4 no labākajiem spēļu izstrādātāju AMA vietnē Reddit

4 no labākajiem spēļu izstrādātāju AMA vietnē Reddit

Patīk jums tas vai nē, Reddit radīja revolūciju sociālajos medijos, izmantojot tiešsaistes intervijas “Ask Me Anything” formu, labāk pazīstamu kā AMA. Reddit ir bijis tūkstošiem AMA, kas aptver daudzas tēmas - un mēs pat esam apkopojuši savu visu laiku labāko AMA sarakstu - bet, ja jūs interesē spēļu izstrāde, ir daži, kurus nevēlaties ilgoties.





kādu TV šovu man vajadzētu skatīties, pamatojoties uz to, kas man patīk

Skaidri sakot, šie AMA nemācīs jums izveidot spēles. Lai to izdarītu, jums vajadzētu veltīt laiku un izskatīt šos bezmaksas spēļu izstrādes rīki un spēļu izstrādes vietnes iesācējiem. Ja jūs labprātāk ielūkotos pašā nozarē, šīs AMA jums būs ideāli piemērotas.





Gamedeva kursa direktors

Vai esat topošais spēļu izstrādātājs, kurš joprojām nav izlēmis, kuru universitāti apmeklēt? Tad jūs vēlaties izlasīt šo pavedienu ASAP. AMA vadīja žults , bijušais Full Sail University kursu direktors 27 gadus. Viņš arī izstrādāja spēļu izstrādi NASA un uzrakstīja grāmatu par spēļu veidošanu.





Full Sail ir privāta universitāte, kas pazīstama ar uzmanību mākslai, dizainam un datoriem. Gadu gaitā tas ir izpelnījies neviennozīmīgu kritiku, kas tiek apspriesta vienā no AMA tēmām. Lielākā daļa jautājumu attiecas tieši uz Full Sail piedāvātajiem kursiem, taču šeit atradīsit daudz labas informācijas, ko var izmantot visai gamedev nozarei.

Piedāvātie jautājumi un atbildes: J: Kā, jūsuprāt, potenciālajam darba devējam izskatās spēles grāds, salīdzinot ar tradicionālo grādu citā koledžā, piemēram, comp sci, animācija utt. TO: Dienas beigās es domāju, ka sākuma līmeņa spēles pozīcijas atslēga ir spēja parādīt spēli un detalizēti aprakstīt, ko jūs darījāt, lai tas notiktu. Demonstrējot savu izveidoto spēli, koncentrējieties uz mēs šķiramies, runājot par komandas dinamiku. Koncentrējieties uz “es” daļu, mēģinot izmantot savu demonstrāciju, lai parādītu, ka esat kompetents.



iOS Gamedev veterāns

Mobilo spēļu sfēra ir pārsteigusi visu pasauli - gan spēlētājus, gan izstrādātājus. Kurš varēja redzēt stāstu par Flappy Bird nākšanu? Šeit mēs apskatām daudzas Android spēles un iOS spēles, un šie skaitļi tikai turpina pieaugt. Mobilo sakaru tirgus tuvākajā laikā netiks slēgts.

Cik aktuāls tad ir AMA, ko veicis kāds, kurš kopš 2008. gada ir izstrādājis iOS spēles un kuram dažas reizes izdevies būt topu augšgalā? Ļoti sakarīgi, es teiktu. Iet pēc nosaukuma AppStoreVeteran , šis izstrādātājs izgaismo nozari, monetizācijas taktiku, mobilo spēļu nākotni un to, kā iesaistīties kā jauns izstrādātājs.





Piedāvātie jautājumi un atbildes: J: Kad sākāt darbu, vai bijāt viens vai arī jums bija komanda? Vai jūs visu darījāt pats (programmēšana, māksla, mūzika utt.)? Kad pārgājāt no hobija uz biznesu, kādus pasākumus jūs veicāt, lai tas būtu veiksmīgs? Izņemot to, kāds ir jūsu labākais padoms mums, topošajiem spēļu veidotājiem? TO: Es sāku ar draugu, es darīju mākslu, viņš - programmēšanu. Kopš tā laika abi esam pārcēlušies uz lielākiem uzņēmumiem, kas izstrādā lietotnes/spēles. Mēs pārgājām no hobija uz biznesu, jo, godīgi sakot, mums bija paveicies atbrīvot dažas kvalitatīvas spēles pirms zelta drudža sākuma. Labākais padoms, ko es varētu dot, ir nelikt visas olas vienā lietotnē. Ja jūs varētu izveidot vienu lielisku, milzīgu spēli 10 mēnešu laikā vai 5 ļoti pulētas mazākas spēles tādā pašā laikā, App Store atlīdzina 5 mazākas kvalitātes lietotnes nekā 1 lielāka kvalitātes lietotne ... man nepatīk to teikt, bet visvairāk uzticams ceļš uz panākumiem lietotņu veikalā ir mest s ** t pie sienas un redzēt, kas pielīp.

