Objektorientēta programmēšana pret procesuālo programmēšanu - ar ko tās atšķiras?

Objektorientēta programmēšana pret procesuālo programmēšanu - ar ko tās atšķiras?

Programmēšana ir plaša joma, un tā pastāvīgi attīstās. Tā kā mūsdienās ir pieejams tik daudz dažādu tehnoloģiju un ietvaru, iesācēji mēdz steigties ar pamatiem. Nav noslēpums, ka, lai kļūtu par veiksmīgu programmētāju, jums ir rūpīgi jāizprot pamati neatkarīgi no tā, kādā valodā vai sistēmā strādājat.





Viens no šādiem pamatprincipiem ir izpratne par galvenajām programmēšanas paradigmām (modeļiem) un to atšķirībām. Šodien mēs sīkāk aplūkosim procesuālo un uz objektu orientēto programmēšanu un redzēsim, kas tos atšķir.





noderīgi partijas faili operētājsistēmai Windows 10

Procesuālā programmēšana

Procesuālās programmēšanas modelis ir iegūts no strukturētas programmēšanas, un tajā tiek izmantota arī atlase, atkārtošana un secības. Procesuālā programmēšana izmanto procedūras, lai norādītu datoram, kas jādara, veicot vairākas darbības.





Šīs procedūras var saukt arī par funkcijām, rutīnu vai apakšprogrammām. Programma vai jebkura tās daļa var izsaukt jebkuru rutīnu jebkurā tās izpildes laikā.

Procesuālo programmēšanu dēvē arī par “iekļauto programmēšanu”, un instrukciju izpildei un problēmu risināšanai tiek izmantota pieeja no augšas uz leju. Var teikt, ka vienkāršā programmā, kurā tiek izsaukts neierobežots skaits dažādu darbību, tiek izmantota procesuālās programmēšanas pieeja.



Objektorientēta programmēšana

Objektorientēta programmēšana ir aizraujošs programmēšanas modelis, kurā tiek izmantots objektu jēdziens. Tā organizē programmatūras dizainu ap objektiem vai datiem, nevis loģiku un funkcijām. Rezultātā izstrādātāji, kuri izmanto objektorientētu programmēšanu, cenšas manipulēt ar objektiem, nevis ar programmas loģiku.

Lielas un sarežģītas programmas bieži tiek veidotas kā objektorientētas programmas, jo tas ievērojami uzlabo atkārtotu izmantošanu, efektivitāti, mērogojamību un sadarbības attīstību. Android un iOS mobilās lietotnes parasti tiek veidotas ar objektorientētām programmēšanas valodām, piemēram, Java. Objektorientētā programmēšanā tiek izmantoti datu ieguves, iekapsulēšanas principi, mantojums , un polimorfisms.





Tagad apskatiet uz objektu orientētas programmas struktūru.

Saistīts: Kā saglabāt kodu tīru, izmantojot objektu iekapsulēšanu





Katrai objektorientētai programmai ir vismaz viena klase, kurai pieder objekts, un objekti, kas ir klases eksemplāri. Katram objektam ir savs atribūtu kopums, kas satur datus. Katrā klasē būs arī metodes vai funkcijas, kuras varat izsaukt katram objektam, lai veiktu noteiktu darbību.

Iepriekš mēs esam izveidojuši vienkāršu uz objektu orientētu programmu automašīnām, kas reģistrētas nelielā pilsētā. Katrai automašīnai ir sava unikālā marka, modelis, krāsa, motora tilpums un reģistrācijas numurs. Iepriekš redzamajā koda paraugā klase ir Automašīnas , un katram šīs klases gadījumam būs unikāls atribūtu kopums. Mēs esam izveidojuši arī metodi ar nosaukumu updateRegistration Reģistrācijas numura atjaunināšanas metodes gadījumā, ja automašīna tiek pārdota.

Kāda atšķirība?

Tagad, kad jums ir pienācīga izpratne par šīm divām programmēšanas paradigmām, aplūkosim to būtiskās atšķirības. Procesuālajā programmēšanā galvenā programma ir sadalīta mazās sadaļās, kas pazīstamas kā funkcijas, turpretī objektorientētā programmēšanā programma ir sadalīta objektos.

Atšķirībā no procesuālās plānošanas objektorientētās programmās tiek izmantota augšupēja pieeja.

kā pievienot tapas Google kartēm

Būtiska atšķirība ir piekļuves specifikatoru izmantošana objektorientētās programmās. Piekļuves specifikatori aizsargā datus no nesankcionētas piekļuves un ir iepriekš minētā datu iekapsulēšanas principa ieviešana. Datu iekapsulēšanas un abstrakcijas principu dēļ uz objektu orientētā programmēšanā izstrādātās programmas ir daudz drošākas un balstītas uz reālo pasauli.

Gandrīz visas programmēšanas valodas atbalsta strukturētu programmēšanu; populārākie ir C, FORTRAN un BASIC. Alternatīvi, C ++, Java, C#un Python ir dažas populāras objektorientētas programmēšanas valodas, ko izmanto reālajā pasaulē.

Izprotiet Pamatus

Mūsdienās daudzi jaunpienācēji koncentrējas tikai uz tādas populāras sistēmas kā React vai Node.js apgūšanu un pilnībā ignorē galvenās programmēšanas koncepcijas, piemēram, objektorientētu programmēšanu un datu struktūras. Intervētāji bieži uzdod jautājumus, kas saistīti ar programmēšanas pamatjēdzieniem, kas varētu būt problēma jums, ja neesat iepazinies ar programmēšanas pamatiem.

Kopīgot Kopīgot Čivināt E -pasts 10 programmēšanas pamatprincipi, kas jāzina katram programmētājam

Jūsu kodam jābūt skaidram un viegli kopjamam. Šeit ir vairāki citi programmēšanas principi, kas palīdzēs jums sakopt savu darbību.

Lasīt Tālāk
Saistītās tēmas
  • Programmēšana
  • Objektorientēta programmēšana
  • Programmēšana
Par autoru M. Fahad Khawaja(Publicēti 45 raksti)

Fahads ir MakeUseOf rakstnieks un šobrīd specializējas datorzinātnēs. Būdams dedzīgs tehnoloģiju rakstnieks, viņš rūpējas par jaunākajām tehnoloģijām. Viņu īpaši interesē futbols un tehnoloģijas.

Vairāk no M. Fahad Khawaja

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu