aizkavēs un slāpēs, pirms tas sasniegs labo ausi. Jūsu smadzenes apstrādā šo informāciju, un jūs uztverat skaņas virzienu.

Lai precīzi noskaidrotu, kā skaņa mainās līdz mūsu ausīm, tehniķi izstrādāja daudzausu manekenu, kam viltus ausu kanālos bija jutīgi mikrofoni. Pēc tam viņi izmērīja, kā mainās skaņa, virzoties pa gaisu uz katru no mikrofoniem. Šo skaņas pārveidi no vietas telpā uz ausu sauc par ar galvu saistītu pārneses funkciju (HRTF).

Kad šie dati bija pie rokas, bija iespējams izstrādāt skaņas sistēmu (vai austiņas), kas atdarina reālās skaņas darbību, liekot cilvēka smadzenēm domāt, ka skaņa patiešām ir trīsdimensiju.

3D audio austiņas

3D audio, iespējams, radīs revolūciju teātra pieredzē, bet tas, kur tas, iespējams, pacelsies, ir austiņu tirgū.

3D audio austiņas un spēles

Dažas spēļu konsoles, piemēram, PS5, jau atbalsta 3D audio, un mēs, visticamāk, to redzēsim tuvākajos gados. Iegremdēšanas atšķirības ir grūti nepietiekami novērtēt 3D audio un spēles . Tas nozīmēs praktiski reālu skaņu pieredzi.

Spēļu žanri, piemēram, šausmu filmas un pirmās personas šāvēji, varēs piedāvāt tādu skaņas kvalitāti, kāda vēl nebija redzēta. Kā zina tie, kas spēlē pirmās personas šāvējus, dažām spēlēm ir vienkārši šausmīgs virziena audio. 3D audio nozīmē, ka pirmās personas šāvējā spēlētāji varēs precīzi noteikt savu ienaidnieku atrašanās vietu neatkarīgi no viņu virziena un attāluma spēlē attiecībā pret spēlētāju.

Citiem vārdiem sakot, 3D audio varētu krasi uzlabot spēļu kvalitāti un iedziļināšanos.

3D audio austiņas un VR

Līdzīgi kā spēles, arī jaunākās virtuālās realitātes sistēmas jau piedāvā neticami aizraujošu virtuālo pieredzi. Tālu no skatīšanās datora monitorā, izmantojot VR, jūs faktiski varat justies kā pārvietojoties virtuālajā pasaulē.

Bet vizuāls virtuālā realitāte ir viena lieta. Jūs nevarat redzēt, kas notiek aiz jums vai virs jums, bet ar 3D audio austiņām jūs to varēsit dzirdēt. Šī atšķirība iegremdēšanā kopā ar grafiskiem uzlabojumiem varētu pabeigt VR pieredzi.

3D audio trūkums

3D skaņas sistēmas, visticamāk, būs skaņas nākotne. Krasie uzlabojumi, ko tie var piedāvāt skaņas un aizraujošas kvalitātes jomā, būs izdevīgi ikvienai ar skaņu saistītai nozarei, sākot no mūzikas, beidzot ar kino un beidzot ar spēlēm.

Tomēr galvenā problēma ir tā, ka liela daļa mūsu mājsaimniecības tehnoloģiju vēl neatbalsta 3D audio. Jūs, iespējams, varēsit iegādāties fantastiskas jaunas 3D audio austiņas, taču tām nebūs nekādas atšķirības, ja spēļu konsole vai televizors nav kodēts, lai atbalstītu 3D skaņu.

Tātad, ja vien jūs nevēlaties iziet un jaunināt citas ierīces, jums var nepaveikties. Turklāt vismaz pagaidām šī tehnoloģiskā barjera dažiem patērētājiem var izrādīties pārmērīgi dārga.

kā uzzināt, kurš ir šis numurs

Saistīts: Kā izveidot mājas kinozāli par budžetu

Vai 3D audio ir paredzēts jums?

Rezumējot: 3D audio krasi atšķiras no tradicionālās telpiskās skaņas. Telpiskā skaņa piedāvā zināmu virziena audio līmeni, piemēram, klausītāja priekšā, aizmugurē un sānos. Taču 3D skaņas sistēmas var izvietot skaņu praktiski jebkurā klausītāja telpā, arī virs un zem, maldinot klausītāja ausis.

Dažās nozarēs, piemēram, azartspēlēs un mūzikā, šī tehnoloģiju maiņa var radīt radikālas izmaiņas skaņas ražošanas kvalitātē un iegremdēt skaņai atkarīgus produktus.

Kopīgot Kopīgot Čivināt E -pasts 5 padomi, kā uzlādēt VirtualBox Linux iekārtas

Vai esat noguris no virtuālo mašīnu piedāvātās sliktās veiktspējas? Lūk, kas jums jādara, lai uzlabotu VirtualBox veiktspēju.

Lasīt Tālāk
Saistītās tēmas
  • Izskaidrota tehnoloģija
  • Telpiskā skaņa
  • Playstation 5
Par autoru Džeiks Hārfīlds(32 raksti publicēti)

Džeiks Hārfīlds ir ārštata rakstnieks, kurš dzīvo Pērtā, Austrālijā. Kad viņš neraksta, viņš parasti atrodas krūmā un fotografē vietējos savvaļas dzīvniekus. Jūs varat apmeklēt viņu vietnē www.jakeharfield.com

Vairāk no Džeika Hārfīlda

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu