7 Iespaidīgu un izgudrojošu videospēļu HUD piemēri

7 Iespaidīgu un izgudrojošu videospēļu HUD piemēri

Ja esat kādreiz spēlējis spēli ar viršu mērītāju vai munīcijas skaitītāju, esat redzējis videospēļu ieslēgšanas displeju. Šī “HUD” ir spēle, kas jums nodod informāciju, un tā ir kļuvusi tik plaši izplatīta spēlēs, ka pati koncepcija bieži tiek paslēpta zem paziņojuma.





Tātad, ja spēle cenšas palielināt spēlētāju iedziļināšanos, iekļaujot tās HUD elementus un lietotāja saskarni faktiskajā spēļu pasaules struktūrā vai vēsturē, vai arī to pilnībā likvidējot, tā var izcelties. Tas ir tad, kad spēle izmanto “dieģisko saskarni”.





Kas ir dieģētiskā saskarne?

“Dieģētisko saskarni” vislabāk var raksturot kā tādu, kurā lietotāja saskarne ir iekļauta faktiskajā spēles vēsturē vai spēles objektos. Ja jūsu raksturs var redzēt savu veselības joslu vai munīcijas skaitītāju tikpat labi kā jūs, tas ir dieģisks HUD. Lai gan tie nav tik izplatīti kā tradicionālie HUD, tiem ir sava vieta videospēlēs, un tos parasti izmanto, lai palielinātu spēlētāju iedziļināšanos, veicinātu spēles Visuma veidošanu vai abus.





Dieģētiskās saskarnes, ja tās ir pareizi iekļautas spēlē, var būt īpaši neaizmirstamas. Šeit ir septiņas spēles, kurās tika izmantoti viņu HUD, lai palielinātu spēlētāju iegremdēšanās un baudīšanas sajūtu.

Metroid Prime

Samusa Ārāna nolasījums Metroid Prime ir klasisks dieģiskās saskarnes piemērs spēlē, kas sniedz visu informāciju, kas spēlētājam jāzina, bet arī stāsta galvenajam varonim tieši tādu pašu informāciju.



Viss HUD ir redzams Samusa ķiveres iekšpusē. Dažreiz spēlētājs pat var redzēt Samusa seju, kad ekrānā mirgo sprādziens vai spilgta gaisma, un viņa atspoguļojas ķiveres iekšpusē. Ūdens un tvaiks laiku pa laikam aizēnos spēlētāja (un Samusa) redzējumu.

Spēlētājam arī laiku pa laikam ir jāpārstartē HUD, piemēram, kad Samus sastop dronus Metroid Prime 2 kas var izslēgt viņas spēka bruņas. Kad tas notiek, spēlētājam nav piekļuves saskarnei.





Pītera Džeksona King Kong

The karalis Kongs video spēle varēja slīdēt zem radara tāpat kā vairums licencēto videospēļu piesaistes, taču tai bija viena iezīme, kas to izcēla no pūļa: proti, minimālisma saskarne, kas veicināja spēlētāja iegremdēšanu.

Tas nozīmē, ka tā vietā, lai paļautos uz saskarni vai HUD, spēlētājam būs jāpaļaujas uz savu atmiņu un situācijas apziņu, lai uzzinātu, kad viņi gatavojas uzbrukt vai cik lodes viņi ir izmantojuši. Viņiem bija jāpievērš uzmanība sava varoņa elpošanai un redzei, lai uzzinātu, vai viņam ir laba veselība, un veids, kā izsekot munīcijai, bija lodes fiziska izmešana un skaitīšana.





Spēlē ir dažas regulāras lietotāja saskarnes paliekas, piemēram, subtitri, taču lielākoties spēlētāji tiek mudināti izmantot savu prātu spēles laikā. Šis HUD trūkums, iespējams, tika darīts, lai atdarinātu filmas izskatu un sajūtu.

Metro 2033

In Metro 2033 , galvenajam varonim Artjomam ir pulkstenis, kas darbojas kā slepena ierīce. Pulksteņa LED gaisma darbojas gandrīz tādā pašā veidā kā Light Gem no Zaglis sērija, mainot krāsu atkarībā no tā, cik pakļauts ir Artjoms. Krāsas pulksteņa ciparnīcā izseko Artjoma filtra izturību, vienīgo, kas stāv starp viņu un sāpīgu nāvi no toksiskās atmosfēras.

Pārējais Metro interfeiss ir dieģētisku un nedieģētisku elementu sajaukums ar munīcijas skaitītāju ekrāna apakšējā labajā stūrī un Artjoma ieroču un bruņu displeju. Artjoma veselību parāda sarkanā pulsācija ekrāna malās, kad viņš ir ievainots, iespējams, tuvākais veids, kā nodot sāpes videospēlē.

Ja jūs patiešām vēlaties apgrūtināt lietas, spēlējiet spēli vienā no visgrūtāk pieejamajiem grūtības līmeņiem. Vienīgie spēles elementi, kas nav dieģētiski, ieskaitot munīcijas skaitītājus, tiek izgriezti. Tas nozīmē, ka spēlētājiem ir jāskaita lodes un jāpaļaujas uz tiem pašiem instrumentiem kā Artjoms.

Fallout 3 (un Ņūvegasa un 4)

Lielākoties saskarne Izkrist sērija no Fallout 3 un tālāk nav īsti dieģisks. Ienaidnieka veselības rādītāji un VATS mērķēšanas sistēma acīmredzami nav tas, ko redz galvenie varoņi, ja vien mēs nevaram secināt, ka viņi pēc iespējas labāk nojauš savas izredzes uz kritisku trāpījumu vai to, kur viņiem paredzēts doties kartē.

Bet viena varoņa saskarnes daļa pastāv pašā spēlē, un tas ir Pip-Boy, ko viņi nēsā uz rokas. Pip-Boy ir viņu kartes, inventāra un uzdevumu saraksta avots. Ikreiz, kad vēlaties apskatīt kādu no šīm lietām, jūsu varonis paceļ plaukstas locītavu, lai paskatītos uz viņu Pip-Boy. In Fallout 4 , jūs pat varat redzēt, kā viņu pirksti manipulē ar ciparnīcām un slēdžiem.

In Fallout 4 , ir otrs HUD, kas redzams, ieejot spēka bruņu tērpā. Interfeiss mainās, un ir skaidrs, ka spēlētājs lasa uzvalka ķiveres iekšpusē, līdzīgi kā Metroid piemērs iepriekš.

Spoguļa mala

Pirmās personas parkour spēle Spoguļa mala ir viens no minimālisma interfeisa galīgajiem piemēriem. Nav nekādu mākslīgu kontūru, kas nozīmē, ka nav veselības rādītāju, nav munīcijas skaitītāja, nekāda veida ceļveža. Mēs redzam tieši to, ko redz galvenais varonis Faith.

Vienīgais veids, kā noteikt Ticības veselību, ir novērot viņas redzes stāvokli. Kad viņa ir ievainota, ekrāns izplūdīs tā, it kā viņas acis plosītos sāpēs. Tajās retajās reizēs, kad viņa paņem rokās ieroci, nekas spēlētājam nevar pateikt, cik lodes tajā ir, jo pati Ticība to nezina.

Vienīgā spēles vides daļa, kas nav organiska, ir Runner Vision, kas izmantojamos un uzkāpjamos objektus krāso sarkanā krāsā. Tas joprojām ir integrēts spēles paša loģikā, jo sarkanā krāsa ir Ticības instinktu vizuāla realizācija. To var arī izslēgt, ja spēlētājs vēlas vairāk izaicinājumu.

Elite: Bīstami

Visaptverošam HUD nav jābūt minimālismam. Viena no dieģiskākajām saskarnēm spēļu vēsturē ir tā, kas atrodama vietnē Tērauda bataljons spēļu sērija. Šīs sērijas vecākajās spēlēs spēlētājs izmantoja masīvu un sarežģītu kontrolieri, kura katrai funkcijai spēlē bija analogs.

Viens no mūsdienu visaptverošās kabīnes saskarnes pārmantotājiem ir kosmosa sim Elite: Bīstami . Viss, kas spēlētājam jāzina sava kuģa vadībai un tirdzniecības biznesam, tiek apstrādāts, izmantojot milzīgo HUD, kas iebūvēts jūsu kuģa kabīnē. Spēlētājam jāskatās uz kabīnes malām, lai redzētu papildu informāciju, kas, domājams, netiktu atstāta tieši uz priekšējā loga.

The Elite: Bīstami saskarne ir lielisks piemērs tam, kā dieģētiskais HUD var nodot tādu pašu informāciju kā neorganisks, vienlaikus būdams liels un sarežģīts. Spēlētāja personāžam un spēlētājam ir visa informācija, kas viņiem jāzina, izklāstīta tā, lai būtu jēga gan ekrānā, gan spēles loģikas ietvaros.

Mirušā telpa

Neviena diskusija par dieģētiskajām saskarnēm videospēlēs nav pabeigta bez pieminēšanas Mirušā telpa . Ar dažiem izņēmumiem jebkura informācija, ko spēle parāda spēlētājam, tiek nodota arī citiem spēles pasaules varoņiem, un tam ir arī labs iemesls.

kā atrast savu dzīves mērķi viktorīnā

Īzāka veselības rādītājs tiek parādīts uz viņa bruņām, lai viņa līdzgaitnieki varētu sekot līdzi viņa veselībai. Izvēlnes un izstrādāšanas sistēmas tiek piedāvātas spēļu datoros gan Īzākā, gan brīvi stāvošos termināļos. Īzaka interfeiss ne tikai pastāv spēlē, bet arī pilda noderīgu funkciju.

Kurai videospēlei bija ievērojami pievilcīgs HUD, ko atceraties? Vai esat kādreiz redzējuši spēli ar dieģisku vai kinematogrāfisku saskarni, kas palielināja jūsu iedziļināšanos spēlē? Informējiet mūs komentāru sadaļā zemāk!

Vai vēlaties uzzināt vairāk? Piespiedu atgriezeniskā saite un haptiskā atgriezeniskā saite ir citi veidi, kā jūs varat iegremdēties videospēlēs.

Kopīgot Kopīgot Čivināt E -pasts Vai ir vērts jaunināt uz Windows 11?

Windows ir pārveidots. Bet vai ar to pietiek, lai pārliecinātu jūs pāriet no Windows 10 uz Windows 11?

Lasīt Tālāk
Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Videospēļu dizains
Par autoru Reičela Kasere(54 raksti publicēti)

Reičela ir no Ostinas, Teksasas štatā. Lielāko daļu laika viņa pavada, rakstot, spēlējot, lasot un rakstot par spēlēm un lasīšanu. Vai es minēju, ka viņa raksta? Savos dīvainajos nerakstīšanas periodos viņa plāno pasaules kundzību un uzmācas mirušai Larai Kroftai.

Vairāk no Reičelas Kaseres

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu