Kā izveidot peļķes programmā Photoshop

Kā izveidot peļķes programmā Photoshop

Dažreiz mūsu fotoattēli var izmantot radošu stimulu. Tas, ko mēs redzējām dzīvē, ne vienmēr izpaužas kamerā, taču, par laimi, rediģēšanas programmatūra var palīdzēt jums izveidot interesantākus mākslas darbus.





Šajā apmācībā mēs parādīsim, kā attēlam pievienot peļķes, izmantojot programmu Photoshop.





Kur iegūt peļķu kartes

Lai Photoshop izveidotu peļķes no nulles, jums tas ir jādara meklējiet tiešsaistē šos 3D grafikas līdzekļus . Par laimi, daudzi ir pieejami tiešsaistē bez maksas.





Ja vēlaties sekot līdzi mūsu apmācībai, varat lejupielādēt mūsu izmantoto peļķu karti GrafikaCrate .

kā izdzēst Playstation kontu

Jūs varat lejupielādēt galveno attēlu, ko mēs izmantosim, vietnē Pexels .



1. darbība: izveidojiet izzušanas punktu

Pirmajā darbībā mēs programmā Photoshop izveidosim izzušanas punktu, lai novietotu peļķes karti. Pēc tam mēs sakārtosim vairākas peļķu kartes versijas, lai mūsu galvenajā ciemata attēlā aizpildītu lielu ceļa daļu.

  1. Kad galvenais attēls ir ielādēts programmā Photoshop, izveidojiet a Jauns slānis .   Attēlā redzams sākotnējais rediģētais fotoattēls
  2. Iet uz Filtrs > Pazušanas punkts .   Fotoattēls tiek rādīts pēc fotoattēlu rediģēšanas
  3. Izvēlieties Izveidojiet plaknes rīku (pēc noklusējuma jābūt aktīvam).
  4. Izveidojiet četrus punktus, kas kalpos kā plakne, kā parādīts attēlā.
  5. Noregulējiet punktus tā, lai tie aptvertu visu ceļa laukumu starp ēkām. Nospiediet labi .
  6. Dodieties uz peļķes kartes failu. Nospiediet Ctrl + A lai izvēlētos attēlu. Pēc tam nospiediet Ctrl + C lai to kopētu.
  7. Atgriezties uz ciema attēlu. Iet uz Filtrs > Pazušanas punkts . Parādīsies tā pati plakne, kuru izveidojāt.
  8. Nospiediet Ctrl + IN lai ielīmētu peļķes karti režģa apgabalā.
  9. Ar peli velciet attēlu, lai tas atbilstu režģim, kā parādīts attēlā. Tam nav jābūt precīzam.
  10. Nospiediet Ctrl + T priekš Pārveidot rīks. Izmantojot rokturus, noregulējiet pirmo karti, lai peļķes būtu vēlamajā izmērā. Varat arī vilkt karti, lai novietotu to priekšplānā, kā parādīts attēlā.
  11. Nospiediet labi vai Ievadiet . Jūs tiksit atgriezts Photoshop galvenajā ekrānā.

Ņemiet vērā, ka mazākām peļķu kartēm var būt nepieciešama dublēšana 10. darbībā. Ja tas tā ir, vienkārši nospiediet pogu Viss taustiņu, lai dublētu peļķes karti, un tad jūs varētu to sakārtot jebkurā vietā 3D plaknē. Šo procesu var dublēt, līdz viss kadrs ir pilns.





Mēs būtu varējuši arī samazināt mūsu peļķu karti un izveidot vairākas kopijas, lai padarītu peļķes mazākas. Galu galā tas ir atkarīgs no jūsu radošā redzējuma.

2. darbība: saglabājiet peļķes karti

Otrajā darbībā mēs izveidosim a melns Ciets regulēšanas slānis kā arī a Izliekumu slānis lai vēl vairāk uzlabotu peļķu izskatu. Pēc tam mēs izveidosim Alfa karte kanālos, lai saglabātu mūsu peļķes karti kā atlasi vēlākai izmantošanai nākamajā darbībā.





  1. Kad ir atlasīts fona slānis, izveidojiet a Vienkrāsas regulēšana slānis.
  2. Izvēlieties melns iekš Krāsu atlasītājs izvēlni un nospiediet labi .
  3. Kad augšējais slānis ir atlasīts, izveidojiet a Līknes regulēšanas slānis.
  4. Pārvietojiet Baltās velciet pa kreisi, līdz peļķes ir gandrīz baltas, bet nav izpūstas. Izmantojiet Histogramma kā atsauci.
  5. Atlasiet augšējo slāni un noklikšķiniet un nospiediet uz Krāsu Aizpildījuma slānis lai atlasītu trīs augšējos slāņus. Nospiediet Ctrl + G lai grupētu tos mapē.
  6. Veiciet dubultklikšķi uz Mape slāņa nosaukumu un pārdēvējiet to Karte .
  7. Dodieties uz Kanāli cilne.
  8. Nospiediet Ctrl + Klikšķis uz RGB kanālu, lai veiktu atlasi. Tas kalpos, lai atlasītu peļķes kartes spilgtākos apgabalus.
  9. Noklikšķiniet uz Maskas ikona Photoshop apakšējā labajā stūrī, lai izveidotu Alfa maska .
  10. Izvēlieties Slāņi cilne.
  11. Nospiediet Ctrl + D lai atceltu peļķes kartes atlasi.
  12. Izslēdziet Karte mapi lai tiktu rādīts tikai sākotnējais attēls.

Ja jums šķiet sarežģīts rīks Curves, mums ir a pilnīga rokasgrāmata Curves izmantošanai programmā Photoshop .

Tagad mēs esam gatavi turpināt izveidot faktiskās peļķes.

3. darbība: izveidojiet peļķes

Šajā darbībā mēs vēlreiz veiksim ātru ceļa atlasi, izmantojot Daudzstūra Lasso rīks . Tad mēs darīsim dublējiet fona slāni un apgrieziet to, lai izveidotu peļķes un atspulgus no ēkām. Pēc tam mēs ielādēsim Alfa maska iepriekš saglabāto atlasi un izveidojiet ar to masku.

  1. Izvēlieties Daudzstūra Laso instruments .
  2. Izveidojiet punktus ap visu ceļu, lai izveidotu tā atlasi. Noteikti aizveriet atlasi, beigās noklikšķinot uz pirmā punkta.
  3. Dublējiet Fona slānis un tā atlasi, velkot to uz leju uz Izveidot Jauns slāņa ikona ( + ).
  4. Noklikšķiniet uz Maska ikonu Photoshop apakšējā labajā stūrī.
  5. Veiciet dubultklikšķi uz Fona kopija nosaukums. Nosauciet kopēšanas slāni Atspulgs .
  6. Noklikšķiniet uz ķēdes ikona lai atsaistītu masku no Atspulgs slānis .
  7. Nospiediet Ctrl + T priekš Pārveidot rīks.
  8. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz attēla un izvēlieties Apgriezt Vertikāli .
  9. Izmantojiet peli, lai pielāgotu attēlu tā, lai attāluma durvis atspoguļotu viena otru. Pēc tam nospiediet Ievadiet vai Atzīme virsotnē.
  10. Ar Atspulgs atlasītais slānis, nospiediet Ctrl + G lai grupētu slāni.
  11. Iet uz Izvēlieties > Slodzes atlase .
  12. Izvēlieties Alfa 1 un nospiediet labi .
  13. Noklikšķiniet uz Maska ikonu.
  14. Nosauciet jauno mapi Peļķes .

Mēs tikko esam izveidojuši pamata peļķes. Jūs pamanīsit, ka ir dažas peļķes, kas pārklājas ar dažiem augiem un citām vietām, kuras, iespējams, nevēlaties, lai tās būtu. Nākamajā darbībā mēs maskēsim šīs problemātiskās vietas.

4. darbība: uzlabojiet peļķes

No pirmā acu uzmetiena var šķist, ka peļķes lielākoties ir labas. Bet šajā solī mēs pievienosim a Gradienta karte lai atstarojošās krāsas iegūtu dažas zemes krāsu īpašības. Mēs arī pievienosim peļķēm izplūšanu, padarīsim tās gaišākas un pievienosim nedaudz Vibrance lai nedaudz vairāk izceltu krāsu.

  1. Atveriet Peļķu mape un atlasiet Atspoguļošanas slānis . Izveidot a Gradienta karte regulēšanas slānis.
  2. Veiciet dubultklikšķi uz Gradienta karte izsaukt Gradientu redaktors .
  3. Noklikšķiniet uz labās puses lodziņa un noklikšķiniet uz Krāsa . Pēc tam izvēlieties gaišāku ietves daļu. Pēc tam nospiediet labi .
  4. Atkārtojiet procesu kreisajā lodziņā. Taču šoreiz izvēlieties tumšāku ietves daļu. Nospiediet labi lai aizvērtu dialoglodziņus.
  5. Samaziniet Necaurredzamība lai peļķēm atkal pievienotu mazliet krāsas. Mēs to samazinājām līdz 20 procenti .
  6. Ar Gradienta karte atlasīts, izveidot citu Līknes regulēšanas slānis.
  7. Pārvietojiet labo rokturi pa kreisi, lai padarītu peļķes gaišākas, kā parādīts attēlā.
  8. Izvēlieties Pārdomas slānis. Ar peles labo pogu noklikšķiniet un atlasiet Pārvērst par viedo objektu .
  9. Iet uz Filtrs > Blur Gallery > Ceļa aizmiglojums .
  10. Velciet bultiņu tā, lai tā būtu vērsta uz leju, kā parādīts attēlā.
  11. Nomaini Ātrums uz 100 procenti un Konusveida uz 20 procenti . Nospiediet labi .
  12. Mapē Puddles atlasiet slāni Līknes. Izveidot a Vibrācijas regulēšana slānis.
  13. Palieliniet Vibrance lai izceltu peļķēs krāsu. Mēs izvēlējāmies +85 .
  14. Noklikšķiniet uz Peļķu slāņa maska .
  15. Nospiediet B priekš Birstes rīks . Pēc tam atlasiet a Mīksta apaļa suka no otas izvēlnes augšpusē.
  16. Pārslēgt uz D un X atslēgas, lai izveidotu Priekšplāna krāsa melna .
  17. Notīriet peļķes no augiem un citiem reģioniem, kur tie neizskatās dabiski. Ja jums ir nepieciešams atsvaidzināt, mums ir a rokasgrāmata iesācējam rīkam Brush .

Mēs esam veikuši dažus pielāgojumus, lai uzlabotu peļķu izskatu. Protams, ja vēlaties veikt turpmākas radošas darbības, programmā Photoshop ir daudz vairāk iespēju.

Pirms:

kā iegūt portreta režīmu iPhone 7

Pēc:

Lai vēl vairāk uzlabotu attēlus, varat izmantojiet bezmaksas trešo pušu rīku komplektu no NIK kolekcijas .

Vienkārša peļķu izveide, izmantojot Photoshop

Mēs ceram, ka esat uzzinājis, kāds prieks var būt peļķu radīšana no jauna programmā Photoshop.

Lai gan šī bija viena no mūsu sarežģītākajām apmācībām, jūs, iespējams, atklāsit, ka, nedaudz praktizējot, šīs darbības ir diezgan izpildāmas īsā laika periodā. Izmēģiniet to ar kādu no saviem attēliem!