Indie Gamedev vietnē Steam Greenlight

Pēc mobilo spēļu zelta drudža Steam sevi pozicionē kā nākamo lielo lietu indie spēļu izstrādātājiem. Lai gan Steam agrīnā piekļuve ir izrādījusies ārkārtīgi veiksmīga, Steam Greenlight programma (un tās turpmākās iterācijas) būs revolūcija, kas virza indie spēļu izstrādes komandas uz panākumiem.





Ņem to no Gambrinous kurš nesen spēlēja savu spēli, Guild of Dungeoneering, zaļo gaismu Steam un stāsta par savu procesu savā AMA. Kā viņš reklamēja savu spēli? Ko viņš darītu savādāk, ja varētu sākt no jauna? Kāda apmeklētāju statistika viņam bija? Viņa atbildes ir pārredzamas un godīgas, kas padara to par diezgan interesantu lasāmvielu.

Piedāvātie jautājumi un atbildes: J: Kāds padoms jums ir citiem, kas vēlas darīt to pašu? Ko mēs varētu nezināt, ka jūs tagad zināt, ka esat izgājis šo procesu? TO: Mans galvenais padoms ir šāds. Greenlight ir tikai vēl viens kanāls, lai jūs varētu sasniegt potenciālos savas spēles spēlētājus. Tā nav burvju I-Win poga, kas pēkšņi pievērsīs jums visu cerēto. Jums jāveido izpratne par savu spēli ar spēlētājiem un presi, un jums tas jāsāk tūlīt. Piedalieties #ekrānuzņēmumu sestdienā, piektdienas atsauksmēs, sāciet izstrādes pavedienu par TIGSource (un regulāri atjauniniet to), dodieties uz vietējām spēļu sanāksmēm un jautājiet atsauksmes. Runājiet par savu spēli, bet klausieties un atdodiet arī jūs. Visas šīs lietas palīdzēs ne tikai Greenlight, tie palīdzēs jums katrā spēles veiksmes daļā .Mārketings ir tikpat svarīgs kā lieliska spēle.

Video spēļu advokāts

Spēļu izstrādātāji - it īpaši indieši - bieži vien aizrāda faktu, ka, ražojot spēles (komerciālas vai ne), ir jārisina daudzas likumības. Vismaz ir autortiesību un preču zīmju jautājumi. Kā būtu ar sava uzņēmuma dibināšanu? Ieņēmumu sadale? Nodokļu likumi?

To pasliktina fakts, ka advokāti ir dārgi. Par laimi, mums ir VideoGameAttorney kurš regulāri rīko AMA par likumiem, kas saistīti ar spēļu ražošanu. Šī nav tradicionāla AMA intervijas izpratnē, taču jūs varat tehniski viņam pajautāt jebko, lai tas šķistu piemērots. Turklāt tas ir ārkārtīgi informatīvs. Nepalaidiet garām šo.

Piedāvātie jautājumi un atbildes: J: Kādas ir uzņēmuma dibināšanas priekšrocības salīdzinājumā ar spēles publicēšanu ar savu vārdu? Vai varat to vēlāk mainīt? Ja jā, tad kādiem faktoriem vajadzētu ietekmēt šīs izmaiņas? TO: Ir daudz dažādu veidu, kā izveidot uzņēmumu, bet visizplatītākā metode, ko es iesaku NY, ir LLC. Tas nozīmē sabiedrību ar ierobežotu atbildību, un tieši tāpēc cilvēki to dara ... ierobežota atbildība. Tas nozīmē, ka, noslēdzot līgumu ar kādu personu, tā vietā, lai JŪS būtu personīgi atbildīgs (t.i., viņš varētu atņemt jūsu māju, ja uzvarētu pret jums pietiekami lielu lietu), viņš var doties tikai pēc jūsu CORPORATION. Tas ir daudz drošāk un jaukāk.

Secinājums

Galu galā spēļu izstrāde nav tik šaura joma. Šīs AMA skar vairākus dažādus aspektus - izglītību, mobilās spēles, indie publicēšanu un radošās tiesības - un tā ir tikai visa virsma. Tomēr tie ir interesanti un nodrošina dažus unikālus leņķus, kas ir vairāk nekā tikai kods, kods, kods.

Vai Reddit esat redzējis citas spēļu izstrādes AMA? Ja jūs interesē vispārēja programmatūras izstrāde, iespējams, vēlēsities pārbaudīt šos aizraujošos izstrādātāju AMA. Pretējā gadījumā dalieties savās domās ar mums zemāk esošajos komentāros!

Attēlu kredīti: Ziņu intervija Izmantojot Shutterstock

Kopīgot Kopīgot Čivināt E -pasts 8 labākās vietnes, kur bez maksas lejupielādēt audiogrāmatas

Audiogrāmatas ir lielisks izklaides avots un daudz vieglāk sagremojams. Šeit ir astoņas labākās vietnes, kur tās var lejupielādēt bez maksas.

Lasīt Tālāk
Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Reddit
Par autoru Džoels Lī(Publicēti 1524 raksti)

Džoels Lī ir MakeUseOf galvenais redaktors kopš 2018. gada. Viņam ir B.S. datorzinātnēs un vairāk nekā deviņu gadu profesionāla rakstīšanas un rediģēšanas pieredze.

Vairāk no Džoela Lī

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu